1 удар, затем 2 мин 30с перезарядки
Eagle 500kg Bomb имеет 1 использование, прежде чем Eagle-1 полетит домой на перезарядку. Столбец кулдауна говорит 15с, но это только промежуток между выстрелами внутри одного магазина.
Steam Каждый тренажер Helldivers в интернете показывает вам случайный код и оценивает его как правильный или неправильный. Никто не вызывает случайную стратагему. Вы вызываете свои четыре — и нажатие, которое стоит вам ошибки, никогда не бывает сложным, это то, которое повторяет направление перед ним.
Введите его. Клавиши со стрелками или WASD.
Это вся предпосылка. Всё ниже читает ваши четыре: тренировка засекает время этих кодов и никаких других, доска показывает, когда они возвращаются, а аудит проверяет вещи, о которых экран снаряжения никогда не говорит — например, тот факт, что у вас один возврат и два из них хотят его.
Прочитайте с колоды выше, из опубликованных кулдаунов, слотов и уровней разблокировки. Здесь нет суждения о том, хороша ли стратагема — у этой страницы нет доказательств для этого, и она не притворяется.
Eagle 500kg Bomb имеет 1 использование, прежде чем Eagle-1 полетит домой на перезарядку. Столбец кулдауна говорит 15с, но это только промежуток между выстрелами внутри одного магазина.
Это самое раннее время, когда что-либо в этой колоде снова доступно — отсчитывается от перезарядки, где она применяется, а не от столбца кулдауна, потому что Eagle с однозарядным магазином находится на перезарядке в тот момент, когда вы его используете.
Повтор — это одно и то же направление дважды подряд — один палец поднимается и приземляется снова, вместо того чтобы два пальца ходили по очереди. Ваш самый длинный код — 6 вводов (AC-8 Autocannon). Тренировка ниже засекает время для обоих видов отдельно на вашей собственной руке.
AC-8 Autocannon классифицируется как Medium или Heavy. Классы пробития опубликованы только для оружия поддержки, поэтому орбитальные удары, Eagles и стационарные установки в этой колоде не учитываются в этом чтении.
Некоторое оружие поддержки поставляется с собственным рюкзаком, который занимает тот же слот, что и специализированная стратагема-рюкзак. Эта связка не опубликована в таблице, которую могла бы прочитать эта страница, поэтому проверка рюкзаков учитывает только тринадцать стратагем, которые вики классифицирует как рюкзаки. Данные будут занижены, но никогда не завышены.
Появляется код, вы вводите его, появляется следующий. Никакого обратного отсчета и счета — смысл не в том, чтобы победить, а в том, чтобы сделать достаточно нажатий, чтобы можно было различить два типа задержки.
Тренировка использует четыре стратагемы из вашего набора. Измените набор, и он изменится вместе с ним.
Штраф за повтор — это свойство ваших пальцев, а не какой-то конкретной стратагемы, поэтому каждая попытка в сессии суммируется в него. Вот почему он переносится: он действует и для кодов, которые вы еще не выучили.
Запустите тренировку выше, и это заполнится. Нужно три попытки, прежде чем появятся какие-либо данные.
Переход от ↑ то →позволяет одному пальцу начать движение, пока другой еще заканчивает. Для большинства рук это быстрый случай, и именно на нем вас случайно тренирует любой тренажер.
↓ затем ↓должен подняться выше точки сброса переключателя и опуститься снова. Нет второго пальца, чтобы скрыть за ним перемещение, поэтому задержка — это честная цена движения.
Если ваша задержка повтора намного больше задержки смены, повторение кода 500kg еще сто раз в основном тренирует ту часть, в которой вы уже хороши. Три нажатия вниз — вот что нужно тренировать.
Опубликованные базовые кулдауны, наложенные на таймер миссии. Две вещи, которые это не может знать, и обе делают это скорее потолком, чем прогнозом: улучшения корабля сокращают кулдауны, а некоторые стратагемы имеют ограничение на использование за миссию, о котором в колонке кулдауна ничего не сказано.
Eagles — это острая грань второго ограничения: их указанный кулдаун — это промежуток между использованиями, а не перезарядка, которая следует за пустым магазином, и перезарядка общая для всех Eagles, которые вы взяли. Набор из трех Eagles имеет одну линию снабжения, а не три.
