МОДЕЛЬ РЕШЕНИЙ ДЛЯ КЛАВИШ · ЛОКАЛЬНО

Не угадывайте, куда назначить каждое действие.

BindIQ сравнивает вашу раскладку, клавиатуру, мышь и зоны досягаемости и предлагает три объяснимых варианта.

Открыть рабочую областьПривязки остаются в браузере. Без аккаунта, чтения файлов и загрузки данных.
01 / INPUT MODEL

Опишите своё рабочее место, а не среднего игрока.

Рука мыши

Редактируемая стартовая модель, не официальная конфигурация.

LOCAL PROJECTS

Локальная библиотека проектов

До восьми проектов только в этом браузере.
FIELD GUIDE / 03 PASSES

От конфликтной схемы к проверяемому решению

Используйте BindIQ как контролируемый процесс из трёх шагов.

01
R!E

Найдите реальный конфликт

Опишите каждое действие в его контексте.

02
WQ

Сохраните мышечную память

Закрепите движение, прыжок и критичные клавиши.

03
QF

Проверьте один план

Сравните варианты, сохраните старую схему и проверьте новую в тренировке.

MODEL CARD / PUBLIC METHOD

Что рассчитывает BindIQ и чего не знает

Модель использует физические коды, координаты клавиш, приоритеты, конфликты, связи действий, ваши зоны и цену переобучения. Она не измеряет руки, реакцию, навык или скрытую обработку игры.

01

Детерминированный расчёт

Одинаковые данные дают одинаковый план. Генеративный ИИ и удалённый анализ не используются.

02

Сначала жёсткие ограничения

Закреплённые и недоступные клавиши обрабатываются до оценки предпочтений. Импорт проверяется и ограничивается.

03

Проверьте в игре

Оценка модели не гарантирует результат. Проверяйте один план в тренировке и храните копию старой раскладки.

Model / v1.0BindIQ engine 1.0 / 2026.08

Публичная таблица показывает веса переобучения, досягаемости, нагрузки пальцев, связей и конфликтов.

Вопросы перед сменой привычной клавиши

BindIQ меняет настройки игры?

Нет. Он не читает и не изменяет файлы игры. Перенесите рекомендации вручную.

Самый высокий балл всегда лучший?

Нет. Это сравнение внутри объявленной модели; комфорт и мышечная память проверяются в игре.

Зачем три плана?

Цели раскладки противоречат друг другу. Три стратегии показывают компромиссы.