Лаборатория наушников · объемный и 3D-звук

Тест объемного звука 7.1

Воспроизводит каждый динамик конфигурации 5.1 или 7.1, чтобы вы могли проверить каждый канал, а затем тестирует, насколько хорошо вы слышите, откуда доносятся шаги.

Ваш аудиовыход Не начато Нажмите «Запустить звук». Страница считает, сколько каналов на самом деле имеет ваш выход, что определяет, что она может протестировать.
Каналы
—
Частота дискретизации
—
Задержка вывода
—

Начните с низкой громкости гарнитуры: тестовые звуки — это розовый шум и шаги на стабильном уровне.

Позиционируется через
Расположение динамиков

Браузер размещает каждый динамик с помощью собственного 3D-рендеринга (HRTF) на обычных стереонаушниках. Это показывает, к чему стремится виртуальный объемный звук; это не объемный звук вашего устройства.

Спереди Сзади
Сейчас играет Пока ничего

Отметьте то, что услышали

  1. FLСпереди слева
  2. FCФронтальный центральный
  3. FRСпереди справа
  4. SRСправа сбоку
  5. BRСзади справа
  6. BLСзади слева
  7. SLСлева сбоку
  8. LFEСабвуфер (LFE)

Воспроизведите звук динамика, затем отметьте его. Диагностика формируется по ходу дела.

Включите виртуальный объёмный звук в Windows

Windows 11: Параметры, Система, Звук, выберите наушники, затем Пространственный звук и Windows Sonic для наушников (или Dolby Atmos / DTS, если установлено их приложение). Windows 10: нажмите правой кнопкой мыши по значку динамика на панели задач, затем Пространственный звук. После этого перезагрузите страницу: появится информация о 8 каналах и активируется пункт «Каналы вашего устройства».

Игра с собственным 3D-звуком

Внутриигровой HRTF уже преобразует звук игры в 3D для двух ушей. Системный виртуализатор сверху обрабатывает его повторно, что обычно смазывает позиционирование. Используйте что-то одно:

ИграНастройкаВ наушниках
Counter-Strike 2 Steam Audio, всегда включено Оставьте пространственный звук Windows выключенным: игра уже рендерит 3D для наушников.
VALORANT Включить HRTF Включите его и оставьте пространственный звук Windows выключенным.
Fortnite 3D-наушники Включите его и оставьте пространственный звук Windows выключенным.
Overwatch 2 Пространственный звук: Dolby Atmos for Headphones Используйте настройку игры или пространственный звук Windows, но не то и другое одновременно.

Названия настроек проверены 5 октября 2026. Игре без собственной 3D-настройки больше всего помогает Windows Sonic, Dolby Atmos или DTS при выводе звука в режиме 7.1 или surround.

Дальнейшие проверки

Вторая половина голосового чата и остальная часть вашей настройки: микрофон, кнопки геймпада и то, сколько времени требуется всей цепочке для отклика.

Термины на этой странице
HRTF

Функция передачи на основе головы: то, как голова и уши изменяют звук в зависимости от того, откуда он исходит. Программа применяет её к обычному стерео, чтобы звуки казались объемными; стандартная функция не настроена под ваши уши.

Виртуальный объемный звук

Программное обеспечение (Windows Sonic, Dolby Atmos for Headphones, DTS Headphone:X или приложение гарнитуры), которое принимает 7.1 каналов и сводит их в два уха с помощью HRTF. Игры видят устройство 7.1; в ваших наушниках по-прежнему по одному динамику на ухо.

Краткие ответы перед тестом

Воспроизводит ли браузер настоящий 7.1?

Да, когда у вывода есть такие каналы. Гарнитура 7.1, АВ-ресивер либо Windows Sonic, Dolby Atmos или DTS в наушниках передают восемь каналов, и страница отправляет каждый тестовый звук на один из них. В обычном стерео вместо этого используется собственное 3D-аудио браузера, о чём сообщается отдельно.

Лучше ли виртуальный 7.1 для шагов?

Пройдите тест направления в обоих режимах. Страница сохраняет каждый результат, поэтому вы увидите, лучше ли ваш виртуализатор определяет шаги по сравнению с обычным HRTF браузера, — именно для ваших ушей, а не в среднем.

Почему звуки сзади кажутся доносящимися спереди?

Путаница передней и задней зон. Готовый HRTF не может использовать форму ваших собственных ушей, а перед и зад различаются только в этих деталях. С этим сталкиваются все, а тест направления считает ваши ошибки.

Стоит ли использовать Windows Sonic вместе с внутриигровым HRTF?

Нет. В таких играх, как CS2, VALORANT и Fortnite, звук для наушников уже преобразуется в 3D; виртуализатор поверх них обрабатывает его дважды. Используйте что-то одно.

Что именно измеряет результат

Страница считывает, сколько каналов на самом деле у вашего аудиовыхода. При шести или восьми — объемной гарнитуре, ресивере или виртуализаторе наушников, который Windows представляет как устройство 7.1 — она воспроизводит розовый шум или шаги на каждом канале по очереди, в порядке, используемом Windows; при двух она распределяет те же динамики через HRTF браузера. Вы отмечаете каждый динамик как правильный, неверный или тихий, а страница указывает на проблему: перепутаны левый и правый, тихие задние каналы, перепутаны боковые и тыловые, отсутствует центр или сабвуфер. Тест направления воспроизводит шаги из двенадцати направлений, по одному в каждом срезе круга на 30°, и измеряет, насколько сильно вы промахиваетесь при клике, как часто путаются лево и право, а также как часто путаются перед и зад.

