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Simulatore di fattoria · Aggiornato il 7 settembre 2026

Il controller di Stardew Valley non funziona? Perché non è possibile rimappare i tasti

La schermata di rimappatura in questo gioco non rimappa il tuo controller.

Stardew ti permette di rimappare ogni tasto di una tastiera e non un solo pulsante di un pad: la schermata delle opzioni che tutti immortalano è solo per tastiera. Non c'è nemmeno un'impostazione per la sensibilità del cursore. Il che significa che quando la stick destra fa il lavoro di un mouse, gli unici due fattori rimasti nell'equazione sono la tua mano e la tua stick. Questo test misura entrambi.

La risposta breve

  • La schermata di rimappatura interna al gioco modifica solo i tasti della tastiera; nessun pulsante del controller può essere rimappato dentro Stardew Valley.
  • PlayStation: Impostazioni → Accessibilità → Assegnazione tasti.
  • Switch: Impostazioni di sistema → Controller e sensori → Cambia mappatura pulsanti.
  • Xbox: app Accessori Xbox, per profilo controller.
  • PC: configuratore controller di Steam, che richiede Steam Input attivo (il che disabilita il supporto nativo del gioco per il controller).
Misura il tuo pollice sullo stick →

Posiziona il cursore sul quadrato. Poi tienilo lì

Muovi il cursore con la stick destra, nello stesso modo in cui posizioneresti una cassa o una mattonella per il sentiero. Viene contato quando lo tieni all'interno del quadrato per 300 ms, la metà del tempo effettivamente necessario per piazzare i mobili. 4 tentativi prima che i numeri abbiano un senso.

Controller Not seen Questo modulo richiede un controller collegato al dispositivo che stai usando: misura una stick e una tastiera non ne ha. Tutto il resto in questa pagina funziona benissimo senza.
Tempo di assestamento—
Overshoot—
Drift tenuto—
Tentativi0
Posiziona il cursore sul bersaglio

Muovi il cursore su ciascun bersaglio usando la stick destra e tienilo lì.

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Cosa non ti dirà questo La velocità con cui il cursore si muove nel gioco. Un browser legge la stick, non Stardew, e la velocità del cursore qui è una costante scelta dalla pagina: poiché il gioco non offre impostazioni di sensibilità da eguagliare, non c'è un numero corrispondente. Ciò che si trasferisce è la forma del movimento anziché la sua scala: se superi un bersaglio prima di tornare indietro e se il cursore rimane dove lo hai messo. Il quadrato viene considerato colpito entro 0.08 dal suo centro in unità della stick.

La schermata delle opzioni rimappa solo i tasti della tastiera

Questa è la scoperta su cui si basa l'intera pagina, ed è indicata una volta per piattaforma nella documentazione ufficiale del gioco e da nessun'altra parte. Ogni guida ai comandi mostra la schermata di rimappatura. Nessuna di esse dice cosa non rimapperà.

PiattaformaIn gioco?Dove puoi farlo invece
PC no Il configuratore di controller di Steam o un rimappatore di sistema. Nota che Steam Input deve essere DISATTIVATO affinché il supporto integrato del gioco funzioni, quindi i due approcci si escludono a vicenda.
PlayStation no Impostazioni → Accessibilità → Assegnazione pulsanti. Un'impostazione di sistema applicata a ogni gioco, e nulla in Stardew vi fa riferimento.
Switch no System Settings → Controllers and Sensors → Change Button Mapping. Same shape, same silence.
Xbox no The Xbox Accessories app, per controller profile.
Perché questo conta più qui che nella maggior parte dei giochi Ogni percorso sopra è un'impostazione di sistema . Si applica a ogni gioco sulla macchina, si trova a diversi menu di distanza da qualsiasi cosa Stardew ti mostri, e un giocatore che la modifica scoprirà che anche gli altri giochi sono stati rimappati. Questo ha un costo reale ed è l'unica opzione lasciata dal gioco.

La stick che muove il cursore cambia

Nel mondo di gioco il cursore è sulla stick destra. In un menu è sulla sinistra. Il gioco non annuncia lo scambio ed è il motivo per cui l'inventario risulta insolito per un secondo ogni volta che ne apri uno.

Rightnel mondo di gioco

Cursore e altro

La stessa stick si preme per aprire la chat e si tiene premuta per aprire la ruota delle emote: tre funzioni su una sola stick, e il cursore è quello che usi quando le altre due si attivano per errore.

Leftin un menu

Cursore, mentre quella destra scorre

Si scambiano di ruolo non appena si apre un menu. Niente sullo schermo lo indica, ed è il motivo per cui sembra sbagliato anziché semplicemente diverso.

Learn itControlli

Posizionamento stick destro

Non è un toggle, la cosa che il manuale non dice mai. Lo stick destro posiziona mobili, tappeti e finestre sulla piastrella esatta, che è l'unico lavoro che il pad fa meglio del mouse. La maggior parte delle persone lo scopre per caso al terzo anno.

