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MOBA · Mis à jour le 11 septembre 2026

Tout le monde a une direction dans laquelle sa visée est mauvaise. Quel est le vôtre ?

Un pouce n'a pas la même aisance tout autour du cercle. La position du téléphone dans vos mains détermine quels arcs suivent le pivot du pouce et lesquels le coupent — et ceux qui le coupent sont nettement moins précis. Dans un jeu qui vous place des deux côtés de la carte, cela représente tout un secteur de skill shots que vous ratez en silence. Cette page vous demande de tester chaque direction tour à tour pour en tracer le résultat.

01 / La rose de visée

Même glissé, tout autour

La page demande une direction à la fois. Glissez depuis le bouton vers cette direction comme vous le feriez pour viser un skill shot, puis relâchez. Ce qui est mesuré n'est pas votre précision pure, mais bien votrede manière égale précision dans toutes les directions, ce qui n'est le cas de presqu'personne.

Glissez vers la flèche et relâchez.

upup-rightrightdown-rightdowndown-leftleftup-left

Plus on s'éloigne, pire c'est. Une forme ronde indique une main équilibrée ; un creux révèle un secteur où vous perdez en efficacité.

Visez la flèche, tout autour

La page vous demandera une direction à la fois, tout autour du cercle. Glissez hors du bouton vers celle-ci comme pour un skill shot, puis relâchez.

Directions couvertes
Meilleur
Pire
Écart
Pourquoi celui-ci ne nécessite aucune donnée de jeuParce que le résultat est une comparaison entre vos propres directions. Cette page ne sait pas comment Mobile Legends convertit un glissement en angle de sort et n'a pas besoin de le savoir — si votre pouce est moins précis de quinze degrés vers un coin que vers un autre, cet écart vient de votre main et persiste peu importe ce que le jeu en fait ensuite.
02 / Le changement qui ne coûte rien

Deux pouces ne suffisent pas bouger et lancer

C'est le principe fondamental derrière chaque vidéo de "réglages pro", et cela n'a rien à voir avec les réglages. Avec deux pouces, atteindre une compétence signifie que le pouce qui vous déplace fait autre chose — vous arrêtez donc de marcher au moment exact où vous vous engagez dans un combat. Utiliser un index sur la zone des compétences résout totalement ce problème, et c'est gratuit.

Two thumbs
  • Pouce gauche : joystick de déplacement
  • Pouce droit : toutes les compétences, plus l'attaque de base
  • Impossible se déplacer et lancer en même temps
  • Le plus simple, et ce par quoi presque tout le monde commence
Thumbs plus an index
  • Pouce gauche : joystick de déplacement
  • Index droit : compétences
  • Pouce droit : attaque de base et le reste
  • Le mouvement ne s'arrête jamais pendant un cast
Vérifiez d'abord si votre écran le permetTrois contacts simultanés, c'est plus que ce que certains écrans d'entrée de gamme peuvent suivre, et au-delà de la limite, le plus récent est simplement ignoré — ce qui, en jeu, donne exactement l'impression que le bouton de compétence ne répond pas. Lebanc de contactsur ce site compte ce que votre écran rapporte réellement, et cela prend environ dix secondes.
03 / The settings, without the “best”

Déplacez les boutons avant de redimensionner les

Lu depuis l'entrée vérifiée derrière /controls/mobile-legends/. Le conseil partout est d'agrandir les boutons de compétences. La position importe davantage : un bouton placé dans une direction où votre pouce vise bien l'emporte sur un bouton plus grand dans une direction où il vise mal, et la rose ci-dessus vous permet de découvrir lequel est lequel.

Custom UI Settings › Controls

Déplace et redimensionne chaque bouton, y compris le joystick. Le changement le plus utile pour la plupart des joueurs n'est pas d'agrandir les boutons, mais de déplacer le groupe de compétences vers la direction où leur pouce vise le moins bien.

Tap versus drag casting Les deux, sur chaque compétence

Une pression lance la compétence sur la cible choisie par le jeu. Un glissement la lance dans la direction indiquée. Ce sont deux entrées différentes sur le même bouton, et seule la seconde permet de réussir un tir de compétence sur une cible en mouvement.

Cancel cast Glisser dans la zone d'annulation

Un lancer par glissement relâché dans la zone d'annulation est annulé. Il est utile de savoir où elle se situe, car elle occupe une partie de l'écran sur laquelle votre pouce se déplace.

Joystick type Fixe / flottant

Le mode flottant place le stick de déplacement là où le pouce se pose, ce qui convient à un téléphone tenu différemment à chaque session ; le mode fixe convient à la mémoire musculaire.

Finger count Deux pouces, ou pouces et index

Utiliser un index pour les compétences vous permet de continuer à vous déplacer pendant que vous lancez un sort, ce que deux pouces ne peuvent pas faire. C'est le changement structurel le plus important disponible, et il ne coûte rien.