Граница измерения: Браузер не может услышать ваши наушники: проверка опирается на то, что вы отметите. Количество каналов — это то, о чём сообщает система, а не число динамиков в гарнитуре: гарнитура «7.1» с двумя динамиками всё равно остается стерео с обработкой. 3D в браузере использует одну стандартную голову, поэтому она не настроена под ваши уши, а оценка направления зависит как от внимания, так и от настройки; сравнивайте заезды, выполненные одинаково.

Как интерпретировать результат

7.1 — восемь каналов

Настоящий вывод объемного звука: гарнитура или ресивер 7.1, либо устройство Windows Sonic, Dolby Atmos или DTS. Каждый динамик воспроизводит звук на собственном канале, поэтому проверка тестирует именно тот объемный звук, который используют ваши игры.

Стерео — два канала

Обычные наушники или колонки без включенного виртуализатора. Страница размещает динамики с помощью 3D-аудио браузера; чтобы протестировать собственный виртуальный объемный звук, включите его в Windows и перезагрузите страницу.

Медианное отклонение

Насколько далеко был ваш типичный клик. Менее 20° — отличный результат, менее 35° достигается большинством игроков с хорошим HRTF; случайные клики приходятся примерно на 90°.

Путаница перед/зад

Раунды, в которых вы расположили шаги с зеркальной стороны: спереди вместо сзади или наоборот. Два или три из двенадцати — это нормально для стандартного HRTF; большее число означает, что ваша настройка дает мало подсказок о переходе спереди назад.

Лево и право точно

Как часто вы выбирали правильную сторону. Любое значение ниже 100% указывает на перевернутые каналы, настройку моно или один тихий наушник — запустите проверку каналов.

Проверка неожиданных результатов

Отображается два канала при включенном Windows Sonic

Перезагрузите страницу после включения пространственного звука: вывод считывается при начале воспроизведения звука. Также убедитесь, что в настройках пространственного звука установлен флажок «Включить виртуальный объемный звук 7.1» и что в качестве устройства воспроизведения по умолчанию выбрано правильное.

Каждый динамик звучит одинаково

Включен монозвук (в параметрах специальных возможностей Windows «Аудио» либо в настройках специальных возможностей телефона) или гарнитура является односторонней моногарнитурой. Отключите моно и снова нажмите «Запустить звук».

Задние динамики молчат

Windows отправляет их, но устройство отбрасывает. На колонках проверьте задние кабели и вход ресивера; на USB-гарнитуре включите виртуальный объемный звук в её собственном приложении; для колонок откройте пункт Настройка в параметрах звука Windows и выберите 7.1 или 5.1.

Звук полностью отсутствует

Нажмите «Запустить звук»: браузеры ничего не воспроизводят до клика. Затем проверьте ползунок громкости на странице, системную громкость и убедитесь, что вкладка браузера не заглушена.

Частые вопросы

Как протестировать объемный звук 7.1?

Откройте эту страницу с подключенной гарнитурой или динамиками, нажмите «Запустить звук», затем «Воспроизвести все по очереди». При выводе 7.1 каждый из восьми каналов воспроизводится со своего места; отметьте любые, которые звучат неправильно, и страница подскажет, что исправить.

Как протестировать объемный звук 5.1?

Выберите схему 5.1 и воспроизведите каждый динамик: фронтальный левый, фронтальный центральный, фронтальный правый, тыловой правый, тыловой левый и сабвуфер. При шестиканальном выходе каждый звучит в своём канале.

Действительно ли у моих наушников 7.1?

Большинство гарнитур с «7.1» имеют по одному динамику на каждое ухо, а объемный звук создается программно. На странице отображается то, что сообщает система: восемь каналов, когда ПО гарнитуры или Windows задействуют 7.1, и два, когда нет.

Нужен ли мне Windows Sonic для игр?

Только для игр без собственного 3D-аудио. При использовании внутриигрового HRTF (в CS2, VALORANT, Fortnite, а также в опции Dolby Atmos для Overwatch 2) отключайте пространственный звук Windows. Для остальных игр тест направления покажет, помогает ли он вам.

Это тест 3D-аудио?

Да. Тест направления шагов — это проверка 3D-аудио: шаги с двенадцати направлений вокруг головы оцениваются по величине погрешности и частоте путаницы между передом и задом или левом и правом.

Можно ли протестировать пространственный звук на телефоне?

Да, в наушниках: 3D-аудио в браузере работает на телефонах. Выходы телефона — стереофонические, поэтому режим каналов устройства является функцией для компьютеров.

Записывает ли страница что-нибудь?

Нет. Звуки генерируются прямо на странице, ничего не записывается и не выгружается. Ваш последний результат теста направлений для каждого режима сохраняется только в этом браузере для сравнения.

KEYMAP / ДАЛЕЕ

Связанные лаборатории

Перейдите к более узкой проверке, сохранив контекст измерения.

01

Тест наушников

Пять коротких проверок с анимированными излучателями и живым осциллографом: левый и правый каналы, полярность, баланс, нижняя и верхняя границы частот, которые слышат ваши наушники и уши, а также проверка на дребезг — каждый результат превращается в вердикт.

Запустить тест
02

Тест микрофона

Отображает уровень и спектр вашего микрофона в реальном времени, а затем за десять секунд проверяет то, что слышат ваши тиммейты: фоновый шум, клиппинг, гул, качество Bluetooth hands-free и необходимый порог активации; записывайте звук и прослушивайте запись.

Запустить тест
03

Тест времени реакции

Проверьте время реакции за пять попыток и увидьте свой настоящий рефлекс с измеренной и вычтенной задержкой мыши, браузера и экрана.

Запустить тест
04

Тест системной задержки (Photon Lab)

Измерьте задержку от клика до фотона с помощью телефона: ПК вспыхивает при каждом клике, телефон слышит клик, видит вспышку и сообщает медиану с честным диапазоном ±.

Запустить тест