Steam Input deve essere disattivato

Il pieno supporto nativo per controller del gioco richiede che Steam Input sia disattivato per quel titolo. Se lasciato attivo, i due livelli entrano in conflitto e il pad funziona a metà: ovvero lo stato in cui si trovano la maggior parte delle persone che descrivono il problema "controller di Stardew non funzionante".

Offper gioco

Steam → Proprietà → Controller

Imposta l'opzione del controller di questo gioco su disattivato anziché sul predefinito di Steam. In questo modo il gioco legge direttamente il pad, ovvero la modalità descritta dalla sua stessa documentazione.

Ornell'altro modo

Lascialo attivo e rimappa lì

L'alternativa onesta: tieni Steam Input attivo e usa il suo configuratore come il sistema di rimappatura che il gioco non possiede. Rinunci al supporto nativo e guadagni la rimappatura: è un compromesso, non una correzione.

Auto-detectOpzioni

Modalità gamepad

Il rilevamento automatico torna al mouse nel momento in cui il pad è inattivo, che è ciò che vuoi su una scrivania con entrambi. Force on mantiene il cursore agganciato ai pulsanti del menu anche quando una mano sfiora il mouse: la risposta giusta su una TV.

Cosa il gioco ti permette di impostare

Una breve lista, che vale la pena conoscere proprio perché è breve: tutto ciò che non vi rientra è un'impostazione di sistema o non esiste affatto.

OnOpzioni

Corsa automatica

Attiva di default e vale la pena lasciarla così. Disattivata significa tenere premuto un pulsante per muoversi a una velocità che vorrai per tutto il gioco, il che è un dito speso per nulla.

OffOpzioni

Vibrazione controller

Si attiva con l'uso degli attrezzi, che è la maggior parte della giornata. Affatica le mani durante una lunga sessione e non ti dice nulla che l'animazione non abbia già detto.

OnOpzioni

Inverti direzione scorrimento barra

Di default, spingere lo stick destro verso il basso sposta la selezione della barra a destra, che è l'opposto di ogni lista che tu abbia mai scorso. Invertirlo non costa nulla e rimuove mezzo secondo di riflessione quotidiana.

15comandi da tastiera

Il riferimento, verificato e datato

Tutti i comandi predefiniti su tastiera e su 12 azioni del pad, con tutte le 5 impostazioni e la logica alla base di ciascuna. Apri i comandi di riferimento →

Tutto ciò che questo sito sa su Stardew

Due pagine non intercambiabili: una per consultare i comandi, l'altra per misurare il pollice che compie il lavoro. Entrambi i dati sotto sono calcolati da ciò che ogni pagina contiene.

Domande su questi comandi

Le domande a cui questa pagina può rispondere.

È possibile rimappare i pulsanti del controller in Stardew Valley?

No. La sezione di rimappatura nel menu Opzioni rimappa solo i tasti della tastiera: il gioco non permette affatto di rimappare il controller, come indicato una volta per piattaforma nella documentazione ufficiale e mai nel menu stesso. L'unica soluzione è il rimappatore della tua piattaforma: Impostazioni → Accessibilità → Assegnazione tasti su PlayStation, Impostazioni di sistema → Controller e sensori → Cambia mappatura dei tasti su Switch, l'app Accessori Xbox o il configuratore di Steam su PC. Ognuna di queste è un'impostazione di sistema che si applica a tutti i tuoi giochi, non solo a questo.

Perché il mio controller non funziona correttamente in Stardew Valley?

Il più delle volte perché Steam Input è attivo. Il supporto nativo del gioco richiede che sia disattivato per quel titolo; con entrambi i livelli attivi, il pad funziona a metà, che è lo stato descritto nella maggior parte delle segnalazioni di "controller non funzionante". Disattiva Steam Input per Stardew e usa il supporto nativo, oppure lascialo attivo e usa il configuratore di Steam come rimappatore che il gioco non ha. Non puoi averli entrambi.

È possibile modificare la sensibilità del cursore con un controller in Stardew Valley?

Non esiste un'impostazione per questo. Lo stick destro guida un cursore fluttuante a una velocità fissa senza possibilità di regolazione, motivo per cui posizionare mobili e sentieri con un pad è una scocciatura nota e perché la wiki del gioco contiene una sezione di soluzioni alternative. Le uniche variabili rimaste sono la tua mano e il tuo stick: il test in questa pagina misura entrambi.

Quale stick muove il cursore in Stardew Valley?

Lo stick destro nel mondo di gioco e lo stick sinistro all'interno di un menu. Si scambiano i ruoli nel momento in cui si apre un menu e nulla sullo schermo lo annuncia, motivo per cui l'inventario sembra poco familiare per un secondo ogni volta. Nel mondo di gioco, lo stick destro serve anche a cliccare per aprire la chat e va tenuto premuto per aprire la ruota delle emote, quindi tre funzioni condividono un solo stick.