Szybkie odpowiedzi przed testem
Jak sprawdzić częstotliwość próbkowania dotyku w moim telefonie
Otwórz tę stronę na telefonie, uruchom etap próbkowania i przeciągaj palcem bez przerwy przez pięć sekund. Narzędzie rejestruje czas każdej próbki dotyku dostarczanej przez przeglądarkę i podaje częstotliwość w Hz, dopasowaną do najbliższej klasy panelu, wraz ze wskaźnikiem stabilności. Bez instalowania aplikacji i bez opuszczania urządzenia przez dane.
Co to jest czas reakcji ekranu dotykowego?
Opóźnienie między dotknięciem szkła przez palec a wyświetleniem wyniku na ekranie. To narzędzie mierzy je jako czas od dotknięcia do klatki: czas od zdarzenia dotknięcia do następnej wyrenderowanej klatki, zazwyczaj 8–17 ms na sprawnym telefonie. Dodaj własne przetwarzanie gry, aby uzyskać całkowity wynik w grze.
Częstotliwość próbkowania dotyku a częstotliwość odświeżania
Częstotliwość próbkowania określa, jak często panel rejestruje Twój palec (120–720 Hz w telefonach dla graczy). Częstotliwość odświeżania to liczba wyrenderowań obrazu na sekundę przez ekran (60–144 Hz). Narzędzie mierzy oba parametry osobno, ponieważ szybki panel w przeglądarce działającej w 60 Hz nadal sprawia wrażenie opóźnionego.
Dlaczego mój iPhone pokazuje 60 lub 120 Hz?
Safari dostarcza jedną próbkę dotyku na wyrenderowaną klatkę i nie ujawnia surowych próbek między klatkami. Wynik jest oznaczony jako ograniczony przez klatki; to limit przeglądarki, a nie maksimum panelu.
Jakiej częstotliwości potrzebują BGMI, Free Fire i CODM?
Większość graczy mobilnych rywalizujących na poziomie e-sportowym oczekuje 240 Hz lub więcej. Poniżej 120 Hz szybkie ruchy wydają się niedokładne. Użyj wyniku gotowości, aby sprawdzić, który etap ogranicza Twoje urządzenie.
Otwórz laboratorium sterowania w CODM →Co naprawdę mierzy ten wynik
Etap próbkowania rejestruje czas każdej surowej próbki dotyku ujawnianej przez przeglądarkę podczas pięciosekundowego przeciągnięcia i podaje zaobserwowaną częstotliwość, rozkład interwałów oraz stabilność. Etap dotknięcia mierzy czas każdego dotknięcia do następnej wyrenderowanej klatki oraz celność dotknięć. Etap wyświetlania zlicza wyrenderowane i pominięte klatki. Etap wielodotyku rejestruje jednoczesne punkty styku, drżenie przy przytrzymaniu i próg pierwszego ruchu. Etap ruchu mierzy częstotliwość zdarzeń devicemotion i orientacji po przyznaniu uprawnień.
Granica pomiaru: Każda wartość przechodzi przez system operacyjny i przeglądarkę. Safari i niektóre przeglądarki na Androidzie łączą próbki dotyku z częstotliwością klatek, oszczędzanie baterii obniża częstotliwość panelu i wyświetlacza, a folie ochronne na ekran lub mokre palce wpływają na jakość kontaktu. Narzędzie pokazuje to, co dotarło do strony, i Oznacza wyniki ograniczone przez klatki; nie certyfikuje specyfikacji panelu.
Jak interpretować wynik
Obserwowana częstotliwość dotyku
Częstotliwość raportowania panelu dostarczona do przeglądarki, dopasowana do najbliższej deklarowanej klasy (120, 180, 240, 360, 480, 720 Hz). Etykieta ograniczenia przez klatki oznacza, że przeglądarka ukryła surowe próbki; stabilna częstotliwość powyżej 240 Hz to klasa turniejowa.
Stuknięcie → klatka
Czas od znacznika czasu dotknięcia do następnej wyrenderowanej klatki. Wartość bliska jednemu interwałowi klatki (8–17 ms) jest normalna; powtarzające się wartości powyżej 40 ms wskazują na obciążenie przeglądarki lub ograniczenie wyświetlacza, a nie panelu.
Wynik gotowości
Obliczony na podstawie próbkowania (35), opóźnienia dotknięcia (30), odświeżania (20) i jednoczesnych punktów styku (15). Pominięte etapy są wyłączone z obliczeń, a wynik jest oznaczony jako częściowy.
Nieoczekiwane wyniki — co sprawdzić
Częstotliwość wynosi dokładnie 60, 90 lub 120 Hz
Przeglądarka łączy próbki z częstotliwością wyświetlacza. Na Androidzie spróbuj użyć Chrome lub Firefoxa; na iOS ograniczeniem jest samo Safari. W takim przypadku kafelek próbek na klatkę pokazuje 1.00.
Wartości zmieniają się między uruchomieniami
Kontrolery dotykowe zwalniają przy nieruchomym palcu oraz w trybie oszczędzania baterii. Trzymaj palec w ruchu, podłącz ładowarkę i powtórz test trzykrotnie; porównuj wyłącznie mediany.
Dostęp do ruchu nie działa
iOS prosi o pozwolenie tylko po dotknięciu elementu na bezpiecznej stronie; Android może wymagać włączenia ustawienia witryny dla czujników. Niektóre przeglądarki na komputery nie udostępniają żadnego API ruchu.
Częste pytania
Czy przeglądarka może zmierzyć rzeczywistą częstotliwość próbkowania dotyku?
W przeglądarkach Chrome, Edge i Firefox na Androidzie API połączonych zdarzeń udostępnia każdą surową próbkę między klatkami, dzięki czemu zaobserwowana częstotliwość odzwierciedla częstotliwość raportowania panelu. W Safari przeglądarka ukrywa te próbki, a wynik jest ogranicznony do częstotliwości wyświetlacza.
Czy 720 Hz daje lepsze wrażenia niż 240 Hz?
Powyżej około 240–480 Hz różnica jest trudna do zauważenia; większe znaczenie ma opóźnienie generowane przez wyświetlacz i grę. Użyj etapu z stuknięciem, aby zobaczyć faktyczne opóźnienie.
Czy model mojego telefonu jest przesyłany?
Nie. Model pochodzi z danych klientów przeglądarki, pozostaje na stronie i pojawia się tylko w raporcie z możliwością skopiowania oraz w historii zapisanej w tej przeglądarce.
Czy chatbot może podać częstotliwość próbkowania dotyku?
Może zacytować arkusz specyfikacji. Ten test sprawdza, co panel oferuje na Twoim urządzeniu, w Twojej przeglądarce i dzisiaj.