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Controles de Roblox · Actualizado el 7 de septiembre de 2026

Shift lock, zoom y mandos — y por qué dejan de funcionar

Casi todos los problemas de control en Roblox tienen un síntoma y tres o cuatro causas posibles, que es la razón por la que la respuesta habitual (una lista de teclas) rara vez ayuda. Esta página resuelve las causas que un navegador realmente puede resolver: si tu tecla llega al software, qué está enviando realmente tu mando y qué mitad de Roblox posee la asignación por la que preguntas.

01 / Shift lock

“Shift lock no funciona” son tres problemas distintos

Shift lock convierte la cámara en tercera persona de Roblox en una cámara de shooter: tu personaje mira hacia donde apunta el mouse y se desplaza lateralmente en lugar de girar. Es el control de Roblox más buscado y, cuando falla, hay tres causas que parecen idénticas desde dentro. Una de ellas se puede descartar aquí mismo.

Left Shift
Presiona Left Shift

Haz clic primero en este panel y luego pulsa la tecla. Si no se registra nada, la tecla no está llegando al software en absoluto, lo cual es un problema del teclado, no de Roblox.

Switch is on

Un pequeño icono de candado aparece a la derecha de la pantalla y Left Shift alterna el modo de cámara bloqueada.

Funciona según lo previsto: nada que cambiar.

Switch is off

Sin icono de candado, y Left Shift no hace nada. Este es el estado predeterminado para una cuenta nueva.

Menú de Roblox → Settings → Shift Lock Switch → On. Es un ajuste de cuenta, así que te sigue a todas las experiencias.

Set by Developer

El ajuste es visible pero aparece en gris, y el juego muestra "Establecido por el desarrollador" al lado.

Nada de tu parte cambia esto. El creador de esa experiencia desactivó el bloqueo de mayúsculas para todos, y ningún ajuste de cuenta, reinstalación o dispositivo lo anulará.

Not on this device

El ajuste falta por completo.

Shift lock es un modo de mouse y teclado. En táctil no tiene equivalente a menos que el creador haya construido uno, y en un mando el stick derecho ya hace lo que se supone que debe hacer shift lock.

El que hace que la gente se atasque Set by Developer no es un error ni un ajuste que te hayas perdido. Roblox permite que el creador de una experiencia desactive el shift lock para todos los usuarios, y cuando lo hacen, la opción aparece en gris con esa etiqueta. Ningún ajuste de cuenta, reinstalación, dispositivo o versión de cliente lo anula; es bueno saberlo antes de pasar una tarde en ello.
02 / Comprobación del mando

“Roblox no verá mi mando”, y la cámara que gira sola

Otro síntoma único con varias causas. Nada conectado, un mando que el navegador no puede mapear, un stick que ya no descansa en el centro o (la que casi nadie sospecha) un segundo dispositivo fantasma creado por una superposición ejecutándose en segundo plano, enviando señales junto al real. Ese último caso es lo que suele ser una cámara que se desplaza sola, y no es Roblox.

Left — movement —
Right — camera —
Presiona un botón en tu mando

Un mando permanece invisible para un navegador hasta que envía algo. Pulsa un botón frontal y esto se completará.

    Qué es esto y qué no es Este no es el general del sitio prueba de stick drift — ese mide un mando como hardware. Este hace una pregunta sobre Roblox: cuál de las cuatro razones impide que el juego responda. Roblox no expone ningún ajuste de zona muerta para el mando, por lo que un stick con drift se nota aquí más claramente que en juegos que te permiten ocultarlo.
    03 / Cámara y zoom

    Cómo alejar el zoom, ir a primera persona y por qué a veces está bloqueado

    La cámara es la parte de Roblox que el cliente posee más completamente, así que, a diferencia de casi todo lo demás en esta página, estas teclas son realmente las mismas en todas las experiencias, hasta que un creador decide lo contrario.

    Mouse 2 (hold)
    Rotate camera Las teclas de flecha izquierda y derecha también rotan.
    Scroll Up / Scroll Down
    Zoom
    I / O
    Zoom without a mouse wheel I zooms in, O zooms out — the same camera distance the wheel changes, on a laptop or a keyboard with no wheel.
    Scroll Up
    First person Zoom all the way in. Hold I to reach it without a wheel.
    I zoom in — mantenlo pulsado para alcanzar la primera persona O zoom out, exactly what the wheel does

    La asignación menos conocida en Roblox, y la respuesta a “cómo alejo el zoom” en el trackpad de un portátil, donde los gestos de desplazamiento a menudo no hacen nada.

