Riot Data DragonMOBA · Mis à jour le 7 septembre 2026
Un seul paramètre décide du coût d’une compétence une action ou deux
Le débat sur le Quick Cast est une affaire de ressenti. En dessous, c’est de l’arithmétique : le normal cast c’est presser puis cliquer, le quick cast c’est presser. Une rotation de quatre compétences représente huit actions manuelles ou quatre, à chaque combat, à chaque partie. Cette page tranche la question en millisecondes d’après votre propre main, tout en ajoutant ce que personne ne mentionne, à savoir que les trois modes se déclenchent à trois moments différents.
Ils ne diffèrent pas seulement par la vitesse. Ils se déclenchent à des moments différents
C’est le fait qui détermine si un mode semble correct, et il n’est presque jamais mentionné. L’un se lance quand la touche s’enfonce, un autre quand elle remonte, et le dernier quand vous cliquez.
Normal castS'active au clic
2actions de main par compétence
Appuyez sur la touche, puis cliquez là où vous la voulez. Deux actions, et entre les deux, le curseur doit voyager d’où il était vers l’endroit où va la compétence.
Quick cast with indicatorS'active au relâchement de la touche
1action de main par compétence
Maintenez la touche pour voir la portée, relâchez pour lancer. Une action, mais notez ce qui déclenche l’action : le lancement attend que votre doigt remonte, ce qui explique pourquoi ce mode semble plus lent que le quick cast jusqu’à ce que vous vous y habituiez.
Quick castS'active à l'appui de la touche
1action de main par compétence
La compétence part à l’instant où la touche s’enfonce, au niveau du curseur. Une action pour le moment le plus précoce possible. Rien n’est affiché au préalable, la portée doit donc être en mémoire dans votre tête.
Combo
Normal cast
Quick cast
Enregistré
Pourquoi celui-ci
Échange court Q → E
4 actions
2 actions
2
Deux capacités et on sort. La chose la plus courte que vous faites assez souvent pour que le coût s'accumule.
All-in Q → W → E → R
8 actions
4 actions
4
Le kit complet. Quatre capacités dans la fenêtre où l'ennemi est encore à portée.
Flash engage F → R → Q → E
8 actions
4 actions
4
Un sort d'invocateur, un ultime et un enchaînement. Le cas où un clic supplémentaire par compétence détermine réellement si elle touche.
Kit et objet actif Q → 2 → E → R
8 actions
4 actions
4
Un objet actif au milieu d'une rotation, qui déplace votre main hors de la ligne des capacités et la ramène.
02 / Banc d'essai des combos
Combien de temps prend la rotation votre main ?
Choisissez un combo et un mode, puis lancez-le. En mode normal, chaque compétence nécessite une touche puis un clic sur le terrain ; dans les deux modes rapides, une seule touche suffit. Il n'y a pas de temps de recharge ici — ce qui est mesuré est purement le coût des actions pour transmettre les entrées.
0 ms
Appuyez Lancer l'essai, puis appuyez sur les touches dans l'ordre. Le chronomètre démarre dès votre première touche.
Normal cast— aucun essai
Quick cast with indicator— aucun essai
Quick cast— aucun essai
Exécuter le même combo dans les deux modes
Deux essais dans chaque mode suffisent. La comparaison oppose votre propre main à votre propre main — personne d'autre n'entre en jeu.
Ce que ce test n'est pasCe n'est pas le jeu. Il n'y a pas de temps de recharge, pas de temps d'incantation, pas de verrouillage d'animation et pas de cible — les chiffres bruts n'ont donc aucune signification par eux-mêmes. Ce qui survit à la différence entre cette page et un vrai combat, c'est leécart entre les deux modes, car cet écart, c'est votre main et votre main vous accompagne. Cette même soustraction répond à une question plus vaste — le quick cast avec indicateur s'active lorsque vousrelâchez, et relâcher n'a pas la même vitesse qu'appuyer :
mesurez ce qu'une pression vous coûte par rapport à un relâchement.
03 / La taxe du curseur
La partie du mode normal que le chronomètre ci-dessus ne peut pas voir
Dans ce jeu, le curseur remplit deux rôles en même temps : il émet vos ordres de déplacement et il vise vos compétences. Le mode normal fait entrer ces deux rôles en collision : vous appuyez sur la touche, et ce n'est qu'à ce moment-là que le curseur doit se déplacer de votre dernier ordre de mouvement vers l'emplacement de la compétence. Le quick cast ne supprime pas ce déplacement. Il le déplaceavantavant l'appui sur la touche, où il se superpose à la prise de décision plutôt qu'à l'action.
