NBA 2K27 · Dribles · Verificado em 29 de setembro de 2026

Dribles do NBA 2K27: cada comando do Pro Stick e as 29 animações por trás deles.

Os dribles acontecem no analógico direito, o Pro Stick, e o mesmo movimento faz coisas diferentes dependendo do que você está fazendo. Escolha a situação e o mapa é redesenhado; conecte um controle e ele nomeia o drible para o qual o seu analógico está apontando.

O mapa do Pro Stick, por situação.

Cada direção que o 2K documenta para a situação que você escolher. O 2K lê o analógico em relação à mão em que a bola está, então trocar de mão espelha a esquerda e a direita.

Bola na
R3
  • Crossover
  • Entre as pernas
  • Por trás das costas
  • Stepback
  • Giro
  • Hesitação / size-up
Conecte um controle e mova o analógico direito: o movimento apontado acende.
  • ↑ Crossover Tela de controles
  • ← Entre as pernas Tela de controles
  • ↙ Por trás das costas Tela de controles
  • ↓ Stepback Tela de controles
  • ↻ GiroGire o analógico no sentido horário. Tela de controles
  • ⇢ Hesitação / size-upDê um flick na direção da mão em que a bola está. Tela de controles

Conecte um combo, veja o trajeto que o seu polegar desenha.

Escolha até quatro dribles em sequência. Cada um é um retorno separado ao centro; o giro é uma volta completa do analógico.

  1. Escolha um drible para começar a sequência.

As 29 animações de drible que você pode definir uma por uma.

O 2K27 divide os pacotes de dribles emblemáticos em 29 categorias separadas, para que o behind-the-back de um jogador possa ficar ao lado do escape de outro. Quando o 2K documenta a entrada para uma categoria, ela está no cartão.

Ameaça tripla

  • Triple-Threat Style Slot de animação
  • Triple-Threat Breakdown Slot de animação
  • Triple-Threat Jab-Step Slot de animação
  • Triple-Threat Stepover Slot de animação

Size-ups e desdobramentos

  • Signature Size-Up Slot de animação
  • Breakdown Combos Slot de animação
  • Moving Breakdown Combos Segure RT, mova para cima enquanto infiltra
  • Combo Moves Slot de animação

Dribles individuais

  • Crossover Pro Stick para cima
  • Moving Between Legs Crossover Slot de animação
  • Behind-the-Back Pro Stick para baixo e para a esquerda
  • Spin Gire o Pro Stick
  • Hesitation Dê um toque na direção da mão da bola
  • Stepback Pro Stick para baixo
  • In-and-Out Slot de animação
  • Lateral Hesitation Slot de animação
  • Lateral Stepback Slot de animação

Escapes

  • Hesitation Escape Slot de animação
  • Crossover Escape Slot de animação
  • Between Legs Escape Slot de animação
  • Behind-the-Back Escape Slot de animação

Desvios

  • Misdirection Hesitation Slot de animação
  • Misdirection Crossover Slot de animação
  • Misdirection Behind-the-Back Slot de animação

Combos e arrancadas

  • Hesitation Crossover Combo Slot de animação
  • Double Crossover Combo Slot de animação
  • Behind-the-Back Launch Slot de animação
  • Stepback Crossover Slot de animação
  • Moving Cross Spin Slot de animação

Passes e finalizações em torno do drible.

  • Passe sem olhar Hold RB + flick RS towards the target

    O passador olha para longe do alvo; a precisão do passe ainda decide se ele chega.

    Página de jogabilidade do 2K
  • Alley-oop (lançamento) Y, Y

    Pressione duas vezes o passe de lob.

    Tela de controles
  • Alley-oop (finalização) X da esquerda · B da direita

    O botão corresponde ao lado de onde o passe vem — ou mova o Pro Stick em direção à bola no tempo certo.

    Página de jogabilidade do 2K
  • Passe por ícone RB, then the receiver’s icon

    Escolha exatamente quem a recebe.