    Cuando la cámara no se mueve

    Una experiencia puede bloquear la distancia de la cámara, forzar la primera persona o tomar el control total de la cámara. Si el zoom no hace nada en un lugar y funciona en todas partes, es elección del creador en lugar de una tecla rota: la misma regla que el bloqueo de mayúsculas.

    En pantalla táctil es un pellizco

    Dos dedos pellizcan para hacer zoom y arrastrar en la mitad derecha gira la cámara. No hay alternancia a primera persona ni bloqueo de mayúsculas a menos que el creador lo haya construido; la mitad de la cámara con forma de mouse simplemente no tiene equivalente táctil.

    04 / Resolutor de capas

    ¿Quién posee esta tecla?

    Aquí está la regla detrás de cada respuesta anterior. Roblox es un cliente que ejecuta millones de experiencias, por lo que una tecla pertenece a una de dos capas: la del cliente, que se comporta igual en todas partes, o la de la experiencia, que es lo que haya decidido un creador. Escribe cualquier tecla y descubre cuál es.

    Cliente de Roblox —

    —

    Por qué nadie puede darte una lista para un juego Buscar los controles de un juego específico de Roblox —un mundo de rol, un juego de lucha, un obby— normalmente no arroja nada fiable, y esta es la razón: esos binds viven en la capa de la experiencia, fueron escritos por un creador y pueden cambiar con cualquier actualización. La capa del cliente debajo es la parte que es realmente fija. Para cualquier otra cosa, el menú de ajustes de la propia experiencia es la única fuente que no puede estar desactualizada.
    05 / Matriz de plataforma

    La capa del cliente, y dónde existe cada parte de ella

    Roblox ejecuta la misma experiencia en cuatro sistemas de entrada muy diferentes. Esto es lo que el propio cliente proporciona en cada uno y lo que simplemente no tiene equivalente, razón por la cual un lugar construido en torno al shift lock se siente mal en un teléfono sin que sea culpa del jugador.

    Comprobando Leyendo tu dispositivo…

    Este navegador puede saber qué tipo de entrada tiene tu dispositivo, por lo que la columna de abajo que se aplica a ti puede ser seleccionada en lugar de dejar que la encuentres tú. Es una lectura, no una afirmación: las señales que utilizó están listadas y puedes anularla.

      11/11 PC

      La capa completa del cliente.

      3/11 PlayStation

      Sin equivalente: 8 controles.

      3/11 Xbox

      Sin equivalente: 8 controles.

      3/11 Móvil

      Sin equivalente: 8 controles.

      Control del cliente Tecla de PC PCPlayStationXboxMóvil
      MoverLeft stick on a controller; an on-screen thumbstick on touch. W / A / S / D SíSíSíSí
      SaltoEl cliente dibuja un botón de salto en el modo táctil. Una experiencia puede programar algo alrededor, pero no puede eliminarlo. Space SíSíSíSí
      Shift lock (camera follows mouse)Solo mouse por naturaleza. Los creadores pueden desactivarlo por experiencia, por eso a veces no hace nada silenciosamente. Left Shift Sí———
      Rotar cámaraRight stick on a controller; drag on touch. Mouse 2 (hold) Sí———
      Zoom / primera personaPellizca en la pantalla táctil. Algunas experiencias bloquean la distancia de la cámara por completo. Scroll Sí———
      Zoom without a wheelI zooms in, O zooms out — the same camera distance the scroll wheel changes. I / O Sí———
      Equipar herramientaLa fila de números se asigna a las ranuras de la mochila. Esta es la unión donde las dos capas se encuentran más a menudo. 1 – 0 Sí———
      Mochila / inventarioUn botón en pantalla en modo táctil y consola. ` Sí———
      ChatPuede ser desactivado por la experiencia o por los ajustes de la cuenta. / Sí———
      Tabla de clasificación / lista de jugadoresMantenido en lugar de alternado. Tab Sí———
      Menú de RobloxNunca disponible para una experiencia. Este es absoluto en todas las plataformas. Escape SíSíSíSí

      Dos capas, un teclado

      La capa del cliente es pequeña y fija. Todo lo memorable de un juego de Roblox determinado (la habilidad en Q, el sprint en Shift) es la capa de experiencia, y se evapora en el momento en que te unes a un lugar diferente.

