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Controles y asignaciones de teclas de Mobile Legends: Bang Bang

Un MOBA que se juega con dos pulgares y sin teclado. El lado izquierdo es un joystick de movimiento; el lado derecho es un grupo de botones de habilidad que funcionan de dos maneras: toca para el lanzamiento auto-apuntado, o arrastra fuera del botón para apuntar la habilidad tú mismo. Casi todo lo que separa a los jugadores a nivel de entrada proviene de ese segundo modo y de dónde se sitúan los botones bajo sus manos.

Pulgar izquierdo en un joystick de movimiento, pulgar derecho en un grupo de habilidades y un botón de ataque básico debajo. Cada botón de habilidad hace dos cosas distintas: al tocarlo, lanza al objetivo que el juego elija; al arrastrarlo, lanza en la dirección hacia la que tiraste, que es la única forma de acertar una habilidad a algo que se mueve. Tanto la posición como el tamaño de cada botón se pueden cambiar en Ajustes › Controles › Interfaz personalizada, y los jugadores que usan el dedo índice para las habilidades en lugar del pulgar derecho pueden moverse y lanzar al mismo tiempo. El laboratorio en la página principal mide la parte que nada de eso soluciona: si tu puntería es igual de buena en todas las direcciones, lo cual casi nunca ocurre.

Ajustes que cambian cómo se sienten las asignaciones

Ajustes iniciales recomendados

Estos son los ajustes que cambian lo que hacen físicamente tus manos, con para qué sirve cada uno. No hay valores recomendados, porque los correctos dependen del tamaño de tus manos y del tamaño de tu teléfono.

Interfaz personalizada Ajustes › Controles Mueve y cambia el tamaño de cada botón, incluido el joystick. El cambio más valioso para la mayoría de los jugadores no es hacer los botones más grandes, sino mover el grupo de habilidades hacia la dirección en la que peor apunta su pulgar.
Lanzamiento al tocar frente a arrastrar Ambos, en cada habilidad Un toque lanza al objetivo elegido por el juego. Un arrastre lanza en la dirección hacia la que tiras. Son dos entradas diferentes en el mismo botón, y solo la segunda acierta un tiro de habilidad a un objetivo en movimiento.
Cancelar lanzamiento Arrastrar a la zona de cancelar Un lanzamiento por arrastre soltado dentro de la zona de cancelación se descarta. Vale la pena saber dónde está la tuya, porque ocupa pantalla por la que tu pulgar pasa.
Tipo de joystick Fijo / flotante El modo flotante coloca el stick de movimiento donde aterrice el pulgar, lo que se adapta a un teléfono que se sostiene de forma distinta cada sesión; el fijo se adapta a la memoria muscular.
Número de dedos Dos pulgares, o pulgares más índice Usar un dedo índice para las habilidades te permite seguir moviéndote mientras lanzas, algo que dos pulgares no pueden hacer. Es el mayor cambio estructural disponible y no cuesta nada.

Respuestas rápidas

¿Cómo apuntas las habilidades en Mobile Legends?

Arrastra fuera del botón de habilidad en la dirección a la que quieras que vaya y suelta. Tocar el botón lanza al objetivo que el juego elija, lo cual está bien para una habilidad que no puede fallar, pero es inútil para un tiro de habilidad contra algo que se mueve.

¿Por qué mis tiros de habilidad siguen fallando en una dirección?

Porque un pulgar no es igual de bueno en todas las direcciones. La posición del teléfono en tus manos decide qué arcos siguen el pivote del pulgar y cuáles lo cruzan, y los que lo cruzan son notablemente peores. Casi todos los jugadores tienen un sector así y casi ninguno sabe cuál es. El laboratorio en la página principal te pide cada dirección y dibuja el resultado.

¿Debería usar dos pulgares o tres dedos en Mobile Legends?

Tres es estructuralmente mejor y no cuesta nada probarlo. Con dos pulgares, alcanzar una habilidad significa que tu pulgar de movimiento está haciendo otra cosa, así que dejas de moverte justo en el momento en que te comprometes a una pelea. Un dedo índice en las habilidades elimina eso por completo.

¿Cómo cancelo una habilidad en Mobile Legends?

Arrastra la habilidad y suelta dentro de la zona de cancelación en lugar de apuntar a un objetivo. Vale la pena saber exactamente dónde se sitúa esa zona en tu configuración, porque ocupa pantalla por la que tu pulgar pasa al ir hacia algunas direcciones.

¿Cuál es el mejor HUD personalizado para Mobile Legends?

La que se ajuste a tus manos, algo que nadie más puede decirte. El principio útil es que mover el grupo de habilidades suele ser más valioso que cambiar su tamaño: un botón en una dirección en la que tu pulgar apunta bien es mejor que un botón más grande en una en la que no lo hace. Mide primero tus propias direcciones.

¿Mobile Legends es compatible con mando?

El juego está diseñado para el toque y la superficie de control es la propia pantalla, por lo que esta entrada registra los ajustes y la disposición en lugar de una lista de botones.