    Tela de controles
  • Enterrada RT + RS up

    Cada enterrada é cronometrada no medidor de enterrada, e sua janela verde diminui quando um defensor se aproxima no ar.

    Página de jogabilidade do 2K
  • Step Through Hold and move RS after the dribble ends

    Mova-se e finalize após o fim do seu drible.

    Tela de controles
  • Arremesso por ritmo Shoot on RS (hold down), in tempo

    Uma marca no medidor segue seu analógico; combinar o tempo aumenta a janela verde.

    Página de jogabilidade do 2K

Os comandos vêm das telas Learn 2K Controls do jogo 2K27 e da página de jogabilidade do NBA 2K27 da 2K, nada mais. Escapes, mudanças de direção e paradas rápidas foram deixados sem um comando porque a 2K não documentou nenhum; qual animação é reproduzida para um movimento é aquela definida nas animações do seu jogador.

Respostas

Dribles, respostas diretas

As perguntas sobre dribles que os resultados de pesquisa fazem, respondidas a partir das próprias páginas de controles e jogabilidade da 2K.

Como fazer dribles no NBA 2K27?

Com o analógico direito, o Pro Stick. Para o tamanho, mova-o para cima para um crossover, para a esquerda para entre as pernas, para baixo e para a esquerda para por trás das costas, para baixo para um passo atrás, gire-o para um giro e mova-o em direção à mão em que a bola está para uma hesitação. A 2K lê o analógico em relação à mão da bola, então um drible com a mão esquerda espelha a esquerda e a direita.

Como fazer um breakdown em movimento no 2K27?

Segure o gatilho direito e mova o Pro Stick para cima enquanto avança. Seu jogador começa seu combo de breakdown característico sem parar, o que é novo no 2K27.

Como fazer um passe sem olhar no 2K27?

Segure RB (R1 na PlayStation) e mova o Pro Stick em direção ao companheiro de equipe que você deseja. O passador olha para o outro lado para enganar; sua classificação de Precisão de Passe ainda decide se a bola chega.

Como fazer um alley-oop no 2K27?

Lance a bola tocando duas vezes no passe lob — Y no Xbox, Triângulo na PlayStation. Para finalizar, pressione o botão do lado de onde o passe vem: X ou Quadrado para um passe pela esquerda, B ou Círculo pela direita. Ou mova o Pro Stick na direção da bola com bom timing.

Como fazer um step-through no 2K27?

Faça uma finta de arremesso e empurre o Pro Stick em uma de cinco direções: o jogador executa o step-through nessa direção para uma bandeja ou arremesso. Funciona em infiltrações, no post e em size-ups. Segurar e mover o analógico após o término do drible também executa o step-through.

Como funcionam as enterradas no NBA 2K27?

Cada enterrada tem o tempo medido no medidor de enterrada. Segure RT e empurre o Pro Stick para cima para iniciar, depois solte no momento certo: a zona verde aumenta quando você passa pelo marcador e diminui quando um defensor se aproximar no ar.

O que são as animações de drible no 2K27?

O 2K27 divide os pacotes de dribles característicos em 29 categorias que você pode definir uma a uma — estilos de triple-threat, size-ups, crossovers, escapes, fintas, combos e mais — para que o drible por trás das costas de um jogador possa coexistir com o escape de outro. A página lista todas as 29 e indica quais possuem um comando documentado pela 2K.

É possível fazer uma parada brusca no 2K27?

Não com um comando documentado pela 2K. As telas de controles e a página de jogabilidade da 2K não listam nenhum, portanto esta página não fornece nenhum; os movimentos acima são os descritos pela própria 2K.

Não oficial. O Keymap Labs não é afiliado, endossado ou patrocinado pela 2K, Visual Concepts ou NBA. NBA 2K é uma marca registrada da Take-Two Interactive Software. Nenhuma imagem de jogador ou marca de time aparece nesta página; os dribles são representados como direções de stick. As leituras do controle ficam apenas neste navegador. Última verificação em 29 de setembro de 2026.