      El táctil no es un PC reducido

      En táctil, aparece un joystick virtual a la izquierda, arrastrar a la derecha mueve la cámara, un botón de salto se sitúa abajo a la derecha y las herramientas aparecen en una barra en la parte inferior. Las experiencias a menudo reemplazan esto con sus propios botones.

      La consola se sitúa entre ambos

      Los sticks cubren el movimiento y la cámara limpiamente, pero no hay cursor, por lo que cualquier experiencia construida en torno a apuntar necesita su propia ruta de mando, y no todos los creadores escriben una.

      06 / Reasignación

      ¿Puedes cambiar los keybinds de Roblox? No — aquí tienes lo que puedes hacer

      Roblox no tiene ajustes de keybinds. No hay ninguna pantalla en el cliente que te permita cambiar lo que hace una tecla, y nunca la ha habido: los controles los decide Roblox para la capa del cliente y cada creador para todo lo demás.

      Funciona
      El menú de ajustes de la propia experiencia

      La única opción real, y existe más a menudo de lo que la gente espera. Todo lo construido por el creador (sprint, habilidades, vehículos) puede ser reasignado si el creador escribió un menú para ello. Comprueba eso antes que nada.

      No
      Roblox Settings

      Contiene el modo de cámara, shift lock, sensibilidad, gráficos y volumen. Ninguna asignación de teclas de ningún tipo.

      Funciona
      Software de reasignación en tu máquina

      El software de teclado o mouse que intercambia teclas antes de que lleguen al navegador o a la aplicación funcionará, porque Roblox solo ve el resultado. Es un instrumento contundente (se aplica a todo lo que haces, no solo a Roblox) y no puede ayudar con nada que una experiencia lea directamente.

      Funciona
      A controller instead

      No es una reasignación, pero vale la pena saberlo: la capa del mando es un mapa separado, por lo que una acción incómoda en tu teclado puede estar en un lugar cómodo en un mando. El diseño del cliente también es fijo allí.

      07 / Respuestas

      Respuestas directas

      ¿Por qué cambian los controles de Roblox entre juegos?+

      Porque la mayoría de ellos no son de Roblox. El cliente posee el movimiento, la cámara, el shift lock, el menú, el chat y la lista de jugadores; esos son iguales en todas partes. Todo lo demás está programado por quien haya construido la experiencia en la que estás, por lo que la misma tecla hace algo diferente en el siguiente lugar que visitas. No hay un ajuste global para eso.

      ¿Cómo cambio los atajos de teclado en Roblox?+

      Para la capa del cliente, en gran medida no puedes: Roblox no expone una pantalla de reasignación para el movimiento o la cámara. Para la capa de experiencia, depende totalmente de si ese creador construyó un menú de ajustes. Esta es la pregunta de control de Roblox más común y la respuesta honesta es que no es un ajuste, son dos sistemas.

      ¿Qué es el shift lock y por qué a veces no funciona?+

      El shift lock bloquea al personaje para que mire hacia donde apunta la cámara, en Left Shift. Es una función del cliente, pero los creadores pueden desactivarla para su experiencia, así que cuando silenciosamente no hace nada, suele ser una elección deliberada de ese lugar en lugar de un error por tu parte. También tiene forma de mouse por naturaleza y no existe en el táctil.

      ¿Se juega igual a Roblox en teléfono y en PC?+

      No, y la tabla de esta página muestra dónde diverge. El cliente dibuja sus propios controles en pantalla en el táctil, por lo que el movimiento y el salto siempre están ahí, pero los controles con forma de mouse no tienen equivalente. Una experiencia escrita en torno al shift lock se sentirá diferente en un teléfono sin que sea culpa tuya.

      ¿Puede una experiencia capturar la tecla Esc?+

      No. El menú de Roblox es absoluto en todas las plataformas. Un puñado de teclas están reservadas de esa manera, y esta página las marca; vale la pena saber cuáles nunca puede interceptar un creador.

      ¿Cómo sé qué controles admite mi propio dispositivo?+

      La página comprueba. Lee lo que tu navegador expone (puntos táctiles, un mando conectado, tipo de puntero y un teclado físico) y lo alinea con la capa del cliente, para que puedas ver qué partes de Roblox existen en el dispositivo en el que estás leyendo esto.

