Tactical shooter · Early Access · Prices checked 26 de setembro de 2026

Quantas vidas sua carteira compra?

WARDOGS cobra pelo seu kit toda vez que você renasce, aplica uma taxa antes de vender algo melhor e apaga tudo quando a temporada termina. Este é o lado financeiro do jogo, explicado.

Steam
Sua carteira compra 6 vidas Um M4, um GGX 17 e um paraquedas: $1,550 por vida abaixo do nível 9, $3,100 a partir dele.
Oficial A Temporada 2 começa em 15 de outubro — faltam 7 dias para esta carteira.

Cada vida é uma compra. O nível 9 dobra isso.

O kit é comprado para uma vida e desaparece quando ela termina, e abaixo do nível 9 de Wardog ele custa metade do preço. Cada cartucho é uma vida que sua carteira compra. Os vermelhos são pagos pelo desconto — eles desaparecem no dia em que você alcança o nível 9.

Também comprado por vida
Uma vida$1,550
Vidas agora6
No nível 93

Nada ganho de volta assumido. Insira quanto uma vida rende para ver a duração real.

    Desbloquear taxas para este kit —
      O kit viaja dentro do link. Nada é enviado.

      O que isto assume. O kit é pago por vida e perdido ao morrer; o desconto é uma metade fixa abaixo do nível 9 em cada item de vendedor; os pagamentos não são publicados, então a duração apenas usa o que você inserir. Os preços e suas fontes estão no arsenal.

      Uma arma é paga duas vezes: uma vez para desbloquear, depois a cada vida

      Além do kit inicial, tudo precisa de um nível de trilha e uma taxa única antes que o vendedor venda. Arraste quantas vidas você vai tirar disso e veja a taxa diminuir para o preço real.

      Custo real por vida $6,400 M4 $100,000 para desbloquear, depois $1,400 por vida, distribuído em 20 vidas.
      Em $10,000 carteiras seed
      10
      Sua carteira após pagar isso
      —
      Por dia até o wipe
      $14,286
      Partidas restantes, no ritmo do seu registro
      Registrar uma partida
      11020304050

      Assault 20 de 50 nesta trilha

      Reportado, não publicado. Níveis e taxas são um registro da comunidade de todos os 163 desbloqueios de 2 de setembro de 2026; a Bulkhead não publicou a lista. Cada desbloqueio, incluindo acessórios, é desenhado no Árvore de desbloqueio WARDOGS.

      A temporada 2 limpa a carteira. Gastar ou guardar?

      Em 15 de outubro, dinheiro, níveis e desbloqueios são redefinidos, e o dinheiro restante se torna Gold Bars na taxa daquele dia — apenas cosméticos, via única. Arraste a divisão e veja no que seu dinheiro se transforma em cada caminho.

      7dias restantes
      Gasto em vidas do seu kit de Carteira —
      Depositado como Barras de Ouro Enter a rate Dinheiro menor que uma barra é mostrado aqui. Ninguém relatou se ele sobrevive.
      Reinicia em 15 de outubro
      • Dinheiro
      • XP e cada nível da trilha
      • Armas, acessórios, equipamentos e veículos desbloqueados
      Mantido
      • Barras de Ouro
      • Cosméticos comprados com Barras de Ouro

      Data oficial, regras relatadas. A Bulkhead anunciou a Temporada 02 para 15 de outubro em 22 de setembro. O que reseta e a conversão de dinheiro para ouro são relatados da mesma forma por vários guias e pelo artigo da Wikipedia do jogo; a taxa muda diariamente e nunca é presumida aqui. Qualquer desbloqueio comprado agora é um aluguel que termina em 15 de outubro.

      Quem mantém a zona, e quem alcança 100 primeiro

      A equipe mais pesada na zona de controle marca um ponto a cada 10 segundos; o primeiro a 100 vence. Um jogador na Hot Zone conta duas vezes e ganha o dobro de dinheiro, e existem duas maneiras de arrastar a Hot Zone para você. Aperte-as.