Un creux est un problème de disposition

Si un secteur est systématiquement moins bon, l'entraînement ne comblera pas l'écart — l'arc croise physiquement l'articulation de votre pouce. Déplacer légèrement le groupe de compétences vers ce côté fait pivoter toute la rose avec lui, ce qui est une modification à faire une seule fois plutôt qu'une habitude à répéter.

Un penché est une habitude

Si chaque direction est décalée de la même valeur et de la même manière, il s'agit du pivotement du pouce plutôt que d'un angle mort — et un décalage constant est la chose la plus facile qu'une main puisse apprendre à compenser. Visez intentionnellement d'autant plus dans l'autre sens et cela disparaît.

Maintenez-la de la même manière

Cette mesure est sensible à la prise en main, ce qui en est tout l'intérêt. Faites le test de la rose dans la position où vous vous installez réellement pour jouer, et non pas sagement à un bureau, ou vous adapterez votre disposition pour une position de main que vous n'utilisez jamais.

04 / Réponses

Réponses directes

Pourquoi mes tirs de compétence ratent-ils toujours dans une direction ?+

Parce qu'un pouce n'est pas aussi bon dans toutes les directions. La façon dont le téléphone repose dans vos mains détermine quels arcs suivent le pivot du pouce et lesquels le croisent, et ceux qui le croisent sont mesurablement moins bons. Presque chaque joueur a un secteur de ce type et presque aucun ne sait lequel c'est — le test sur cette page vous demande chaque direction à tour de rôle et affiche le résultat sous forme de rose. Un creux dans la forme représente le secteur que vous perdez discrètement.

Comment viser les compétences dans Mobile Legends ?+

Glissez hors du bouton de compétence dans la direction souhaitée, puis relâchez. Taper lance le sort sur la cible choisie par le jeu, ce qui convient pour une compétence inratable mais est inutile pour un skill shot contre une cible en mouvement.

Vaut-il mieux utiliser deux pouces ou trois doigts dans Mobile Legends ?+

Trois doigts sont structurellement meilleurs et cela ne coûte rien d'essayer. Avec deux pouces, atteindre une compétence signifie que le pouce qui vous faisait avancer fait autre chose — vous arrêtez donc de marcher au moment précis où vous vous engagez dans un combat. Un index sur le groupe de compétences supprime entièrement ce problème. Vérifiez d'abord que votre écran gère trois contacts : certains d'entrée de gamme ne le font pas, et au-delà de la limite, le contact le plus récent est ignoré, ce qui ressemble exactement à un bouton qui ne répond pas.

Quel est le meilleur HUD personnalisé pour Mobile Legends ?+

Celui qui convient à vos mains, ce que personne d'autre ne peut deviner pour vous. Le principe à retenir de tout guide est que déplacer le groupe de compétences vaut généralement mieux que de redimensionner les boutons : un bouton dans une direction où votre pouce vise bien l'emporte sur un bouton plus grand dans une direction où ce n'est pas le cas. Mesurez d'abord vos propres directions, puis déplacez les boutons vers le côté faible.

Comment annuler une compétence dans Mobile Legends ?+

Faites glisser la compétence et relâchez à l'intérieur de la zone d'annulation plutôt que de viser une cible. Il est utile de savoir exactement où se situe cette zone sur votre disposition, car elle occupe une partie de l'écran que votre pouce traverse pour atteindre certaines directions — un glissement qui la traverse est une compétence que vous n'avez pas lancée.

Puis-je corriger une mauvaise direction de visée avec de l'entraînement ?+

Seulement en partie, et c'est la distinction utile. Si chaque direction est décalée de la même quantité et de la même manière, c'est votre pouce qui pivote à partir d'une articulation fixe, et un décalage constant est la chose la plus facile à compenser pour une main. Si un secteur est bien pire que le reste, l'arc croise physiquement l'articulation de votre pouce et l'entraînement n'y changera rien — cela se corrige en déplaçant les boutons, et non par la pratique.

Mobile Legends prend-il en charge une manette ?+

Le jeu est conçu pour le tactile et la surface de contrôle est l'écran lui-même, c'est pourquoi l'entrée vérifiée sur ce site enregistre les paramètres et la disposition plutôt qu'une liste de boutons.

Cette page doit-elle savoir comment le jeu transforme un glisser en lancement ?+

Non, et c'est ce qui rend celui-ci inhabituellement fiable. Le résultat est une comparaison entre vos propres directions : si votre pouce est moins précis de quinze degrés vers un coin que vers un autre, cet écart est ancré dans votre main et persiste peu importe ce que le jeu fait de l'entrée par la suite.

Non officielKeymap Labs n'est ni affilié à, ni endossé ou sponsorisé par Moonton. Mobile Legends: Bang Bang est une marque de Shanghai Moonton Technology. La structure des paramètres est lue depuis les menus du jeu et datée ci-dessus. Aucune donnée de héros n'apparaît ici — ce qui est mesuré est la direction de votre pouce, qui reste la même quel que soit votre personnage.