NBA 2K27 · Zwody kozłowania · Sprawdzono 29 września 2026

Zwody kozłowania w NBA 2K27: każdy input Pro Stick oraz 29 animacji, które za nimi stoją.

Zwody kozłowania odbywają się na prawej gałce, czyli Pro Stick, a to samo wychylenie robi różne rzeczy w zależności od tego, co robisz. Wybierz sytuację, a schemat się zaktualizuje; podłącz kontroler, a test wskaże nazwę zwodu, na który wskazuje gałka.

Mapa Pro Stick, w zależności od sytuacji.

Każdy kierunek opisany przez 2K dla wybranej sytuacji. Gra odczytuje pozycję gałki względem ręki, w której znajduje się piłka, więc zmiana rąk odzwierciedla lewą i prawą stronę w lustrzanym odbiciu.

Piłka w
R3
  • Crossover
  • Między nogami
  • Za plecami
  • Stepback
  • Spin
  • Wahanie / badanie przeciwnika
Podłącz kontroler i poruszaj prawą gałką: podświetli się ruch, w który wskazuje
  • ↑ Crossover Ekran sterowania
  • ← Między nogami Ekran sterowania
  • ↙ Za plecami Ekran sterowania
  • ↓ Stepback Ekran sterowania
  • ↻ SpinObróć gałkę zgodnie z ruchem wskazówek zegara. Ekran sterowania
  • ⇢ Wahanie / badanie przeciwnikaSzybko przesuń gałkę w stronę ręki, w której jest piłka. Ekran sterowania

Stwórz łańcuch combo, zobacz ścieżkę, którą kreśli Twój kciuk.

Wybierz do czterech ruchów w kolejności. Każdy z nich to osobne przesunięcie gałki z powrotem do środka; spin to pełny obrót gałki.

  1. Wybierz ruch, aby rozpocząć łańcuch.

29 animacji kozłowania możesz ustawić pojedynczo.

2K27 dzieli podpisywane pakiety kozłowania na 29 osobnych kategorii, dzięki czemu zwód za plecami jednego gracza może sąsiadować z ucieczką innego. Jeśli 2K dokumentuje input dla kategorii, znajduje się on na karcie.

Potrójne zagrożenie

  • Triple-Threat Style Slot animacji
  • Triple-Threat Breakdown Slot animacji
  • Triple-Threat Jab-Step Slot animacji
  • Triple-Threat Stepover Slot animacji

Size-upy i rozwinięcia

  • Signature Size-Up Slot animacji
  • Breakdown Combos Slot animacji
  • Moving Breakdown Combos Przytrzymaj RT, wychyl w górę podczas wchodzenia pod kosz
  • Combo Moves Slot animacji

Pojedyncze ruchy

  • Crossover Pro Stick w górę
  • Moving Between Legs Crossover Slot animacji
  • Behind-the-Back Pro Stick w dół i w lewo
  • Spin Obróć Pro Stick
  • Hesitation Szybki ruch w stronę ręki trzymającej piłkę
  • Stepback Pro Stick w dół
  • In-and-Out Slot animacji
  • Lateral Hesitation Slot animacji
  • Lateral Stepback Slot animacji

Ucieczki

  • Hesitation Escape Slot animacji
  • Crossover Escape Slot animacji
  • Between Legs Escape Slot animacji
  • Behind-the-Back Escape Slot animacji

Zmiany kierunku

  • Misdirection Hesitation Slot animacji
  • Misdirection Crossover Slot animacji
  • Misdirection Behind-the-Back Slot animacji

Kombinacje i wejścia

  • Hesitation Crossover Combo Slot animacji
  • Double Crossover Combo Slot animacji
  • Behind-the-Back Launch Slot animacji
  • Stepback Crossover Slot animacji
  • Moving Cross Spin Slot animacji

Podania i wykończenia wokół kozłowania.

  • Podanie bez patrzenia Hold RB + flick RS towards the target

    Podający patrzy w drugą stronę, ale to Pass Accuracy decyduje, czy piłka dotrze do celu.

    Strona z rozgrywką 2K
  • Alley-oop (podanie) Y, Y

    Naciśnij dwukrotnie podanie górą.

    Ekran sterowania
  • Alley-oop (wykończenie) X z lewej · B z prawej

    Przycisk odpowiada stronie, z której idzie podanie — albo wychyl Pro Stick w stronę piłki w odpowiednim momencie.

    Strona z rozgrywką 2K
  • Podanie ikonowe RB, then the receiver’s icon

    Wybierz dokładnie, do kogo trafi piłka.

