Ognuno ha una direzione in cui mira male. Qual è il tuo?
Un pollice non è ugualmente abile in tutte le direzioni. La posizione del telefono tra le tue mani decide quali archi seguono il perno del pollice e quali lo intersecano — e quelli che lo intersecano sono notevolmente peggiori. In un gioco che ti mette su entrambi i lati della mappa, questo rappresenta un intero settore di skill shot che stai silenziosamente perdendo. Questa pagina ti chiede ogni direzione in successione e ne disegna il risultato.
La pagina richiede una direzione alla volta. Trascina fuori dal pulsante verso di essa nel modo in cui noteresti uno skill shot, e rilascia. Ciò che viene misurato non è se sei preciso — è se seiugualmente preciso in ogni direzione, cosa che quasi nessuno è.
Ideale sul telefono che usi per giocareUn mouse non ha il perno del pollice, quindi su desktop questo misura una mano con cui non giochi. La meccanica funziona comunque con un puntatore se vuoi vederla, ma la rosa ha senso solo sul dispositivo che impugni davvero.
S
Trascina verso la freccia e rilascia.
Più ti sposti verso l'esterno, peggio è. Una forma rotonda indica una mano equilibrata; un'indentatura è un settore che stai perdendo.
Punta verso la freccia, tutto intorno
La pagina ti chiederà una direzione alla volta, lungo tutto il cerchio. Trascina fuori dal pulsante verso di essa nel modo in cui noteresti uno skill shot, e rilascia.
Direzioni coperte—
Migliore—
Peggiore—
Spazio—
Rispetto all'ultima volta
—
Perché questo non richiede alcun dato di giocoPerché il risultato è un confronto tra le tue stesse direzioni. Questa pagina non sa come Mobile Legends trasforma un trascinamento in un angolo di lancio e non ne ha bisogno: se il tuo pollice è peggiore di quindici gradi verso un angolo rispetto a un altro, quel divario è nella tua mano e resiste a qualsiasi cosa il gioco ne faccia dopo.
02 / Il cambiamento che non costa nulla
Due pollici non possono muoviti e lancia
Questo è il punto strutturale dietro ogni video sui "pro settings" e non ha nulla a che fare con le impostazioni. Con due pollici, raggiungere un'abilità significa che il pollice che ti muove sta facendo qualcos'altro — quindi smetti di camminare esattamente nel momento in cui ti impegni in un combattimento. Un dito indice sul cluster delle abilità elimina completamente questo problema, ed è gratuito.
Two thumbs
Pollice sinistro: joystick di movimento
Pollice destro: ogni abilità, più attacco base
Impossibile muoversi e lanciare un'abilità nello stesso istante
Il metodo più semplice, con cui quasi tutti iniziano
Thumbs plus an index
Pollice sinistro: joystick di movimento
Indice destro: abilità
Pollice destro: attacco base e il resto
Il movimento non si ferma mai durante un lancio
Verifica prima che lo schermo lo supportiTre contatti simultanei sono più di quanti alcuni pannelli economici possano tracciare, e oltre il limite il più recente viene semplicemente eliminato: in gioco questo appare esattamente come il pulsante dell'abilità che non risponde. Ilbanco di contattosu questo sito conta ciò che il tuo schermo segnala effettivamente, e ci vogliono circa dieci secondi.
03 / The settings, without the “best”
Sposta prima i pulsanti rispetto a ridimensiona loro
Letto dalla voce verificata dietro
/controls/mobile-legends/. Il consiglio ovunque è di rendere i pulsanti delle abilità più grandi. La posizione conta di più: un pulsante posizionato in una direzione in cui il tuo pollice punta bene batte un pulsante più grande in una in cui non lo fa, e il grafico a rosa qui sopra ti mostra quale sia quale.
Custom UISettings › Controls
Sposta e ridimensiona ogni pulsante, incluso il joystick. La modifica più utile per la maggior parte dei giocatori non è ingrandire i pulsanti, bensì spostare il gruppo di abilità verso la direzione in cui il loro pollice mira peggio.
Tap versus drag castingEntrambi, su ogni abilità
Un tocco lancia sul bersaglio scelto dal gioco. Un trascinamento lancia nella direzione in cui hai tirato. Sono due input diversi sullo stesso pulsante, e solo il secondo mette a segno uno skill shot su un bersaglio in movimento.
Cancel castTrascina nella zona di annullamento
Un lancio tramite trascinamento rilasciato all'interno dell'area di annullamento viene scartato. Conviene sapere dove si trova la tua, perché occupa lo schermo su cui scorre il tuo pollice.
Joystick typeFisso / mobile
Flottante posiziona il joystick di movimento dove si posa il pollice, il che si adatta a un telefono che si muove ogni sessione; fisso si adatta alla memoria muscolare.
Finger countDue pollici, o pollici più indice
Usare un dito indice per le abilità ti permette di continuare a muoverti mentre lanci una magia, cosa che due pollici non possono fare. È il cambiamento strutturale più grande in assoluto a disposizione e non costa nulla.
