Riot Data Dragon
MOBA · Aggiornato 7 settembre 2026

Un'impostazione decide quanto costa un'abilità un'azione o due

Il Quick Cast viene discusso in base alle sensazioni. Sotto c'è dell'aritmetica: il lancio normale è pressione più clic, il quick cast è pressione. Una rotazione di quattro abilità richiede otto azioni manuali o quattro, in ogni scontro, in ogni partita. Questa pagina risolve la questione in millisecondi basandosi sulla tua mano e aggiunge la parte che nessuno nomina, ovvero che le tre modalità si attivano in tre momenti differenti.

01 / Le tre modalità

Non differiscono solo per velocità. Si attivano in momenti differenti

Questo è il fatto che determina se una modalità risulta naturale, e non viene quasi mai detto. Una si attiva quando il tasto scende, una quando risale e una quando fai clic.

Normal cast Attiva al clic
2 azioni manuali per abilità

Premi il tasto, poi fai clic dove desideri. Due azioni, e in mezzo il cursore deve spostarsi da dove si trovava a dove l'abilità sta andando.

Quick cast with indicator Attiva al rilascio del tasto
1 azione manuale per abilità

Tieni premuto il tasto per vedere la gittata, rilascia per lanciare. Un'azione, ma nota a cosa risponde: il lancio attende che il tuo dito risalga, motivo per cui questa modalità sembra più lenta del quick cast finché non ci si abitua.

Quick cast Attiva alla pressione del tasto
1 azione manuale per abilità

L'abilità parte nel momento esatto in cui il tasto scende, in corrispondenza del cursore. Un'azione e il momento più precoce possibile. Non viene mostrato nulla prima, quindi la gittata deve essere memorizzata nella tua testa.

ComboNormal castQuick castSalvatoPerché questa
Scambio breve Q → E 4 azioni 2 azioni 2 Due abilità e via. La cosa più breve che fai abbastanza spesso da far accumulare il costo.
All-in Q → W → E → R 8 azioni 4 azioni 4 Il kit completo. Quattro abilità entro la finestra in cui il nemico è ancora nel raggio d'azione.
Flash engage F → R → Q → E 8 azioni 4 azioni 4 Un evocatore in una ultimate in follow-up. Quella in cui un clic extra per abilità decide se va a segno.
Kit più un oggetto attivo Q → 2 → E → R 8 azioni 4 azioni 4 Un oggetto attivo nel mezzo di una rotazione, che sposta la mano dalla riga delle abilità e la riporta indietro.
02 / Banco combo

Quanto tempo richiede la rotazione il tuo mano?

Scegli una combo e una modalità, poi eseguila. Nel cast normale ogni abilità richiede un tasto e poi un clic all'interno del campo; nelle due modalità rapide richiede solo il tasto. Qui non esistono cooldown: ciò che viene misurato è puramente il costo dell'esecuzione degli input.

0 ms

Premi Avvia la prova, poi premi i tasti in sequenza. Il cronometro parte al tuo primo tasto.

Normal cast nessuna esecuzione
Quick cast with indicator nessuna esecuzione
Quick cast nessuna esecuzione
Esegui la stessa combo in due modalità

Due prove in ciascuna sono sufficienti. Il confronto è la tua mano contro la tua mano: nessun altro entra in gioco.

Cosa non è questo testNon è il gioco. Non ci sono cooldown, tempi di cast, blocchi di animazione o bersagli: quindi i numeri assoluti non significano nulla di per sé. Ciò che sopravvive alla differenza tra questa pagina e uno scontro reale è ildivario tra le due modalità, perché quel divario è la tua mano e la tua mano viene con te. La stessa sottrazione risponde a una domanda più ampia: il quick cast con indicatore si attiva quandolasci andare, e rilasciare non ha la stessa velocità della pressione: misura quanto ti costa una pressione rispetto a un rilascio.
03 / La tassa del cursore

La parte del cast normale che il cronometro sopra non riesce a vedere

In questo gioco il cursore svolge due compiti contemporaneamente: impartisce i comandi di movimento e mira le abilità. Il cast normale fa scontrare questi due compiti: premi il tasto e solo allora il cursore deve spostarsi da dove si trovava l'ultimo ordine di movimento a dove è diretta l'abilità. Il quick cast non elimina questo spostamento. Lo spostaprimaalla pressione del tasto, dove si sovrappone alla decisione anziché al cast.

