Réponses rapides avant de tester
Comment vérifier la fréquence d'échantillonnage tactile de mon téléphone
Ouvrez cette page sur le téléphone, lancez l'étape d'échantillonnage et glissez le doigt en continu pendant cinq secondes. Le test horodate chaque échantillon tactile délivré par le navigateur et indique la fréquence en Hz, ajustée à la classe de dalle la plus proche, avec un indicateur de stabilité. Aucune installation d'application et rien ne quitte l'appareil.
Qu'est-ce que le temps de réponse de l'écran tactile ?
Le délai entre le moment où votre doigt touche la vitre et celui où l'écran affiche le résultat. Ce test le mesure en tap-to-frame : le temps écoulé entre l'événement tactile et la frame suivante affichée, généralement de 8 à 17 ms sur un téléphone en bon état. Ajoutez le traitement propre au jeu pour obtenir la valeur complète en jeu.
Fréquence d'échantillonnage tactile vs taux de rafraîchissement
La fréquence d'échantillonnage correspond à la fréquence à laquelle la dalle détecte votre doigt (120–720 Hz sur les téléphones gaming). Le taux de rafraîchissement correspond à la fréquence à laquelle l'écran affiche les images (60–144 Hz). Le test mesure les deux séparément car une dalle rapide sur un navigateur à 60 Hz donne toujours une impression de retard.
Pourquoi mon iPhone affiche-t-il 60 ou 120 Hz ?
Safari fournit un seul échantillon tactile par frame affichée et n'expose pas les échantillons bruts entre les frames. Le résultat est étiqueté limité par les frames ; il s'agit d'une limite du navigateur, non du maximum de la dalle.
Quelle fréquence est nécessaire pour BGMI, Free Fire et CODM ?
La plupart des joueurs mobiles compétitifs recherchent 240 Hz ou plus. En dessous de 120 Hz, les mouvements rapides manquent de fluidité. Utilisez le score de préparation pour voir quelle étape limite votre appareil.
Ouvrir le labo de contrôles CODM →Ce que le résultat mesure réellement
L'étape d'échantillonnage horodate chaque échantillon tactile brut exposé par le navigateur lors d'un glissement de cinq secondes et rapporte la fréquence observée, la distribution des intervalles et la stabilité. L'étape de tap chronomètre chaque appui jusqu'à la frame suivante affichée et mesure la précision des appuis. L'étape d'affichage compte les frames affichées et perdues. L'étape multi-touch enregistre les contacts simultanés, le gigue (jitter) au maintien et le seuil du premier mouvement. L'étape de mouvement mesure la fréquence des événements de mouvement et d'orientation de l'appareil après autorisation.
Limite de mesure: Chaque valeur passe par le système d'exploitation et le navigateur. Safari et certains navigateurs Android fusionnent les échantillons tactiles en fonction du taux de rafraîchissement, l'économiseur de batterie réduit les fréquences de la dalle et de l'affichage, et les protecteurs d'écran ou des doigts humides modifient la qualité des contacts. Le test rapporte ce qui est parvenu à la page et étiquette les résultats limités par les frames ; il ne certifie pas les spécifications de la dalle.
Comment interpréter le résultat
Taux tactile observé
Le taux de rapport de la dalle tel qu'il est transmis au navigateur, ajusté à la classe annoncée la plus proche (120, 180, 240, 360, 480, 720 Hz). Une étiquette limitée par les frames signifie que le navigateur a masqué les échantillons bruts ; un taux stable supérieur à 240 Hz relève de la catégorie compétitive.
Appui → image
Temps écoulé entre l'horodatage tactile et la frame suivante affichée. Proche d'un intervalle de frame (8–17 ms) est normal ; des valeurs répétées supérieures à 40 ms indiquent une charge du navigateur ou un affichage bridé, et non la dalle.
Score de préparation
Pondéré à partir de l'échantillonnage (35), de la latence d'appui (30), du rafraîchissement (20) et des contacts simultanés (15). Les étapes ignorées sont exclues et le score est marqué comme partiel.
Résoudre les résultats inattendus
La fréquence indique exactement 60, 90 ou 120 Hz
Le navigateur fusionne avec le taux d'affichage. Sur Android, essayez Chrome ou Firefox ; sur iOS, la limite est Safari lui-même. La tuile d'échantillons par frame affiche 1.00 dans ce cas.
Les chiffres changent entre les essais
Les contrôleurs tactiles ralentissent sur un doigt immobile et avec l'économiseur de batterie. Gardez le doigt en mouvement, branchez le chargeur et répétez trois fois ; comparez uniquement les médianes.
L'accès aux mouvements ne fait rien
iOS demande l'autorisation uniquement à partir d'un appui dans une page sécurisée ; Android peut exiger le paramètre du site pour les capteurs. Certains navigateurs de bureau n'exposent aucune API de mouvement.
Questions fréquentes
Un navigateur peut-il mesurer la véritable fréquence d'échantillonnage tactile ?
Sur Chrome, Edge et Firefox pour Android, l'API des événements fusionnés expose chaque échantillon brut entre les frames, de sorte que la fréquence observée correspond au taux de rapport de la dalle. Sur Safari, le navigateur masque ces échantillons et le résultat est plafonné au taux d'affichage.
Est-ce que 720 Hz donne une meilleure sensation que 240 Hz ?
Au-delà de 240–480 Hz environ, la différence est difficile à percevoir ; la latence de l'écran et du jeu a plus d'importance. Utilisez l'étape de tapotement pour voir le délai que vous obtenez réellement.
Est-ce que le modèle de mon téléphone est envoyé ?
Non. Le modèle provient des client hints du navigateur, reste sur la page et apparaît uniquement dans le rapport copiable et l'historique stocké dans ce navigateur.
Un chatbot peut-il me donner mon taux de sampling rate ?
Il peut citer la fiche technique. Ce lab mesure ce que la dalle fournit sur votre appareil, dans votre navigateur, aujourd'hui.