Четверо игроков выбирают в четырех разных меню и на задании обнаруживают, что трое из них взяли один и тот же авиаудар. Вставьте ссылки на наборы — ваша находится под кнопкойCopy deck link выше — и увидите наложение до высадки, а не после нее.
Вставьте как минимум два набора, и здесь появится наложение.
Установите свой уровень в панели набора, и список перестанет показывать то, что вы не можете взять. Выберите четыре, тренируйте только их, а остальные восемьдесят восемь пусть подождут. Четыре надежно введенных кода лучше, чем двенадцать введенных с надеждой.
Установите уровень → выберите четыре → тренируйтесь.
Коды меняются вместе с игрой, и те, что у вас в пальцах, могут быть старыми. Каждый код здесь содержит дату, когда он был считан — 12 сентября 2026. Сначала тренируйте свою старую четверку: те, в которых ваши руки ошибаются, — это те, что изменились.
Восстановите старый набор → тренируйтесь → следите за ошибками в коде, который вы «знаете».
Выполните двадцать попыток, затем прочитайте штраф за повтор. Если он выше примерно четверти, ваш потолок — это повтор, а не код. Тренируйте этот элемент отдельно — три нажатия вниз, снова и снова — затем измерьте снова и наблюдайте, как меняется число.
Двадцать попыток → прочитайте штраф → тренируйте элемент → измерьте снова.
Все 92, в виде стрелок, с опубликованным кулдауном и уровнем разблокировки. Стоимость указана под названием вместе с единицей измерения, потому что ее делят две валюты — стратагему, купленную за медали, и ту, что куплена за реквизиционные квитанции, нельзя сравнивать как голые числа, а колонка без единиц измерения провоцирует именно на такую ошибку.
| Стратагема | Код | Перезарядка | Уровень |
|---|---|---|---|
| Eagle 110-мм ракетные блоки 7500 Requisition Slips | ↑→↑← | 15s 3 per 2 min 30s rearm | 10 |
| Eagle 500kg Bomb 10000 Requisition Slips | ↑→↓↓↓ | 15s 1 per 2 min 30s rearm | 15 |
| Eagle Авиаудар 4000 Requisition Slips | ↑→↓→ | 15s 2 per 2 min 30s rearm | 1 |
| Eagle Кассетная бомба 4000 Requisition Slips | ↑→↓↓→ | 15s 4 per 2 min 30s rearm | 3 |
| Eagle Газовый авиаудар N/A | ↑→←→ | 15s 2 per 2 min 30s rearm | 1 |
| Eagle Напалмовый авиаудар 5000 Requisition Slips | ↑→↓↑ | 15s 2 per 2 min 30s rearm | 5 |
| Eagle Дымовой удар 4000 Requisition Slips | ↑→↑↓ | 15s 2 per 2 min 30s rearm | 8 |
| Eagle Штурмовой налет 1500 Requisition Slips | ↑→→ | 15s 4 per 2 min 30s rearm | 1 |
| Орбитальный 120-мм фугасный залп 4000 Requisition Slips | →→↓←→↓ | 3 мин. | 5 |
| Orbital 380mm HE Barrage 7500 Requisition Slips | →↓↑↑←↓↓ | 4 min | 8 |
| Орбитальный воздушный удар 4000 Requisition Slips | →→→ | 1 min 40s | 5 |
| Орбитальный ЭМ-удар 6000 Requisition Slips | →→←↓ | 1 min 15s | 5 |
| Орбитальный газовый удар 4000 Requisition Slips | →→↓→ | 1 min 15s | 1 |
| Орбитальный залп Гатлинга 1500 Requisition Slips | →↓←↑↑ | 1 min 10s | 1 |
