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controles e atalhos de Grand Theft Auto V

GTA V tem esquemas separados a pé, em veículos e no telefone, e a mesma tecla costuma executar funções diferentes em cada um. As predefinições abaixo são as teclas mais procuradas para a pé e a condução.

As teclas que as pessoas procuram primeiro

visão geral dos controles de Grand Theft Auto V

Associações predefinidas para as ações mais pesquisadas. As listas completas, as configurações que alteram a sensação de jogo e o esquema para impressão estão abaixo.

AçãoPCPlayStationXbox
Sprint / correrLeft ShiftXis (toque)A (toque)
PularSpaceQuadradoX
Ataque corpo a corpoR
RecarregarR
Mira / ADSMouse 2L2LT
InteragirE
MapaEscape
Montada / veículoFTriânguloY
EscPausaEscape: Pausa / mapaF1F1F2F2F3F3F4F4F5F5F6F6F7F7F8F8F9F9F10F10F11F11F12F12``11223344556677889900--==⌫BackspaceTabRoda deTab: Roda de armasQCobri…Q: Cobrir-se, Rádio (alternar)WMoverW: Mover, AcelerarEInter…E: Interagir / falar, BuzinaRRecar…R: Recarregar, Ataque corpo a corpo, Câmera cinematográficaTTYYUUIIOOPP[[]]\\CapsHabilidadeCaps Lock: Habilidade especialAMoverA: Mover, VirarSMoverS: Mover, Frear / marcha à réDMoverD: Mover, VirarFEntrarF: Entrar / sair do veículoGGHFaróisH: FaróisJJKKLL;;''EnterEnterShiftCorridaLeft Shift: CorridaZZXXCOlharC: Olhar para trásVMudarV: Mudar câmeraBBNPress…N: Pressione para falarMMenuM: Menu de interação (Online),,..//ShiftRight ShiftCtrlLeft CtrlWinWinAltTrocarLeft Alt: Trocar personagemSpacePular / escalarSpace: Pular / escalar, Freio de mãoAltRight AltFnFnMenuMenuCtrlRight Ctrl
LMBDispararRMBMirarMMBsem atalhoM4sem atalhoM5sem atalhoScroll ↑sem atalhoScroll ↓sem atalho
As teclas destacadas têm uma ação predefinida associada; passe o cursor ou toque numa tecla para ver todas as ações associadas a ela.
AçãoTecla padrão
A pé
Mover W / A / S / D
CorridaToque repetidamente para correr mais rápido em builds antigas; segure na atual. Left Shift
Pular / escalar Space
Cobrir-se Q
Disparar Mouse 1
Mirar Mouse 2
Recarregar R
Roda de armasSegure para abrir, role para escolher. Tab
Ataque corpo a corpoCom nenhuma arma ou uma arma branca equipada. R
Interagir / falar E
Entrar / sair do veículo F
Habilidade especial Caps Lock
Trocar personagemSegure para a roda de personagens. Left Alt
Interface
Telefone Up arrow
Mudar câmera V
Menu de interação (Online) M
Pausa / mapaZ mostra o minimapa expandido brevemente. Escape
Pressione para falar N
Condução
Acelerar W
Frear / marcha à ré S
Virar A / D
Freio de mão Space
Buzina E
Olhar para trás C
Faróis H
Rádio (alternar)Segure Q para a roda de rádio. Q
Câmera cinematográfica R
Configurações que mudam a sensação dos atalhos

Configurações iniciais recomendadas

Uma configuração de controle em GTA decide contra quem você joga. Modo de Mira divide o Online em lobbies de mira livre e lobbies assistidos, por isso é uma escolha de matchmaking tanto quanto de pontaria — e os seletores de zona morta abaixo dela vêm altos o suficiente para parecerem input lag.

Configurações → Controles

Modo de Mira Mira Livre Assisted Aim - FullAssisted Aim - PartialFree Aim - AssistedFree Aim

A única configuração de controle nesta biblioteca que decide contra quem você joga. O Online coloca jogadores de mira livre em lobbies de mira livre e jogadores assistidos em assistidos, por isso esta é uma escolha de matchmaking vestida de configuração de pontaria — e alterá-la depois de ter aprendido uma é começar do zero.