Clicca prima nel campo. Poi premi Q e clicca sul marker, come se stessi lanciando un'abilità. Ripeti alcune volte.

Spostamento
Tempo
Porzione di schermo
Lanci0
Castane alcuni in modalità normale

Premi il tasto di un'abilità, poi clicca sul marker. La pagina misura quanta distanza ha percorso il cursore nel frattempo.

04 / Livelli hotkey

Q sono tre comandi, e il mignolo decide quale

A differenza di un gioco in cui scegli di sovraccaricare un tasto, League lo fornisce di serie. La barra delle abilità comprende un cast, un level-up e un self-cast, separati solo da un modificatore, e i modificatori si trovano sulla stessa mano che tiene premuta la barra.

Niente Cast the ability Il tasto stesso

Lo strato in cui ti trovi novantanove volte su cento.

Left Ctrl Level the ability up Mignolo sinistro

Quello di cui hai bisogno esattamente nel momento in cui inizia un combattimento, che è anche il momento in cui il mignolo è occupato.

Left Alt Cast it on yourself Pollice sinistro

Evita completamente lo spostamento del cursore per qualsiasi cosa mirata su se stessi, e la maggior parte dei giocatori non la binda o non la usa mai.

La scoperta Il level-up si trova sul mignolo sinistro, sulla stessa mano che tiene la riga delle abilità, ed è richiesto esattamente nel momento in cui inizia uno scontro. Ecco perché spostare il Level Up su un modificatore libero o su una seconda riga di tasti è la modifica dei comandi non estetica più comune in questo gioco.
AzioneTasto predefinito
Abilità 1 / 2 / 3 Q / W / E
Ultimate R
Incantesimo d'evocazione 1 / 2 D / F
Aumenta livello abilità Left Ctrl + Q / W / E / R
Lancio su se stessi Left Alt + ability
Slot oggetti 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6
TrinketTrinket is slot 4 by default; item 7 is the trinket ward slot. 4
Recall B
05 / Un dispositivo

L'unico gioco in questa raccolta con nessuna seconda piattaforma

Ogni altro lab su questo sito ha una sezione per controller, perché ogni altro gioco ha un controller. La voce verificata di League mostra una lista di controller vuota e non è una nostra dimenticanza: il client per PC non ha alcun supporto per controller. Conviene dirlo chiaramente piuttosto che lasciare che un lettore cerchi un'impostazione che non esiste.

Un pad non funzionerà e nessuna impostazione lo abilita

Non c'è alcuno strato di controller da configurare. I software di mappatura di terze parti possono inviare eventi di mouse e tastiera da un pad, ma si tratta di emulazione piuttosto che di supporto: il gioco non vede mai un controller e nessuno dei problemi del cursore di cui sopra diventa più semplice.

Il che è esattamente il motivo per cui la modalità di cast conta così tanto qui

In uno sparatutto le due mani si dividono il lavoro: una mira, una preme. In League il mouse si occupa della miraee del movimento, quindi qualsiasi impostazione che tolga un compito al cursore vale più di quanto varrebbe altrove.

Wild Rift è un gioco diverso, non un porting

Il titolo per dispositivi mobili sostituisce completamente il cursore con stick virtuali e il targeting tramite trascinamento per abilità, quindi l'intera questione del quick-cast lì non esiste. Nulla di questa pagina si trasferisce lì, e la pagina non finge che lo faccia.

