FaultTree · une variable à la fois

Résolveur de problèmes d'entrées de jeu

Transformez « mes commandes sont bizarres » en un arbre de décision reproductible pour les problèmes de manette, clavier, souris ou tactile.

Diagnostic guidé FaultTreeUne variable modifiée par passe
01 · Symptôme

Que pouvez-vous observer ?

02 · Portée

Où cela se répète-t-il ?

03 · Comparaison contrôlée

Qu'est-ce qui a changé tout seul ?

Sélectionnez une réponse à chaque étape

Le rapport séparera l'observation, la portée actuelle et le plus petit test suivant.

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Termes sur cette page
Latence d’entrée

Le délai entre votre action et l’affichage du résultat. Ce qu’un navigateur peut voir n’en est qu’une partie : l’arrivée de l’événement et le rendu de la frame suivante.

Taux de polling (Hz)

Combien de fois par seconde la souris indique sa position à l’ordinateur. 1000 Hz signifie une fois par milliseconde. Le navigateur ne peut voir que ce que le système d’exploitation transmet, ce qui est souvent inférieur à ce que le matériel envoie.

Stick drift

Le contrôleur signale un mouvement alors que vous ne touchez pas le stick. Un stick usé ou mal calibré ne revient jamais exactement à zéro.

Ce que le résultat mesure réellement

Le solveur rassemble le symptôme, le périphérique, la portée et les comparaisons contrôlées que vous effectuez. Il affine la prochaine étape selon que le problème apparaît dans Keymap, un autre navigateur, un autre port/connexion et le jeu cible.

Limite de mesure: L’arborescence structure les indices mais ne peut pas inspecter le firmware, les signaux électriques, le code du jeu ou les composants physiques. Elle ne remplace jamais le support du fabricant ni une décision de réparation qualifiée.

Comment interpréter le résultat

À l’échelle du navigateur

Le symptôme se répète d’un navigateur ou d’un outil à l’autre, augmentant la pertinence des comparaisons de connexion, de pilote ou de matériel.

Propre au jeu

Le signal du navigateur semble stable tandis que le symptôme persiste dans un seul jeu, la configuration ou le comportement spécifique au jeu mérite donc la priorité.

Intermittent

La prochaine action utile est une reproduction contrôlée plus longue, et non une cause définitive prématurée.

Résoudre les résultats inattendus

Aucune option ne décrit le symptôme

Choisissez le périphérique et « intermittent/autre », puis utilisez le champ de notes pour consigner le comportement observable exact sans deviner la cause.

Plusieurs modifications ont résolu le problème

Restaurez l’état précédent si cela ne présente pas de risque et changez une seule variable par passe, sous peine de perdre l’indice causal.

Questions fréquentes

Le solveur va-t-il réparer un périphérique ?

Non. Il produit un ordre de dépannage plus sûr et un enregistrement de reproduction plus clair.

Pourquoi tester un autre navigateur ?

Cela modifie une couche logicielle tout en maintenant constantes la plupart des conditions matérielles et du système d’exploitation.

Puis-je envoyer le résultat au support ?

Oui. Exportez ou copiez le rapport textuel local après avoir retiré toute note que vous ne souhaitez pas partager.