    Ekran sterowania
  • Dunk RT + RS up

    Każdy wsad ma swój czas na wskaźniku, a jego zielone okno maleje, gdy obrońca zbliża się w powietrzu.

    Strona z rozgrywką 2K
  • Step Through Hold and move RS after the dribble ends

    Poruszaj się i kończ akcję po zakończeniu kozłowania.

    Ekran sterowania
  • Rzut rytmiczny Shoot on RS (hold down), in tempo

    Znacznik na wskaźniku podąża za gałką; dopasowanie tempa powiększa zielone okno.

    Strona z rozgrywką 2K

Wprowadzone dane pochodzą wyłącznie z ekranów Learn 2K Controls oraz strony z rozgrywką NBA 2K27. Ucieczki, zmylenia i szybkie zatrzymania nie mają przypisanego sterowania, ponieważ 2K tego nie udokumentowało; animacja dla danego ruchu zależy od ustawień Twojego zawodnika.

Odpowiedzi

Zwody, konkretne odpowiedzi

Pytania o zwody z wyników wyszukiwania, na które odpowiedzi udzielają oficjalne strony sterowania i rozgrywki 2K.

Jak robić zwody w NBA 2K27?

Za pomocą prawej gałki, czyli Pro Stick. Przy sizupie wychyl ją w górę dla zwrotu, w lewo dla kozłowania między nogami, w dół i w lewo za plecami, w dół dla kroku w tył, obróć ją dla obrotu i wychyl w stronę ręki, w której jest piłka, aby wykonać zawahanie. 2K odczytuje pozycję gałki względem ręki z piłką, więc kozłowanie lewą ręką odwraca kierunki lewy i prawy.

Jak wykonać płynny rozbieg w 2K27?

Przytrzymaj prawy trigger i wychyl Pro Stick w górę podczas rajdu. Twój zawodnik rozpocznie charakterystyczne combo bez zatrzymywania się, co jest nowością w 2K27.

Jak wykonać podanie bez patrzenia w 2K27?

Przytrzymaj RB (R1 na PlayStation) i wychyl Pro Stick w stronę wybranego kolegi z drużyny. Podający patrzy w drugą stronę, by zmylić rywala; jego ocena celności podania decyduje o tym, czy piłka dotrze do celu.

Jak wykonać alley-oop w 2K27?

Rzuć go, klikając dwukrotnie podanie lobem — Y na Xbox, Trójkąt na PlayStation. Aby wykończyć akcję, naciśnij przycisk po stronie, z której nadchodzi podanie: X lub Kwadrat dla podania z lewej, B lub Kółko z prawej. Możesz też wychylić Pro Stick w stronę piłki w odpowiednim momencie.

Jak wykonać step-through w 2K27?

Zrób pump fake, a następnie pchnij Pro Stick w jednym z pięciu kierunków: zawodnik wykona step-through w tę stronę, przechodząc do layupa lub rzutu z wyskoku. Działa to podczas rajdu, w post i przy size-upie. Przytrzymanie i poruszenie gałką po zakończeniu kozłowania również aktywuje step-through.

Jak działają wsady w NBA 2K27?

Każdy wsad jest mierzony za pomocą dunk meter. Przytrzymaj RT i pchnij Pro Stick w górę, aby rozpocząć, a następnie wyczuj moment puszczenia: zielone okno rośnie, gdy miniesz obrońcę, i kurczy się, gdy ten zbliża się do ciebie w powietrzu.

Jakie są animacje kozłowania w 2K27?

2K27 dzieli sygnaturowe pakiety kozłowania na 29 kategorii, które możesz ustawiać pojedynczo — style triple-threat, size-upy, crossovery, escape'y, misdirectiony, comba i inne — dzięki czemu behind-the-back jednego gracza może sąsiadować z escape'em innego. Strona wymienia wszystkie 29 i zaznacza te, dla których 2K udokumentowało inputy.

Czy można wykonać quick stop w 2K27?

Nie za pomocą inputu udokumentowanego przez 2K. Ekrany sterowania i strona rozgrywki 2K go nie wymieniają, więc ta strona również go nie podaje; powyższe ruchy to te, które opisuje samo 2K.

Nieoficjalne. Keymap Labs nie jest powiązane, wspierane ani sponsorowane przez 2K, Visual Concepts lub NBA. NBA 2K jest znakiem towarowym Take-Two Interactive Software. Na tej stronie nie pojawia się wizerunek żadnego gracza ani znak drużyny; ruchy są przedstawione jako kierunki gałki. Odczyty kontrolera pozostają w tej przeglądarce. Ostatnia weryfikacja 29 września 2026.