06 / Risposte

Risposte dirette

Cos'è il quick cast in League of Legends?+

Un'impostazione che cambia il numero di azioni manuali richieste da un'abilità. Il cast normale è due: premi il tasto, poi clicca dove va l'abilità. Il quick cast è uno: l'abilità parte sul tuo cursore nel momento in cui il tasto scende. Attivalo in Opzioni › Hotkeys › Quick Cast All.

Qual è la differenza tra quick cast e quick cast con indicatore?+

Il momento in cui si attivano, ed è questa la parte che coglie le persone di sorpresa. Il quick cast si attiva quando il tasto scende. Il quick cast con indicatore mostra la gittata mentre tieni premuto il tasto e si attiva quando lo rilasci, quindi il cast sta aspettando che il tuo dito risalga. Ecco perché i giocatori passano a questa modalità, sentono del lag e tornano indietro senza che nessuno spieghi loro cosa è cambiato.

Il quick cast è davvero più veloce?+

Per i tasti, poco. Per il cursore, molto, ed è questa la parte che sfugge alla gente. Nel cast normale il mouse deve spostarsi da dove si trovava l'ultimo ordine di movimento a dove sta andando l'abilità, dopo che ti sei già impegnato a lanciarla. Il quick cast non rimuove questo spostamento, lo sposta prima della pressione del tasto, dove si sovrappone alla decisione anziché allo stato di fermo. Il test su questa pagina misura entrambi sulla tua mano.

Dovrei usare il quick cast?+

Quasi tutti i giocatori esperti lo fanno, e il motivo è aritmetico piuttosto che basato sul gusto: una rotazione a quattro abilità richiede otto azioni manuali nel cast normale e quattro nel quick cast. L'onesta avvertenza è che si perde il passaggio di conferma, quindi la prima settimana ti costerà qualche ultimate andata a vuoto. Il Quick Cast con Indicatore esiste come via di mezzo e mantiene l'anteprima della gittata.

Come faccio a salire di livello con le abilità più velocemente in League?+

Tieni premuto Left Ctrl e premi Q, W, E o R. Il problema del valore predefinito è anatomico: Ctrl si trova sul mignolo sinistro, sulla stessa mano che sta già tenendo la barra delle abilità, e tu lo desideri esattamente nel momento in cui inizia un combattimento. Spostare il Level Up su un modificatore libero o su una seconda fila di tasti è la modifica dei tasti non cosmetica più comune in questo gioco.

Cosa fa Alt in League of Legends?+

Alt più il tasto di un'abilità la lancia su se stessi. Per qualsiasi cosa su cui mireresti a te stesso, questo rimuove completamente lo spostamento del cursore, rendendola la combinazione di tasti singola più sottovalutata nel layout predefinito: la maggior parte dei giocatori non la preme mai una volta.

Puoi giocare a League of Legends con un controller?+

No. Il client per PC non ha supporto per controller e non esiste alcuna impostazione che lo abiliti; i software di terze parti possono tradurre un pad in eventi di mouse e tastiera, ma il gioco non vede mai un controller e nessuno dei problemi del cursore diventa più semplice. Wild Rift su mobile è un gioco diverso con stick virtuali anziché un porting.

Questa pagina contiene informazioni sui campioni?+

Deliberatamente no. Ogni combo su questa pagina è una sequenza di slot di tasti — Q, W, E, R, un oggetto — e mai l'abilità specifica di un campione, perché questo sito non ha verificato i kit dei campioni e non li inventerà. Ciò che viene misurato è la tua mano sui tasti, che è la stessa chiunque tu stia giocando.

Non ufficialeKeymap Labs non è affiliata, approvata o sponsorizzata da Riot Games. League of Legends è un marchio di Riot Games, Inc. I tasti predefiniti sono letti dalla schermata delle opzioni di gioco e datati sopra. Questa pagina non contiene dati sui campioni di alcun tipo (ogni combo è una sequenza di slot tasti) e non può vedere il gioco.