По центру или в углу? Замерьте время шкалы перезарядки в обоих местах.
В E-Day шкала активной перезарядки перенесена из верхнего правого угла, где она находилась с 2006 года, прямо под перекрестие прицела — The Coalition выяснила, что оттуда игроки пользуются этой механикй чаще, а настройка позволяет вернуть её обратно. Двенадцать перезарядок покажут вам, какому месту ваши глаза отдают предпочтение: следите за целью и нажимайте, когда маркер пересекает яркую полосу.
Нажмите любую кнопку геймпада, R или Space — или коснитесь экрана.
Перезарядка 112
- Типичный промах
- – ms
- Наклон
- –
- Типичный промах
- – ms
- Наклон
- –
Двенадцать перезарядок решают дело: шесть под перекрестием, шесть в углу в случайном порядке.
Сохраните числа в приватный паспорт устройства в этом браузере или скопируйте карточку, показывающую ровно то, что было измерено.
Ничего не загружается, пока вы не отправите сами. Карточки и ссылки содержат только показанные выше числа.
Наша собственная шкала для тренировки: маркер пересекает её за 1.1 секунды, а попадание засчитывается в пределах 55 ms от центра полосы при каждой перезарядке. The Coalition не публиковала окно, которое использует игра, поэтому это сравнение ваших двух мест, а не игры.