Cliquez d'abord dans le champ. Appuyez ensuite sur Q et cliquez sur le marqueur, comme lors d'un lancement. Répétez l'opération plusieurs fois.
Déplacement—
Temps—
Part d'écran—
Casts0
En lancer quelques-uns en mode normal
Appuyez sur une touche de compétence, puis cliquez sur le marqueur. La page mesure la distance parcourue par le curseur entre les deux.
04 / Couches de raccourcis
Q représente trois commandes, et c'est l'auriculaire qui décide laquelle
Contrairement à un jeu où vous choisissez de surcharger une touche, League livre le jeu ainsi. La rangée de compétences comporte un lancement, une amélioration de niveau et un auto-lancement, séparés uniquement par un modificateur — et les modificateurs se trouvent sur la même main qui maintient la rangée.
RienCast the abilityLa touche elle-même
La couche dans laquelle vous vous trouvez quatre-vingt-dix-neuf pour cent du temps.
Left CtrlLevel the ability upPetit gauche
Celle dont vous avez besoin exactement au moment où un combat commence, qui est aussi le moment où l'auriculaire est occupé.
Left AltCast it on yourselfPouce gauche
Évite complètement un trajet du curseur pour tout ce qui cible soi-même, et la plupart des joueurs ne l'associent ou ne l'utilisent jamais.
La conclusion La montée de niveau est placée sur l'auriculaire gauche, sur la même main qui tient la rangée de compétences, et elle est requise exactement au moment où un combat commence. C'est pourquoi déplacer la montée de niveau vers un modificateur secondaire ou une deuxième rangée de touches est le changement de raccourci non cosmétique le plus courant dans ce jeu.
Action
Touche par défaut
Capacité 1 / 2 / 3
Q / W / E
Ultime
R
Sort d'invocateur 1 / 2
D / F
Améliorer la capacité
Left Ctrl + Q / W / E / R
Lancer sur soi
Left Alt + ability
Emplacements d'objets
1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6
BijouTrinket is slot 4 by default; item 7 is the trinket ward slot.
4
Rappel
B
05 / Un seul appareil
Le seul jeu de cette collection avec aucune deuxième plateforme
Tous les autres labs de ce site possèdent une section manette, car tous les autres jeux ont une manette. L'entrée vérifiée de League propose une liste de manettes vide et ce n'est pas un oubli de notre part : le client PC ne prend pas du tout en charge les manettes. Mieux vaut le dire clairement plutôt que de laisser un lecteur chercher un paramètre qui n'existe pas.
Un pad ne fonctionnera pas, et aucun paramètre ne l'active
Il n'y a aucune couche de manette à configurer. Un logiciel de mapping tiers peut envoyer des événements de souris et de clavier à partir d'un pad, mais il s'agit d'une émulation plutôt que d'une prise en charge — le jeu ne voit jamais de manette, et rien ne simplifie le problème du curseur mentionné ci-dessus.
C'est exactement la raison pour laquelle le mode de lancement est si important ici
Dans un jeu de tir, les deux mains se partagent le travail : l'une vise, l'autre appuie. Dans League, la souris s'occupe de la viséeetet du déplacement, donc tout paramètre qui soulage le curseur vaut plus que ne le vaudrait le même paramètre ailleurs.
Wild Rift est un jeu différent, pas un portage
Le titre mobile remplace entièrement le curseur par des sticks virtuels et un ciblage par glissement par compétence, de sorte que toute la question du quick cast ne s'y pose pas. Rien sur cette page n'y est transférable, et la page ne prétend pas le contraire.
Que faire ensuite
Cette page traite du nombre d'actions qu'une compétence nécessite. Celles-ci mesurent le matériel qui les exécute.
Qu'est-ce que le quick cast dans League of Legends ?+
Un paramètre qui modifie le nombre d'actions manuelles requises pour une compétence. Le mode normal en demande deux : appuyer sur la touche, puis cliquer là où va la compétence. Le quick cast n'en demande qu'une : la compétence se déclenche au niveau de votre curseur dès que vous enfoncez la touche. Activez-le dans Options › Raccourcis › Quick Cast All.
