Mobile Lab · frequenza del pannello, latenza tap, frame pacing

Test della frequenza di campionamento del touch

Misura la frequenza di campionamento del touch, la latenza dei tocchi, la regolarità del refresh, la capacità multi-touch e la frequenza dei sensori di movimento dello smartphone o del tablet su cui giochi davvero.

Lab di performance touch mobileFrequenza di campionamento · latenza tap · frame pacing · multi-touch · sensori di movimento
DispositivoRilevamento in corso...
Schermo
Punti di contatto
Campioni grezzi
Avvia il campionamento, quindi disegna cerchi continui con un dito per cinque secondi.
Disegna i cerchi quiOgni puntino è un campione touch grezzo esposto dal browser. Puntini più densi indicano una frequenza del pannello più elevata.
READY
Frequenza touch osservataReport della frequenza del pannello rilevato dal browser
Intervallo medianoTra i campioni grezzi
Intervallo P95Spaziatura coda lenta
StabilitàPunteggio deviazione mediana
Campioni per frameCampioni grezzi ÷ eventi frame
Campioni00 gap

Limite: Chrome, Edge e Firefox per Android espongono i campioni grezzi tra i frame; Safari non lo fa, quindi i risultati su iPhone e iPad sono limitati alla frequenza del display e contrassegnati come frame-limited. Il numero indica ciò che è arrivato al browser, non una certificazione del pannello.

0osservato

Prontezza del touch per il gaming

Nessuna fase ancora completata.

    Cronologia del dispositivo

    Esecuzioni precedenti su questo browser

    DataDispositivoFrequenza di campionamento touchTocco → frameAggiornaContattiPunteggio
    Le sessioni completate sono salvate solo in questo browser.
    Rapporto della sessione

    Completa qualsiasi fase per generare un riepilogo copiabile. Nulla viene caricato.

    Conserva e condividi questo risultato

    Salva i numeri nel tuo Device Passport privato in questo browser, o copia una scheda che mostra esattamente ciò che è stato misurato.

    Apri passaporto

    Nulla viene caricato a meno che tu non contribuisca. Schede e link contengono solo i numeri mostrati sopra.

    Parole su questa pagina
    Frequenza di campionamento del touch

    La frequenza con cui lo schermo di un telefono controlla la presenza del tuo dito, misurata in Hz. Di solito è superiore alla frequenza di aggiornamento del display ed è gran parte del motivo per cui un telefono risulta reattivo.

    Refresh rate

    Il numero di volte al secondo in cui il display si aggiorna. Limita la velocità con cui qualsiasi azione diventa visibile, indipendentemente dal resto della catena.

    Input latency

    Il ritardo tra la tua azione e la comparsa del risultato. Ciò che un browser può vedere è solo una parte: l'arrivo dell'evento e il disegno del fotogramma successivo.

    Risposte rapide prima del test

    Come verificare la frequenza di campionamento touch del mio telefono

    Apri questa pagina sul telefono, avvia la fase di campionamento e scorri continuamente per cinque secondi. Il test registra l'orario di ogni campione touch inviato dal browser e riporta il valore in Hz, arrotondato alla classe di pannello più vicina, insieme a un indice di stabilità. Nessuna installazione di app e nulla lascia il dispositivo.

    Cos'è il tempo di risposta del touch screen?

    Il ritardo tra il momento in cui tocchi il vetro e quello in cui lo schermo mostra il risultato. Questo test lo misura come tap-to-frame: il tempo dall'evento touch al successivo fotogramma dipinto, tipicamente 8–17 ms su un telefono in buone condizioni. Aggiungi l'elaborazione del gioco per il valore di input lag totale.

    Frequenza di campionamento touch vs refresh rate

    La frequenza di campionamento indica quanto spesso il pannello registra il tuo dito (120–720 Hz sui telefoni da gaming). Il refresh rate indica quanto spesso lo schermo si aggiorna (60–144 Hz). Il test misura entrambi separatamente perché un pannello veloce su un browser a 60 Hz risulta comunque in ritardo.

    Perché il mio iPhone mostra 60 o 120 Hz?