| Orbital Laser 10000 Requisition Slips | →↓↑→↓ | 5 мин. 3 за миссию | 15 |
| Орбитальный напалмовый залп 10000 Requisition Slips | →→↓←→↑ | 4 min | 18 |
| Орбитальный точный удар Бесплатно | →→↑ | 1 min 30s | 1 |
| Орбитальный рельсотронный удар 10000 Requisition Slips | →↑↓↓→ | 3 мин. | 20 |
| Орбитальный дымовой удар 4000 Requisition Slips | →→↓↑ | 1 min 15s | 8 |
| Орбитальный заградительный огонь 7500 Requisition Slips | →↓→↓→↓ | 4 min | 10 |
| Стратагема | Код | Перезарядка | Уровень |
|---|---|---|---|
| 40-K Мельтаган Противотанковый III · 110 медалей | ↓←↑←←↓ | 8 min | 1 |
| AC-8 Autocannon Medium или Heavy · 7000 Requisition Slips | ↓←↓↑↑→ | 8 min | 10 |
| APW-1 Противотанковое ружье Тяжёлый · 5000 реквизиционных талонов | ↓←→↑↓ | 8 min | 1 |
| ARC-3 Дуговой излучатель Противотанковый III · 7000 реквизиционных талонов | ↓→↓↑←← | 8 min | 15 |
| AX/AR-23 Сторожевой пес Слот рюкзака · 7500 реквизиционных талонов | ↓↑←↑→↓ | 8 min | 10 |
| AX/ARC-3 K-9 Слот рюкзака · 110 медалей | ↓↑←↑→← | 8 min | 1 |
| AX/FLAM-75 Хот-дог Слот рюкзака · 75 медалей | ↓↑←↑←← | 8 min | 1 |
| AX/LAS-5 Ровер Слот рюкзака · 7500 реквизиционных талонов | ↓↑←↑→→ | 8 min | 10 |
| AX/TX-13 Собачье дыхание Слот рюкзака · 110 медалей | ↓↑←↑→↑ | 8 min | 1 |
| B-1 Supply Pack Слот рюкзака · 4000 реквизиционных талонов | ↓←↓↑↑↓ | 8 min | 1 |
| B-100 Portable Hellbomb Слот рюкзака · 110 медалей | ↓→↑↑↑ | 5 мин. | 1 |
| B/FLAM-80 Cremator Heavy · 110 Medals | ↓↓→↓↑↑ | 8 min | 1 |
| B/MD C4 заряд Противотанковый III · 110 медалей | ↓→↑↑→↑ | 8 min | 1 |
| CQC-1 Единственный флаг Medium · 110 Medals | ↓←→→↑ | 8 min | 1 |
| CQC-20 Штурмовой молот Противотанковый II · 75 медалей | ↓←→←↑ | 8 min | 1 |
| CQC-9 Инструмент дефолиации От среднего до Противотанкового I · 85 медалей | ↓←→→↓ | 8 min | 1 |
| EAT-17 Одноразовый противотанковый гранатомет Противотанковый II · 3000 реквизиционных талонов | ↓↓←↑→ | 1 min 10s | 3 |
| EAT-411 Уравнитель Противотанковый II · 85 медалей | ↓↓←↑↓ | 2 min 20s | 1 |
| EAT-700 Одноразовый напалмовый заряд Противотанковый II · 85 медалей | ↓↓←↑← | 2 min 20s | 1 |
| EXO-45 Экзокостюм Патриот 20000 Requisition Slips | ←↓→↑←↓↓ | 7 min 3 за миссию | 25 |
| EXO-49 Экзокостюм Эмансипатор 20000 Requisition Slips | ←↓→↑←↓↑ | 7 min 3 за миссию | 25 |
| EXO-51 Экзокостюм Лесоруб 50 Medals | ←↓→↑→←↑ | 7 min 3 за миссию | 1 |
| EXO-55 Экзокостюм Прорыв 50 Medals | ←↓→←→↓↑ | 7 min 3 за миссию | 1 |
| FAF-14 Spear Противотанковый III · 9000 реквизиционных талонов | ↓↓↑↓↓ | 8 min | 20 |
| FLAM-40 Огнемет Тяжёлый · 6000 реквизиционных талонов | ↓←↑↓↑ | 8 min | 10 |
| GL-21 Гранатомет Средний · 6000 реквизиционных талонов | ↓←↑←↓ | 8 min | 5 |
| GL-28 Ленточный гранатомет Heavy · 110 Medals | ↓←↑←↑↑ | 8 min | 1 |
| GL-52 Деэскалатор Heavy · 85 Medals | ↓→↑←→ | 8 min | 1 |
| GR-8 Безоткатное орудие Anti-Tank I или Anti-Tank II · 6000 Requisition Slips | ↓←→→← | 8 min | 5 |