      ¿Por qué el shift lock de mi Roblox dice "Establecido por el desarrollador"?+

      Porque el creador de esa experiencia desactivó el shift lock para todos los que están dentro. Roblox les permite hacer eso, y cuando lo hacen, el ajuste permanece visible pero en gris con esa etiqueta. Ningún ajuste de cuenta, reinstalación, dispositivo o versión de cliente lo anula: es una decisión tomada en el lugar en el que estás, no un fallo por tu parte. En cualquier otra experiencia, el mismo ajuste funciona normalmente.

      ¿Cómo activo el shift lock y por qué no funciona?+

      Menú de Roblox → Ajustes → Interruptor de Shift Lock → Activado, y luego Left Shift lo alterna. Cuando no funciona, hay exactamente tres causas y parecen idénticas desde dentro: el interruptor está apagado, la experiencia lo desactivó o la tecla no llega al software en absoluto. El panel en la parte superior de esta página resuelve la tercera directamente mostrando si tu Left Shift llega al navegador; y ten en cuenta que debe ser la tecla izquierda, porque Right Shift no hace nada en Roblox aunque funciona perfectamente en todas partes.

      ¿Cómo alejo la cámara en Roblox sin rueda del mouse?+

      Pulsa O para alejar el zoom e I para acercarlo. Hacen exactamente lo que hace la rueda de desplazamiento, y son la respuesta en un trackpad de portátil donde Roblox a menudo ignora los gestos de desplazamiento. Mantener pulsada la I te lleva a primera persona. Una experiencia puede bloquear la distancia de la cámara, así que si esto no hace nada en un lugar y funciona en todas partes, es elección del creador en lugar de una tecla rota.

      ¿Por qué la cámara de Roblox gira sola?+

      Normalmente una de dos cosas, y ninguna es Roblox. O el stick derecho de tu mando ya no descansa en el centro, o un segundo mando fantasma está siendo creado por una superposición que se ejecuta en segundo plano (Steam Input es la más común), por lo que dos dispositivos envían al juego a la vez. El panel del mando en esta página muestra ambos directamente: cuántos mandos puede ver el navegador y dónde descansan realmente tus sticks. Roblox no expone ningún ajuste de zona muerta del mando, por lo que esto es más visible aquí que en juegos que te permiten ocultarlo.

      ¿Por qué Roblox no detecta mi mando?+

      Cuatro razones posibles. No hay nada conectado; no se ha pulsado nada todavía, porque un mando permanece invisible hasta que envía algo; el mando llega sin un mapeo estándar, lo cual es común para los mandos de PlayStation en Windows y suele necesitar DS4Windows; o el mando funciona bien y la experiencia simplemente no tiene soporte de mando para lo que intentas hacer. El soporte de mando en Roblox se escribe por experiencia, así que muchos de ellos manejan el movimiento y dejan los menús, el chat y la construcción a un teclado.

      ¿Puedes cambiar los keybinds en Roblox?+

      No. Roblox no tiene ajustes de keybinds: no hay ninguna pantalla en el cliente que te permita cambiar lo que hace una tecla, y nunca la ha habido. Los ajustes de Roblox contienen el modo de cámara, shift lock, sensibilidad, gráficos y volumen, y ninguna asignación de teclas en absoluto. Lo que puede funcionar: el propio menú de ajustes de la experiencia, que más creadores proporcionan de lo que la gente espera, y el software de reasignación en tu propia máquina, que intercambia teclas antes de que lleguen a Roblox.

      ¿Dónde encuentro los controles para un juego de Roblox específico?+

      Su propio menú de ajustes, y siendo realistas, en ningún otro lugar. Esos binds viven en la capa de experiencia (un creador los escribió y puede cambiarlos en cualquier actualización), razón por la cual buscar la lista de controles de un juego rara vez arroja algo fiable, y por qué no hay dos respuestas que coincidan. La capa del cliente, que es genuinamente fija en todas partes, es la tabla de esta página.

      ¿Esta página lee algo de mi cuenta?+

      No. Contiene los valores predeterminados verificados de la capa del cliente y responde preguntas sobre ellos. No se lee nada de Roblox, nada de lo que escribes sale de la página, y lo único que se mide es tu propio teclado y mando a medida que el navegador los recibe.

      No oficial Keymap Labs no está afiliado, respaldado ni patrocinado por Roblox Corporation. Roblox es una marca registrada de Roblox Corporation. Los valores predeterminados de la capa del cliente se leen desde el cliente de Roblox y tienen fecha arriba. El comportamiento de la capa de experiencia está definido por los creadores individuales, y esta página no pretende conocerlo. Todo lo que se mide aquí es tu propio hardware, leído a través del navegador; no puede ver Roblox.