    Safari fornisce un solo campione touch per fotogramma dipinto e non mostra i campioni grezzi tra i fotogrammi. Il risultato è etichettato come limitato dal frame rate; è un limite del browser, non il massimo del pannello.

    Quale frequenza serve a BGMI, Free Fire e CODM?

    La maggior parte dei giocatori competitivi su mobile cerca 240 Hz o più. Sotto i 120 Hz i flick rapidi risultano poco fluidi. Usa il punteggio di prontezza per vedere quale fase limita il tuo dispositivo.

    Apri il lab dei controlli di CODM →

    Che cosa misura davvero il risultato

    La fase di campionamento registra l'orario di ogni campione touch grezzo esposto dal browser durante uno swipe di cinque secondi e riporta la frequenza osservata, la distribuzione degli intervalli e la stabilità. La fase dei tap misura il tempo di ogni tocco fino al fotogramma successivo e la precisione dei tap. La fase multi-touch registra i contatti simultanei, il jitter di mantenimento e la soglia del primo movimento. La fase di movimento misura la frequenza degli eventi di devicemotion e orientation dopo l'autorizzazione.

    Limite della misurazione: Ogni valore passa attraverso il sistema operativo e il browser. Safari e alcuni browser Android aggregano i campioni touch al frame rate, il risparmio energetico riduce le frequenze del pannello e dello schermo, e le pellicole protettive o le dita umide alterano la qualità del contatto. Il test riporta ciò che ha raggiunto la pagina ed etichetta i risultati limitati dal frame rate; non certifica le specifiche del pannello.

    Come interpretare il risultato

    Frequenza touch osservata

    La frequenza di rapporto del pannello comunicata al browser, arrotondata alla classe pubblicizzata più vicina (120, 180, 240, 360, 480, 720 Hz). L'etichetta limitato dal frame rate significa che il browser ha nascosto i campioni grezzi; una frequenza stabile superiore a 240 Hz è di livello competitivo.

    Tocco → frame

    Tempo dal timestamp del touch al fotogramma dipinto successivo. Un valore vicino a un intervallo di fotogramma (8–17 ms) è normale; valori ripetuti superiori a 40 ms indicano un carico del browser o un display limitato, non il pannello.

    Punteggio di prontezza

    Calcolato pesando campionamento (35), latenza dei tap (30), refresh rate (20) e contatti simultanei (15). Le fasi saltate vengono escluse e il punteggio è contrassegnato come parziale.

    Risultati inattesi: cosa controllare

    La frequenza risulta esattamente 60, 90 o 120 Hz

    Il browser sta aggregando i dati alla frequenza del display. Su Android prova Chrome o Firefox; su iOS il limite è imposto da Safari stesso. In quel caso la casella dei campioni per fotogramma mostra 1.00.

    I numeri cambiano tra un'esecuzione e l'altra

    I controller touch rallentano quando il dito è statico e con il risparmio energetico attivo. Tieni il dito in movimento, collega il caricabatterie e ripeti tre volte; confronta solo le mediane.

    L'accesso ai sensori di movimento non funziona

    iOS richiede l'autorizzazione solo tramite un tocco all'interno di una pagina sicura; Android potrebbe richiedere l'impostazione del sito per i sensori. Alcuni browser desktop non espongono alcuna API di movimento.

    Domande frequenti

    Un browser può misurare la vera frequenza di campionamento touch?

    Su Chrome, Edge e Firefox per Android l'API degli eventi aggregati espone ogni campione grezzo tra i fotogrammi, quindi la frequenza osservata corrisponde a quella di rapporto del pannello. Su Safari il browser nasconde questi campioni e il risultato viene limitato alla frequenza del display.

    I 720 Hz si sentono meglio di 240 Hz?

    Oltre circa 240–480 Hz la differenza è difficile da percepire; la latenza tramite il display e il gioco conta di più. Usa la fase di tocco per vedere il ritardo che ottieni realmente.

    Il mio modello di telefono viene caricato?

    No. Il modello proviene dagli hint del browser, rimane sulla pagina e appare solo nel report copiabile e nella cronologia salvata in questo browser.

    Un chatbot può dirmi la mia frequenza di campionamento del touch?

    Può citare la scheda tecnica. Questo lab misura ciò che il pannello offre sulla tua unità, nel tuo browser, oggi.