Una rientranza è un problema di layout
Se un settore è costantemente peggiore, la pratica non lo risolverà: l'arco attraversa fisicamente l'articolazione del pollice. Spostare leggermente il gruppo di abilità verso quel lato ruota l'intera rosa insieme ad esso, il che è una modifica che fai una volta piuttosto che un'abitudine che ripeti.
Un'inclinazione è un'abitudine
Se ogni direzione è fuori di una certa quantità nello stesso modo, si tratta del pollice che ruota anziché di un punto cieco — e un offset costante è la cosa più semplice che una mano possa imparare a compensare. Mira di proposito dall'altra parte e il problema sparisce.
Tienilo nello stesso modo
Questa misurazione è sensibile all'impugnatura, che è proprio lo scopo. Esegui la rosa con la postura che usi realmente quando giochi, senza metterti comodo a una tavola, o calibrerai il tuo layout per una posizione della mano che non usi mai.
Dove andare dopo
Questa pagina misura il tuo pollice. Queste misurano lo schermo sottostante.
Perché i miei skill shot continuano a mancare in una direzione?+
Perché un pollice non funziona ugualmente bene in tutte le direzioni. La posizione del telefono nelle tue mani decide quali archi seguono il perno del pollice e quali lo attraversano, e quelli che lo attraversano sono sensibilmente peggiori. Quasi ogni giocatore ha un settore di questo tipo e quasi nessuno sa quale sia: il test in questa pagina ti chiede una direzione alla volta e mostra il risultato come una rosa. Una rientranza nella forma è il settore in cui stai silenziosamente perdendo colpi.
Come si mira con le abilità in Mobile Legends?+
Trascina fuori dal pulsante dell'abilità nella direzione in cui vuoi che vada, quindi rilascia. Toccare invece lancia l'abilità su qualsiasi cosa il gioco scelga come bersaglio, il che va bene per un'abilità che non può mancare ed è inutile per uno skillshot contro qualcosa in movimento.
Meglio usare due pollici o tre dita in Mobile Legends?+
Tre dita sono strutturalmente migliori e non costa nulla provare. Con due pollici, raggiungere un'abilità significa che il dito che ti stava facendo muovere sta facendo altro, quindi smetti di camminare esattamente nel momento in cui ti impegni in un combattimento. Un dito indice sul gruppo di abilità rimuove completamente questo problema. Verifica prima se lo schermo rileva tre tocchi: alcuni pannelli economici non lo fanno, e superato il limite il contatto più recente viene ignorato, il che sembra esattamente un pulsante che non risponde.
Qual è il miglior HUD personalizzato per Mobile Legends?+
Quella che si adatta alle tue mani, cosa che nessun altro può dirti. Il principio da ricavare da qualsiasi guida è che spostare il gruppo di abilità vale solitamente di più che ridimensionarlo: un pulsante in una direzione in cui il tuo pollice punta bene batte un pulsante più grande in una in cui non lo fa. Misura prima le tue direzioni e poi sposta i pulsanti verso il lato debole.
Come annullo un'abilità in Mobile Legends?+
Trascina l'abilità e rilascia all'interno dell'area di annullamento invece di puntarla su un bersaglio. Conviene sapere esattamente dove si trova quell'area sul tuo layout, perché occupa lo schermo che il tuo pollice attraversa per raggiungere alcune direzioni: un trascinamento che la attraversa genera un'abilità che non hai lanciato.
Posso correggere una cattiva direzione di mira con la pratica?+
Solo in parte, e questa è la distinzione utile. Se ogni direzione è fuori della stessa quantità nello stesso modo, significa che il tuo pollice sta ruotando da un'articolazione fissa, e un offset costante è la cosa più semplice che una mano possa imparare a compensare. Se un settore è molto peggiore degli altri, l'arco attraversa fisicamente l'articolazione del tuo pollice e la pratica non lo risolverà — quel problema si risolve spostando i pulsanti, non facendo ripetizioni.
Mobile Legends supporta il controller?+
Il gioco è fatto per il touch e la superficie di controllo è lo schermo stesso, motivo per cui la voce verificata su questo sito registra impostazioni e layout anziché un elenco di pulsanti.
Questa pagina deve sapere come il gioco trasforma un trascinamento in un lancio?+
No, ed è questo che rende questo test insolitamente solido. Il risultato è un confronto tra le tue stesse direzioni: se il tuo pollice è peggiore di quindici gradi verso un angolo rispetto a un altro, quel divario è nella tua mano e sopravvive a qualunque cosa il gioco faccia con l'input in seguito.
Non ufficialeKeymap Labs non è affiliata, approvata o sponsorizzata da Moonton. Mobile Legends: Bang Bang è un marchio di Shanghai Moonton Technology. La struttura delle impostazioni è letta dai menu di gioco e datata sopra. Nessun dato sugli eroi compare qui: ciò che viene misurato è la direzione del tuo pollice, che è la stessa chiunque tu scelga.
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