| LAS-98 Лазерная пушка Тяжёлый · 4000 реквизиционных талонов | ↓←↓↑← | 8 min | 5 |
| LAS-99 Квазар-пушка Противотанковый II · 7500 реквизиционных талонов | ↓↓↑←→ | 8 min | 18 |
| LIFT-182 Варп-ранец Слот рюкзака · 110 медалей | ↓←→↓←→ | 8 min | 1 |
| LIFT-850 Прыжковый ранец Слот рюкзака · 6000 реквизиционных талонов | ↓↑↑↓↑ | 8 min | 8 |
| LIFT-860 Парящий ранец Слот рюкзака · 110 медалей | ↓↑↑↓←→ | 8 min | 1 |
| M-1000 Максиган Medium · 110 Medals | ↓←→↓↑↑ | 8 min | 1 |
| M-102 Стрелковый FRV 25000 Requisition Slips | ←↓→↓→↓↑ | 8 min | 25 |
| M-103 Снабженческий FRV N/A | ←↓←←↓↑→ | 8 min | 1 |
| M-104 Инсинератор FRV N/A | ←↓→←↓↑↑ | 8 min | 1 |
| M-105 Сталварт Лёгкий · 3500 реквизиционных талонов | ↓←↓↑↑← | 8 min | 1 |
| MG-206 Тяжелый пулемет Тяжёлый · 6000 реквизиционных талонов | ↓←↑↓↓ | 8 min | 12 |
| MG-43 Пулемет Medium · Free | ↓←↓↑→ | 8 min | 1 |
| MGX-42 Пулеметный шторм Light · 75 Medals | ↓←↓→↑← | 1 min 10s | 1 |
| MLS-4X Коммандо Противотанковый II · 8000 реквизиционных талонов | ↓←↑↓→ | 2 min | 15 |
| MS-11 Одиночный силос Противотанковый V · 110 медалей | ↓↑→↓↓ | 3 мин. | 1 |
| PLAS-45 Эпоха От тяжёлого до Противотанкового I · 75 медалей | ↓←↑←→ | 8 min | 1 |
| RL-77 Ракетная установка воздушного подрыва Средний · 8000 реквизиционных талонов | ↓↑↑←→ | 8 min | 15 |
| RS-422 Рельсотрон Противотанковый I · 10000 реквизиционных талонов | ↓→↓↑←→ | 8 min | 20 |
| S-11 Гарпунное ружье Противотанковый I · 85 медалей | ↓→↓←↑→ | 8 min | 1 |
| SH-20 Ballistic Shield Backpack Слот рюкзака · 6000 реквизиционных талонов | ↓←↓↓↑← | 4 min | 12 |
| SH-32 Shield Generator Pack Слот рюкзака · 10000 реквизиционных талонов | ↓↑←→←→ | 8 min | 20 |
| SH-51 Directional Shield Слот рюкзака · 75 медалей | ↓↑←→↑↑ | 5 мин. | 1 |
| StA-X3 W.A.S.P. Launcher Противотанковый II · 12000 реквизиционных талонов | ↓↓↑↓→ | 8 min | 20 |
| TD-220 Bastion MK XVI 35000 Requisition Slips | ←↓→↓←↓↑↓↑ | 13 min | 30 |
| TX-41 Sterilizer Противотанковый I · 85 медалей | ↓←↑↓← | 8 min | 1 |
| Стратагема | Код | Перезарядка | Уровень |
|---|---|---|---|
| A/AC-8 Автопушечная турель 6000 Requisition Slips | ↓↑→↑←↑ | 2 min 30s | 13 |
| A/ARC-3 Башня Тесла 8000 Requisition Slips | ↓↑→↑←→ | 2 min | 15 |
| A/FLAM-40 Огнемётная турель 85 Medals | ↓↑→↓↑↑ | 1 min 40s | 1 |
| A/G-16 Гатлинг-турель 4000 Requisition Slips | ↓↑→← | 2 min 30s | 5 |
| A/GM-17 Газовая миномётная турель 85 Medals | ↓↑→↓← | 3 мин. | 1 |
| A/LAS-98 Лазерная турель 85 Medals | ↓↑→↓↑→ | 2 min 30s | 1 |
| A/M-12 Миномётная турель 7000 Requisition Slips | ↓↑→→↓ | 3 мин. | 8 |
| A/M-23 ЭМ-миномётная турель 8000 Requisition Slips | ↓↑→↓→ | 3 мин. | 20 |
| A/MG-43 Пулемётная турель 1500 Requisition Slips | ↓↑→→↑ | 1 min 30s | 1 |
| A/MLS-4X Ракетная турель 7500 Requisition Slips | ↓↑→→← | 2 min 30s | 15 |