Quelle est la différence entre le lancement rapide et le lancement rapide avec indicateur ?+
Le moment précis où ils se déclenchent, et c'est ce qui piège les gens. Le quick cast se déclenche lorsque la touche s'enfonce. Le quick cast avec indicateur affiche la portée pendant que vous maintenez la touche enfoncée et se déclenche lorsque vous la relâchez — le lancement attend donc que votre doigt remonte. C'est pourquoi les joueurs y passent, ressentent de la latence, et reviennent en arrière sans qu'on leur ait jamais expliqué ce qui a changé.
Le lancement rapide est-il vraiment plus rapide ?+
Pour les touches, un tout petit peu. Pour le curseur, énormément — et c'est ce que les gens ratent. En mode normal, la souris doit se déplacer de votre dernier ordre de mouvement vers l'emplacement de la compétence, après que vous vous êtes déjà engagé à la lancer. Le quick cast ne supprime pas ce déplacement, il le place avant l'appui sur la touche, où il se superpose à la prise de décision plutôt qu'à l'immobilisation. Le test de cette page mesure les deux avec votre propre main.
Dois-je utiliser le quick cast ?+
Presque tous les joueurs expérimentés le font, et la raison relève de l'arithmétique plutôt que du goût : une rotation à quatre compétences représente huit actions manuelles en mode normal et quatre en quick cast. La réserve honnête est que vous perdez l'étape de confirmation, de sorte que la première semaine vous coûte quelques ultimes ratés. Le Quick Cast with Indicator constitue un juste milieu et conserve l'aperçu de la portée.
Comment monter en niveau mes compétences plus rapidement dans League ?+
Maintenez Left Ctrl et appuyez sur Q, W, E ou R. Le problème avec la configuration par défaut est anatomique : Ctrl est sous le petit doigt gauche, sur la même main qui gère déjà la ligne de compétences, et vous en avez besoin précisément au moment où le combat commence. Déplacer l'amélioration de niveau sur un modificateur libre ou une deuxième ligne de touches est la modification de raccourci non cosmétique la plus courante dans ce jeu.
À quoi sert Alt dans League of Legends ?+
Alt plus une touche de compétence l'auto-lance. Pour tout ce que vous cibleriez sur vous-même, cela supprime complètement le trajet du curseur, ce qui en fait le raccourci le plus sous-utilisé de la disposition par défaut — la plupart des joueurs ne l'appuient pas une seule fois.
Peut-on jouer à League of Legends avec une manette ?+
Non. Le client PC ne prend pas en charge les manettes et aucun paramètre ne l'active ; un logiciel tiers peut traduire un pad en événements de souris et de clavier, mais le jeu ne voit jamais de manette et aucun des problèmes de curseur n'est simplifié. Wild Rift sur mobile est un jeu différent doté de sticks virtuels plutôt qu'un portage.
Cette page contient-elle des informations sur les champions ?+
Délibérément non. Chaque combo sur cette page est une séquence d'emplacements de touches — Q, W, E, R, un objet — et jamais la compétence nommée d'un champion, car ce site n'a pas vérifié les kits des champions et ne les inventera pas. Ce qui est mesuré, c'est votre main sur les touches, ce qui reste identique quel que soit votre personnage.
Non officielKeymap Labs n'est ni affilié, ni endossé ou sponsorisé par Riot Games. League of Legends est une marque de Riot Games, Inc. Les raccourcis par défaut sont lus depuis l'écran des options en jeu et datés ci-dessus. Cette page ne contient aucune donnée de champion d'aucune sorte — chaque combo s'y trouvant est une séquence d'emplacements de touches — et elle ne peut pas voir le jeu.
Nouveau : posez-moi n'importe quelle question sur ce siteQuel test exécuter, les commandes par défaut d'un jeu, la signification d'un résultat.
KayeeAssistant Keymap Labs
Je réponds uniquement à partir de ce site — les 28 tests par navigateur, la bibliothèque de contrôles pour 46 jeux, les convertisseurs de sensibilité et les deux jeux. Je peux vous dire quelle page ouvrir, comment un outil fonctionne et ce que signifie son résultat.
Je ne devinerai pas. Si quelque chose ne se trouve pas sur le site, je le dirai.