Como usar: Controller Check
Conecte o controlador e aperte qualquer botão para que o navegador o reconheça.
Inicie a verificação e mantenha as mãos longe de ambos os analógicos por cinco segundos.
Gire ambos os analógicos por toda a borda, duas vezes, durante dez segundos.
Aperte todos os botões e puxe ambos os gatilhos totalmente, depois leia o veredito e a zona morta sugerida.
Respostas rápidas antes de testar
O que é um bom drift em repouso?
Abaixo de 3% está centralizado. Entre 3 e 8% precisa de uma zona morta no valor sugerido ou acima dele. Acima de 8% o analógico está desgastado; uma zona morta esconde isso, mas reduz o seu alcance de mira.
O que o teste do círculo mostra?
Se o analógico alcança a borda em todas as direções. Uma cobertura abaixo de 75% ou uma borda abaixo de 85% significa curvas lentas em uma direção que nenhuma zona morta consegue corrigir.
Por que diz "pelo menos" para a taxa de atualização?
Porque um navegador repete o estado do controle para a página uma vez por quadro exibido. A contagem nunca pode superar sua taxa de atualização, então no limite a resposta honesta é um piso. Um número abaixo da sua taxa de atualização é real: ali o controle é o mais lento dos dois.
Qual zona morta devo definir?
O valor sugerido é a menor zona morta que esconde a posição de repouso medida com uma margem de 1%. Insira-a como a zona morta mínima nos jogos que oferecem uma.
O que o resultado realmente mede
Quatro etapas com temporizador leem através da Gamepad API: cinco segundos de ambos os analógicos em repouso para drift e oscilação, dez segundos de rotação em círculo completo para cobertura, raio da borda e erro de circularidade, e uma varredura de botões que grava cada botão e o curso total de ambos os gatilhos. A taxa de atualização é o número de relatórios distintos do controlador que o navegador viu por segundo, reportada ao lado da taxa de atualização do visor que a limita.
Limite da medição: O navegador vê os eixos após a intervenção do sistema operacional e de qualquer zona morta de driver. Um jogo pode aplicar a sua própria zona morta por cima. A taxa de atualização tem um limite rígido na taxa de atualização da tela: a página lê o controle uma vez por quadro, então um controle com fio de 1000 Hz e um de 200 Hz são lidos com a sua taxa de atualização e a ferramenta diz "pelo menos" em vez de citar um número. Apenas uma leitura abaixo desse teto representa o limite do próprio controle. A verificação não consegue diferenciar um módulo de stick desgastado de um sujo; ela apenas mede o que o controle relata.
Como interpretar o resultado
Drift em repouso
Distância média e máxima a partir do centro sem entrada. A zona morta sugerida é construída a partir do máximo.
Cobertura do círculo
Parcela de 24 direções onde o analógico alcançou pelo menos 75% do curso total, mais o raio da borda no percentil 95. Baixa cobertura em um lado é um problema de alcance físico.
Botões e gatilhos
Cada botão que se registrou, os que não se registraram e o maior valor de gatilho visto. Menos de 95% de curso do gatilho significa que o gatilho nunca atinge o acionamento total.
Verificar resultados inesperados
O controle não foi detectado
Pressione um botão primeiro; os navegadores ocultam o controle até que ele seja usado. Feche jogos ou ferramentas que estejam usando o controle e tente um cabo se o Bluetooth continuar sem resposta.
O resultado do círculo é baixo, mas o analógico parece bom
Gire devagar e mantenha o analógico pressionado contra a borda. Um giro rápido pula direções; o teste precisa de pelo menos duas voltas completas.
O drift muda entre as execuções
A temperatura e a forma como o controle apoia na mesa importam. Execute duas vezes; use o máximo mais alto para a zona morta.
Perguntas frequentes
Funciona com um controle DualSense ou Switch Pro?
Sim. Qualquer controle compatível com o navegador funciona; a contagem de botões e o mapeamento seguem o que o navegador reporta.
Algo é enviado para a nuvem?
Não. As amostras ficam na aba. Salvar no Device Passport mantém o resumo neste navegador; o cartão de resultado é gerado localmente.
Por que a página menciona um jogo?
Abrir a verificação a partir de um hub de lançamento ou página de controles adiciona esse jogo ao veredito com o local onde inserir a zona morta; o teste em si é o mesmo para cada jogo.