Лаборатория наушников · задержка звука

Тест задержки звука

Измеряет время дохождения звука до вас: по нажатию в ритм и по вспышке либо путем закольцовывания клика через микрофон.

Ваш аудиовыход Не начато Используйте наушники или колонки, которые хотите измерить, на комфортной громкости. Беспроводные наушники сначала подключите, затем нажмите «Запустить звук».
Оценка браузера
—
Частота дискретизации
—

Двадцать кликов со стабильной частотой 100 в минуту. Первые четыре — отсчет; нажимайте на каждое из следующих шестнадцати (на панели или пробелом), как в ритм-игре. Смотрите только на палец: панель намеренно остается темной.

Ваши нажатия вокруг ритма

Что мы измерили

Звук, нажатие в ритм
—
Картинка, нажатие по вспышке
—
Звук после картинки
—
Задержка в обе стороны, петля микрофона
—
  • Запустите тест — его результат появится здесь.

Зачем нажимать дважды

Никто не нажимает точно в бит: большинство людей на устойчивом ритме попадают чуть раньше, некоторые — позже, и каждый человек постоянен. Тест с одним нажатием примешивает эту привычку к результату. Нажатие на вспышку несет ту же привычку без какого-либо звука, поэтому вычитание одного из другого оставляет только то, насколько позже звука приходит картинка — число, которое важно для синхронизации губ и для того, чтобы услышать выстрел, когда вы его видите.

Дальнейшие проверки

Те же наушники, другие вопросы.

Термины на этой странице
Задержка звука

Время от генерации звука программой до попадания его в ваши уши: аудиофермер, подключение (несколько миллисекунд по кабелю, от 100 до 300 ms по обычному Bluetooth) и наушники.

Краткие ответы перед тестом

Какую дополнительную задержку дают наушники Bluetooth?

Обычно от 100 до 300 ms со стандартными кодеками, от 40 до 80 ms с кодеками с низким уровнем задержки; проводные и USB-наушники — от нескольких до 30 ms. Тест обратной связи измеряет ваше значение.

Почему видео остается синхронизированным, а игра — нет?

Видеоплееры знают о задержке и придерживают картинку для соответствия. Игра не может ждать: вы слышите выстрел после того, как видите его.

Что мне установить в качестве смещения в ритм-игре?

Медиана теста битов — это то, что измеряет экран калибровки. Введите ее в аудиосмещение игры; некоторые игры считают ее отрицательной.

Зачем также нажимать на вспышку?

Каждый нажимает чуть раньше или позже на устойчивом ритме. Тест со вспышкой несет ту же привычку без звука, поэтому разница показывает, насколько позже звук приходит по сравнению с картинкой.

Что именно измеряет результат

Тест ритма назначает двадцать кликов по аудиотаймеру; после отсчета из четырех кликов вы нажимаете на каждый из них, и каждое нажатие привязывается к тому же таймеру, поэтому формула (нажатие − клик) учитывает весь путь от рендеринга клика до вашего уха, а также вашу привычку к таймингу и задержку ввода. Тест со вспышкой делает то же самое со вспышками на кадрах анимации, что учитывает путь отображения и ту же привычку. Их разница заключается в том, насколько позже звук доходит до вас по сравнению с картинкой, оцениваемая по стандартам трансляции (ITU-R BT.1359: заметно при опережении более чем на 45 ms или отставании более чем на 125 ms). Тест обратной связи воспроизводит пять кликов, пока AudioWorklet записывает микрофон с точного кадра начала каждого клика, а кросс-корреляция определяет клик с точностью до семпла: задержка вывода плюс задержка ввода без участия человека. Рядом отображается собственная оценка задержки вывода браузером.

Граница измерения: Тесты с касаниями измеряют как вас, так и оборудование; шестнадцать касаний дают медиану в пределах нескольких миллисекунд для большинства людей, но рассеянный подход дает большой разброс — повторите его. Обратная связь включает собственную задержку микрофона, обычно от 5 до 20 ms для встроенных микрофонов. Windows часто сообщает только свой буфер в качестве оценки браузера, а не соединение Bluetooth, поэтому измерения и существуют.

