ファームウェアと色
コントローラーが自分自身について報告する数値です。色は製造時のもので、内部に保存されています。シェルを交換しても変わりません。
これは Switch 2 のコントローラーです。パソコンとの通信方式が異なり(Bluetooth LE と、ブラウザーが WebHID に開放していない USB チャンネル)、このページでは名前はわかりますがバッテリーは読めません。Switch 2 本体の「コントローラー」で確認してください。
Switch プロコンや Joy-Con が報告するバッテリーを、パソコンで、何もインストールせずに読み取ります。
コントローラーが自分自身について報告する数値です。色は製造時のもので、内部に保存されています。シェルを交換しても変わりません。
これは Switch 2 のコントローラーです。パソコンとの通信方式が異なり(Bluetooth LE と、ブラウザーが WebHID に開放していない USB チャンネル)、このページでは名前はわかりますがバッテリーは読めません。Switch 2 本体の「コントローラー」で確認してください。
残量中
バッテリー駆動
3.80 V
3.3 V4.2 V入力デバイスがコンピュータと通信するための標準言語であり、ページが直接読み取れるようにするブラウザ機能です。ドライバーが表示するように決定したものではなく、デバイス自身が報告する内容を公開します。
コントローラーを Windows とペアリングするかケーブルで接続し、Chrome、Edge、Opera でこのページを開いて「コントローラーを接続」を押します。1 秒以内に残量が表示され、その下に電圧が出ます。次回からは確認なしで読み取ります。
Windows は Bluetooth 標準のバッテリー報告から残量を読み取ります。任天堂のコントローラーは残量を独自のレポートの中に持ち、独自プロトコルで問い合わせたときだけ答えます。WebHID に対応したブラウザーならそれができます。
はい。それぞれの Joy-Con をパソコンとペアリングし(レールの小さなシンクロボタンを長押し)、ここで 1 本ずつ接続します。左右が 1 枚のカードに並び、それぞれの残量が表示されます。
このページは WebHID でコントローラーを開き、独自プロトコルで「何者か」を問い合わせます。種類とファームウェア、製造時の色、バッテリー電圧です。どの応答にもバッテリーのバイトが含まれます。空より上の 4 段階のどれか、充電ビット、ケーブル給電かどうかです。電圧は数秒ごとの別の要求で取得します。任天堂の 4 段階は、コントローラーが電源を切る 3.3 V から充電が止まる 4.2 V までの固定の電圧範囲で、セルの下のスケールはバッテリーがその範囲のどこにあるかを示します。有線のコントローラーには、まずどのドライバーも送る短い USB ハンドシェイクを送ります。
測定の範囲: コントローラーが明かすのは 4 段階と電圧だけです。バッテリーの劣化度や充電回数はどのレポートにもなく、電圧は負荷がかかると下がるので、割合ではなく位置として見てください。Switch 2 のコントローラーは Bluetooth LE と WebHID では開けない USB チャンネルで通信するため、名前はわかりますが読み取れません。コントローラーを使えるアプリは同時に 1 つだけなので、先に Steam、BetterJoy、エミュレーターを閉じてください。
満タン、中、少、残りわずか、そして空。セルは段階ごとに 1 本ずつ点灯します。これはコントローラー自身の分解能で、本体のバッテリーアイコンが示すものと同じです。
コントローラーが自動で電源を切る 3.3 V から、充電が止まる 4.2 V まで。満タンは 3.9 V 以上、中は 3.76–3.9 V、少は 3.6–3.76 V、それ未満が残りわずかです。振動やモーションセンサーで一瞬下がることがあります。
「充電中」にはケーブルか本体が必要です。「ケーブル給電中」はケーブルがつながっているのに充電していない状態で、プロコンではたいてい「充電完了」を意味します。
本体、ボタン、グリップの色は工場でコントローラーに書き込まれています。イラストに使われるのはこの色で、シェルを交換しても変わりません。
Windows の Bluetooth 設定でペアリング済み(またはケーブル接続)で、スリープしていないか確認してください。先にボタンを押しましょう。Joy-Con は 2 台のデバイスなので、それぞれペアリングして接続します。ブラウザーはパソコンの Chrome、Edge、Opera が必要です。
Steam(Switch コントローラーのサポートがオンの場合)、BetterJoy、DS4Windows、エミュレーターはコントローラーを独占することがあります。それらを閉じるか Steam の設定をオフにして、もう一度接続してください。
ケーブルを抜いて挿し直し、もう一度接続してください。USB ハンドシェイクは接続ごとに 1 回しか効かず、別のアプリがすでに行っている場合があります。充電専用ケーブルはデータを通さないので、別のケーブルを試してください。
Joy-Con は何も押さないとスリープします。ボタンを押せば、再接続したときにページがもう一度読み取ります。
Chrome、Edge、Opera でこのページを開き、コントローラーを Windows とペアリングするかケーブルで接続して「コントローラーを接続」を押します。残量、充電状態、バッテリー電圧、ファームウェアがすぐに表示され、インストールは不要です。
Switch 本体では HOME メニューから「コントローラー」を開くと、各コントローラーの下のバッテリーアイコンで残量がわかります。パソコンでは、レールのシンクロボタンを長押ししてそれぞれの Joy-Con をペアリングし、ここで両方を接続します。左右が 1 枚のカードに並びます。
Switch ファミリーのコントローラーは、本体にもパソコンにもパーセントを報告しません。報告するのは 4 段階のどれかで、このページはそこにバッテリー電圧を加え、その段階の中のどこにあるかを示します。
任天堂によると、ゲームにもよりますがフル充電で約 40 時間、満充電までは約 6 時間です。プレイ中にここで電圧を見ていれば、自分のコントローラーの減り方がわかります。
まだ使えません。Joy-Con 2 と Switch 2 Pro コントローラーは、Bluetooth LE と、ブラウザーが WebHID に開放していない USB チャンネルを使うため、ページは認識できてもバッテリーは読めません。Switch 2 本体の「コントローラー」で確認してください。
Switch モードでプロコンとして振る舞うコントローラー(8BitDo など)は同じ要求に応答し、残量を表示します。ケーブルを報告しないものもあり、その場合は充電状態がバッテリー駆動と表示されることがあります。PowerA、HORI、PDP の有線コントローラーはバッテリー情報を一切送りません。
はい。ブラウザーは一度だけ確認し、選んだコントローラーだけを公開します。このページは本体や Steam と同じ読み取り要求を送るだけで、コントローラーの設定は何も変えません。データがパソコンの外に出ることはありません。
測定の文脈を保ったまま、より具体的な診断へ進めます。
DualSense・DualSense Edge・DualShock 4のバッテリーを、インストール不要でパソコンから読み取ります。充電状態、コントローラーが報告する10%刻みの範囲、あなたのコントローラーで実測した残り時間、ファームウェアのバージョンがわかります。
02ソフトのインストールやデータ送信なしで、ボタン、トリガー、軸をリアルタイムに確認します。
03再現可能なブラウザ測定で、両スティックの中心ずれ、最大移動、安定性を測ります。
04 デスクトップDualSenseやDualShock 4の生のHIDレポートを読み取り:バイト単位のスティック中心、ドリフト率、ジャイロバイアス、レポートレート、バッテリー、タッチパッドをWebHID経由で読み取り専用で確認します。