| E/AT-12 Anti-Tank Emplacement 110 Medals | ↓↑←→→→ | 3 мин. | 1 |
| E/GL-21 Гранатомётная установка 10000 Requisition Slips | ↓→↓←→ | 2 min | 15 |
| E/MG-101 Тяжёлая пулемётная установка 10000 Requisition Slips | ↓↑←→→← | 3 мин. | 10 |
| FX-12 Реле генератора щита 9000 Requisition Slips | ↓↓←→←→ | 1 min 30s | 10 |
| MD-17 Противотанковые мины 7000 Requisition Slips | ↓←↑↑ | 2 min | 15 |
| MD-6 Противопехотное минное поле 1500 Requisition Slips | ↓←↑→ | 2 min | 1 |
| MD-8 Газовые мины 12000 Requisition Slips | ↓←←→ | 2 min | 20 |
| MD-I4 Зажигательные мины 4000 Requisition Slips | ↓←←↓ | 2 min | 8 |
Нет подходящей стратагемы.
Каждое время на этой странице берется из keydownсобытий в вашем собственном браузере, считанных с метки времени самого события, а не с часов, которые запускает эта страница. Задержки представлены как медианы, потому что одно прерывание — телефон, взгляд на экран — сдвигает среднее значение настолько, что чтение становится неверным.
Ничего не загружается. Колода и сессия живут в этой вкладке.
Коды, перезарядки, уровни разблокировки, стоимость, слоты и классы бронепробития были взяты из таблиц стратагем Helldivers Wiki 12 сентября 2026 года. Arrowhead не публикует машиночитаемый список стратагем, поэтому данные предоставлены сообществом и являются скорее справочными, чем официальными. Устаревшая дата означает устаревшее число.
Проверьте код в игре, прежде чем полагаться на него во время высадки.
Улучшения корабля сокращают время перезарядки и пополнения; ни одно из них здесь не моделируется. Время вызова — задержка между приземлением маяка и прибытием объекта — опубликовано для 34 из 92, поэтому оно вообще не показано, так как столбец, заполненный на две трети, побуждает читателя сравнивать числа, которых там нет. Оружие поддержки, которое переносится в рюкзаке, не помечено. Данные о броне врагов не считывались, поэтому здесь нет информации о том, что пробивает тот или иной класс.
Каждое число выше — это предел, а не прогноз.
Одно честное предостережение насчёт тайминга: браузер сообщает о событиях клавиш с той частотой, с которой их доставляют ваша клавиатура, USB-стек и операционная система, поэтому абсолютная цифра содержит несколько миллисекунд шума платформы. Сравнение, на котором построена эта страница — ваш интервал повтора против вашего же интервала смены направления — невосприимчиво к этому, так как обе половины проходят один и тот же путь.
Все 92 из них находятся в справочной таблице на этой странице, нарисованы в виде стрелок, сгруппированы по разрешению, с указанием опубликованной перезарядки, уровня разблокировки и стоимости рядом с каждой. Они были взяты из таблиц стратагем Helldivers Wiki 12 сентября 2026 года, и страница содержит эту дату, потому что Arrowhead не публикует машиночитаемый список, а коды меняются вместе с игрой. Считайте старую дату числом, которое стоит перепроверить в игре.