Как интерпретировать результат

Звук, нажатие в ритм

Путь звука плюс ваша привычка к таймингу: число, по которому калибруется ритм-игра. С проводными наушниками большинство людей укладываются в 50 ms от клика.

Звук после картинки

Ритм минус вспышка. Отставание до 125 ms и опережение до 45 ms остаются незамеченными; после 185 ms отставания рассинхронизация становится очевидной.

Задержка в обе стороны, петля микрофона

Задержка вывода плюс ввода, измеренная с точностью до семпла. Менее 45 ms — это проводное соединение; от 45 до 90 ms — беспроводное с низким временем отклика; от 100 до 250 ms — обычный Bluetooth.

Проверка неожиданных результатов

Петля показывает «не слышно»

Увеличьте громкость, поднесите микрофон вплотную к динамику или наденьте на него чашку наушника и отключите шумоподавление в ПО гарнитуры, которое может сглатывать короткие клики.

Мои нажатия сильно разбросаны

Нажимайте одним пальцем на твердую поверхность или клавишу Space, отводите взгляд от экрана в тесте ритма и повторяйте; медиана спокойной попытки — это то число, которое стоит сохранить.

Задержка Bluetooth очень высока

Убедитесь, что наушники не используют профиль «гарнитура» (при задействовании микрофона они переключаются на него), держите компьютер в пределах нескольких метров и обновите драйвер Bluetooth; для игр кабель или USB-передатчик 2.4 GHz решает эту проблему.

Частые вопросы

Как проверить аудиозадержку?

Нажмите «Запустить звук», отстучите в такт двадцать кликов, затем двадцать вспышек. Страница покажет вашу задержку звука, задержку изображения и разрыв между ними; петля обратной связи микрофона выдает число без учета человеческого фактора.

Как проверить задержку Bluetooth-наушников?

Подключите их, запустите петлю обратной связи микрофона, прижав чашку наушника к микрофону, и сравните с проводной парой: разница и есть то, что добавляет беспроводное соединение Bluetooth.

Считается ли задержка звука в 200 ms плохой?

Для музыки и видео — нет, плееры скрывают ее. В играх — да: вы слышите шаги и выстрелы спустя пятую долю секунды после того, как они произошли. Для соревновательной игры используйте кабель или передатчик с низким временем отклика.

Какая задержка звука считается хорошей для игр?

Задержка от клика до уха менее 45 ms остается незаметной; проводные и USB-гарнитуры находятся именно там. Беспроводные наушники с низким временем отклика достигают 40–80 ms.

Это то же самое, что и задержка ввода?

Нет. Задержка ввода измеряется от вашей руки до экрана; эта — от компьютера до ваших ушей. Тест задержки ввода измеряет другую величину.

KEYMAP / ДАЛЕЕ

Связанные лаборатории

Перейдите к более узкой проверке, сохранив контекст измерения.

01

Тест наушников

Пять коротких проверок с анимированными излучателями и живым осциллографом: левый и правый каналы, полярность, баланс, нижняя и верхняя границы частот, которые слышат ваши наушники и уши, а также проверка на дребезг — каждый результат превращается в вердикт.

Запустить тест
02

Тест задержки ввода

Измерьте время реакции, задержку событий браузера, автоповтор клавиш, частоту обновления геймпада и идентификатор устройства на вашем оборудовании.

Запустить тест
03

Тест времени реакции

Проверьте время реакции за пять попыток и увидьте свой настоящий рефлекс с измеренной и вычтенной задержкой мыши, браузера и экрана.

Запустить тест
04

Тест объемного звука 7.1

Воспроизводит каждый динамик конфигурации 5.1 или 7.1 через собственные каналы вашего устройства или через 3D-аудио браузера, сообщает, что не так, исходя из того, что вы слышите, и оценивает точность определения направления шагов в обоих случаях.

Запустить тест