Força da Assistência de Mira Máximo, apenas em assistido 0 – 10

Predefinição bloqueia isto Desativado totalmente nos modos de mira livre, o que é o sinal mais claro de que o jogo trata os dois como jogos separados. Em assistido não há debate para um valor médio: você já está num lobby assistido com pessoas usando-o no máximo. Controle

Zona Morta de Mira em Terceira Pessoa 0 – 2 0 – 10

Curso do stick que o jogo descarta antes de a pontaria começar. A Rockstar envia-o alto o suficiente para parecer input lag, e baixá-lo é a mudança que a maioria dos jogadores de console nota imediatamente. Vá tão baixo quanto os seus sticks permitirem sem derivar sozinhos. Controle

Aceleração de Mira em Terceira Pessoa 0 – 2 0 – 10

Quanto a câmera acelera conforme você mantém o direcional pressionado. No padrão, o mesmo movimento vira em velocidades diferentes dependendo de quanto tempo você o mantém, o que impede que a mira se torne memória muscular. Controle

Sensibilidade de visão em primeira pessoa Igualar ao valor de terceira pessoa 0 – 14

GTA mantém quatro barras separadas — visão e mira, primeira e terceira pessoa — e as define com valores diferentes. Igualá-las faz com que trocar de câmera durante uma perseguição não pareça um jogo diferente.

Controle de direção com mouse Desligado OnOff

Dirige o carro com o mouse. Parece melhor que A e D, mas não é, pois a direção de um carro é um eixo com mola de retorno e o mouse não tem isso. Vale testar uma vez em um veículo lento para tirar a dúvida. PC

Vibração Desligado OnOff

A vibração move o direcional que você usa para mirar, e GTA vibra tanto pelo terreno quanto por tiros. Desligar aqui é uma configuração de tiro, não de conforto. Controle

Configurações · Câmera

Centralização automática do veículo em primeira pessoa Desligado OnOff

Ligado, a visão interna volta para o para-brisa sempre que você para de olhar ao redor. Isso atrapalha checar retrovisores e atirar pelas janelas laterais, que é o principal objetivo de dirigir em primeira pessoa.

Verificação de alcance · seu teclado, este jogo

O seu teclado consegue mesmo executar Grand Theft Auto V?

Cada atalho padrão reavaliado com base no seu teclado. A distância é medida com a mão esquerda apoiada no WASD, pois é onde ela fica enquanto você joga.

Em um teclado 60%, Grand Theft Auto V perde uma tecla. A seta para cima não existe nesse teclado — então o telefone não tem onde ficar até você remapear. Como isso se compara com todos os outros jogos.

  • W / A / S / D Mover
  • Left Shift Corrida
  • Space Pular / escalar
  • Q Cobrir-se
  • Mouse 1 Disparar
  • Mouse 2 Mirar
  • R Recarregar
  • Tab Roda de armas
  • R Ataque corpo a corpo
  • E Interagir / falar
  • F Entrar / sair do veículo
  • Caps Lock Habilidade especial
  • Left Alt Trocar personagem
  • Up arrow Telefone
  • W Acelerar
  • S Frear / marcha à ré
  • A / D Virar
  • Space Freio de mão
  • E Buzina
  • C Olhar para trás
  • H Faróis
  • Q Rádio (alternar)
  • R Câmera cinematográfica
  • V Mudar câmera
  • M Menu de interação (Online)
  • Escape Pausa / mapa
  • N Pressione para falar
Nas teclas
a sua mão já está lá
Confortável
um dedo se move, a mão não
Esticar
a mão se levanta, o movimento oscila
Fora do movimento
você solta A e D para pressioná-la
Não neste teclado
a tecla não existe fisicamente

O alcance usa a mesma geometria de teclas do BindIQ, que pode reconstruir o layout inteiro para você assim que descobrir o que está fora de alcance. Os botões do mouse sempre contam como alcançáveis — a sua mão direita já está lá.

Laboratório de controles de Grand Theft Auto V

Um layout de controle, traduzido tecla por tecla

Os controles de PC de GTA V parecem estranhos porque não foram concebidos para PC. Cada comando de console foi mapeado para a tecla de teclado que estava livre no momento, por isso o clique nos dois analógicos tornou-se Caps Lock e a direção do d-pad tornou-se uma tecla de seta. Assim que vê a correspondência, as associações estranhas deixam de parecer arbitrárias — e torna-se óbvio quais são as três que vale a pena mudar.