Обычно это происходит при одном конкретном нажатии, а не случайно, и наиболее вероятный подозреваемый — повторяющееся направление. Переход от одного направления к другому позволяет двум пальцам работать по очереди — второй может начать движение, пока первый заканчивает. Нажатие одного и того же направления дважды не оставляет вам второго пальца, за которым можно спрятаться: палец должен отпустить переключатель и нажать снова, и это перемещение — мертвое время, которое учитывает игра. Упражнение на этой странице замеряет оба типа интервалов на вашей руке и говорит, какая из ваших попыток на чем провалилась.
Измеряйте до того, как тренироваться, потому что обычный совет — прогнать весь код сто раз — в основном тренирует ту часть, в которой вы и так хороши. Сделайте двадцать попыток здесь, прочитайте свой штраф за повтор, и если он значительно выше вашего интервала смены направления, то серия нажатий в одном направлении — ваш предел, а не код. Тренируйте серию отдельно, затем перемерьте. Если штраф близок к нулю, скорость — не ваша проблема, и запоминание новых кодов будет лучшим использованием вечера.
Да, и стоит знать, как вам удобнее: Options › Mouse & Keyboard › Stratagem Input позволяет выбрать WASD или стрелки, и есть отдельная опция, позволяющая продолжать движение во время ввода кода. Назначение кодов на клавиши стрелок позволяет вам продолжать бежать на WASD, пока вы печатаете. Эта страница принимает оба варианта, не спрашивая, что вы выбрали, потому что то, что она измеряет — сколько времени ваша рука тратит между двумя нажатиями — это один и тот же вопрос, независимо от того, на каких четырех клавишах вы находитесь. Полный проверенный список привязок находится на /controls/helldivers-2/.
Девять вводов, удерживаемых TD-220 Bastion MK XVI. Большинство кодов состоят из четырех-шести. Однако сложность кода зависит не от длины: код из шести вводов, состоящий полностью из смены направлений, обычно легче выполнить, чем код из пяти вводов, заканчивающийся тремя одинаковыми направлениями, что как раз и призвано показать упражнение на этой странице.
Вы можете выбрать две стратагемы с рюкзаком, но спина у вас одна — подберете вторую, и она заменит первую, так что один из четырех слотов был потрачен на то, что вы никогда не наденете. Аудит на этой странице помечает это в колоде, которую вы собираете. Он учитывает только тринадцать стратагем, которые в вики числятся как рюкзаки; некоторые виды оружия поддержки прибывают со своим рюкзаком, и эта связка не опубликована в таблице, которую может прочитать эта страница, поэтому проверка скорее недосчитывает, чем пересчитывает.
Доска миссий на этой странице вычисляет это исходя из опубликованной базовой перезарядки: один вызов в начале плюс один за каждую завершенную перезарядку. Это предел, а не прогноз. Улучшения корабля сокращают перезарядки и здесь не моделируются, некоторые стратагемы имеют лимит использования на миссию, которого нет в исходной таблице, а перезарядка Eagle общая для всех Eagle, которые вы взяли, а не то число, что в столбце перезарядки.
Вот что представляет собой эта страница. Тренажеры сообщества — это рандомайзеры: они показывают вам один из 92 кодов случайным образом и оценивают его как правильный или неправильный. Никто не берет случайный набор снаряжения на высадку, поэтому большая часть этой практики никогда не пригодится. Здесь вы выбираете те четыре, которые действительно берете, и упражнение прогоняет эти четыре по порядку — что также означает, что каждый код получает одинаковое количество попыток, поэтому чтение по кодам сопоставимо.
Самый быстрый чистый прогон каждого кода остается в этом браузере, поэтому при следующем посещении будет число, которое нужно побить, а не пустое поле. Это весь цикл: соберите колоду один раз, отработайте её перед сессией и следите за тем, как нажатие, которое раньше стоило вам времени, становится короче.
Код стратагемы — это только половина проблемы ввода. Эти тесты проверяют вторую половину.
Я отвечаю только на основе этого сайта — 28 браузерных тестов, библиотека управления для 46 игр, конвертеры чувствительности и две игры. Я могу подсказать, какую страницу открыть, как работает инструмент и что означает его результат.
Я не буду гадать. Если чего-то нет на сайте, я так и скажу.
Ответы берутся со страниц этого сайта.