AçãoControleTecladoO que custa para você
Habilidade especialL3 + R3Caps LockClicar em ambos os analógicos não tinha equivalente no teclado, então caiu na única tecla que ninguém usa — e que softwares de push-to-talk costumam reivindicar
TelefoneD-pad UpUp arrowUma direção de polegar virou uma seta no canto direito, então responder a uma chamada significa soltar o movimento
Roda de personagensD-pad Down, heldLeft Alt, heldUma tecla mantida que o Windows também quer; soltá-la no momento errado troca você para Trevor no meio da missão
Roda de armasL1, heldTab, heldUm bumper onde seu dedo repousa virou uma tecla que a mão esquerda deve manter enquanto ainda dirige com WASD
Ataque corpo a corpo e recarregarCírculo and R2 — two separate buttonsR for bothDois botões de console colapsados em uma tecla de PC, decididos se uma arma está equipada
BuzinaL3 pressECompartilha interagir e falar, por isso você buzina quando queria falar com alguém
Freio de mãoR1SpacePular e freio de mão na mesma tecla, separados apenas por estar ou não em um carro

Três merecem ser mudadas e o resto fica bem assim que perceber a correspondência. Habilidade especial fora do Caps Lock, porque o software de voz o rouba e porque é um alcance longo durante um tiroteio. Telefone fora das teclas de seta, para algo que a sua mão esquerda controle. Combate corpo a corpo fora de R, se jogar a pé frequentemente — compartilhar uma tecla com a recarga significa que um carregador vazio transforma um golpe num recarregamento exatamente no momento errado. Deixe as rodas de seleção em Tab e Alt; mantêm-se pressionadas, não em toque rápido, e mudá-las tende a criar novos conflitos.

Uma linha por pergunta

Como fazer as coisas que as pessoas procuram em Grand Theft Auto V

Gerado a partir dos atalhos padrão acima, para que uma ação e sua tecla nunca discordem.

Como correr em Grand Theft Auto V no PC e no controle?

Para correr em Grand Theft Auto V, aperte Left Shift no PC, Cross (tocar) no PlayStation e A (tocar) no Xbox. Toque repetidamente para correr mais rápido nas versões antigas; segure nas atuais.

Como pular em Grand Theft Auto V no PC e no controle?

Para pular em Grand Theft Auto V, aperte Space no PC, Square no PlayStation e X no Xbox.

Como atacar corpo a corpo em Grand Theft Auto V no PC?

Para atacar corpo a corpo no Grand Theft Auto V, pressione R no PC. Sem arma equipada ou com uma arma branca equipada.

Como recarregar em Grand Theft Auto V no PC?

Para recarregar em Grand Theft Auto V, aperte R no PC.

Como mirar em Grand Theft Auto V no PC e no controle?

Para mirar em Grand Theft Auto V, pressione Mouse 2 no PC, L2 no PlayStation e LT no Xbox.

Como interagir ou apanhar objetos em Grand Theft Auto V no PC?

Para interagir ou pegar itens em Grand Theft Auto V, aperte E no PC.

Como abrir o mapa em Grand Theft Auto V no PC?

Para abrir o mapa em Grand Theft Auto V, pressione Esc no PC. Z mostra brevemente o minimapa expandido.

Como subir em uma montaria ou entrar em um veículo em Grand Theft Auto V no PC e no controle?

Para subir em uma montaria ou entrar em um veículo em Grand Theft Auto V, pressione F no PC, Triângulo no PlayStation e Y no Xbox.

Como abrir o chat em Grand Theft Auto V no PC?

Para abrir o chat em Grand Theft Auto V, pressione N no PC.

Respostas rápidas

Como troco de personagem em GTA V no PC?

Mantenha Left Alt pressionado para abrir a roda de personagens, mova o mouse para Michael, Franklin ou Trevor e solte. No Online, a mesma roda abre os atalhos de jogadores e configurações.

Qual tecla abre o Menu de Interação em GTA Online?

M no teclado; no controle, mantenha o touchpad ou o botão View pressionados. Ele contém roupas, acesso a veículos e opções de organização.

Como uso a habilidade especial?

Pressione Caps Lock no PC ou clique nos dois direcionais analógicos no controle quando a barra de habilidade estiver cheia. Cada personagem tem uma diferente.

Como abro a roda de armas?

Mantenha Tab (PC) ou LB/L1 (controle) pressionados; o jogo fica mais lento enquanto a roda está aberta, role a roda ou mova o direcional para escolher e solte para equipar.

Por que a minha tecla de rádio também é a tecla de cobertura?

Q é sensível ao contexto: cobertura a pé, rádio em um veículo. A maioria das teclas a pé muda de função quando você está dirigindo, e é por isso que a tabela separa as duas coisas.

O Modo de Mira altera o matchmaking de GTA Online?

Sim, e é por isso que você deve escolher com cuidado. Jogadores de mira livre ficam em lobbies de mira livre e jogadores com assistência em lobbies assistidos, então eles nunca se encontram — é uma escolha de lobby tanto quanto de mira.

Por que a mira em GTA V parece ter atraso no controle?

A zona morta vem alta. Configurações › Controles › Zona morta da mira em terceira pessoa descarta o movimento do direcional antes da mira começar, e reduzi-la ao limite do seu controle remove a maior parte do que parece ser input lag.