      • Hot Zone: conta duas vezes, paga o dobro
      • Torre
      • Base de operações avançada com uma plataforma de perfuração
      • Um quadrado, um jogador; um par, um jogador na Hot Zone
      • Zona de controle: 2 km × 2 km

      Cada zona tem de duas a cinco torres. O console no segundo andar de uma torre fornece um dígito de um código; insira o código completo e a Hot Zone se moverá para aquela torre por um tempo.

      Sua equipe
      Needs 10:00 of holding
      Equipe inimiga
      Needs 7:30 of holding
      Outro inimigo
      Needs 13:20 of holding
      A equipe inimiga controla a zona · 6 pontos por minuto Se ninguém tirar a zona deles, a partida termina em 7:30. —

      Regras e uma suposição. Pontuação, Hot Zone, torres, plataformas de perfuração e construções de FOB são descrições próprias do jogo, conforme resumidas pela wiki da comunidade e pela Wikipedia; os tempos de torre e perfuração não são publicados. Nem o que acontece em caso de empate: isto assume que um empate não mantém ninguém. Uma partida mantida do início ao fim é de 16:40 de controle.

      Teclas com uma segunda função

      WARDOGS altera a função de uma tecla dependendo do que você está segurando, e a tela de remapeamento mostra uma função por vez. Teclas acesas têm mais de uma; as vermelhas indicam onde jogadores relataram que um remapeamento causa problemas.

      QInclinarWMoverEInclinarT
      AMoverSMoverDMoverF
      ZMirasX
      CtrlDeitarAltCaminhar
      R
      • On foot Recarregar
      • Vehicle / mortar Recarga manual

      Mova a recarga para fora de R, ou vincule outra coisa a R, e a recarga manual para em veículos e morteiros.

      Relatado. As funções são lidas do layout padrão; as falhas são relatos de jogadores na Steam, nada consta nas notas de atualização. O layout completo, veículos, helicóptero e configurações gráficas estão em Controles de WARDOGS.

      Marcar pontuação de a carteira, não as eliminações

      Registre quanto uma partida rendeu e quanto custou. A carteira começa com seu saldo real e Desbloqueios contam quantas partidas faltam para o próximo. Salvo apenas neste navegador.

      Nenhuma partida registrada ainda.

      Arsenal · 34 armas

      Qual arma é barata depende de quanto tempo você a mantém

      Ordene todo o arsenal pelo custo por vida, custo de desbloqueio ou ambos — arraste por quantas vidas você vai jogar com ela e veja a ordem mudar conforme a taxa de desbloqueio é diluída.

      Ordenado pelo custo de uma vida a preço cheio. Os três rifles gratuitos estão no final.

      1. 33 Bushmaster M17SRifle de assalto · Kit inicial Free
      2. 32 A-91Rifle de assalto · Kit inicial Free
      3. 34 KH-2002Rifle de assalto · Kit inicial Free
      4. 27 T-21Rifle de assalto · Kit inicial $600
      5. 17 AK74Rifle de assalto · Assalto 3 $1,600
      6. 15 GalilRifle de assalto · Assalto 10 $2,200
      7. 11 M4Rifle de assalto · Assalto 20 $2,800
      8. 2 FALRifle de assalto · Assalto 35 $6,500
      9. 22 AMP-9SMG · Kit inicial $900
      10. 20 PP-19 VityazSMG · Médico 4 $1,200
      11. 18 MP5SMG · Médico 15 $1,500
      12. 13 Super-45SMG · Médico 35 $2,600
      13. 28 MP43Shotgun · Kit inicial $400
      14. 19 M500Shotgun · Suporte 10 $1,200
      15. 10 M249 SAWLMG · Suporte 15 $3,200
      16. 9 PKMLMG · Suporte 30 $4,500
      17. 14 SKSMarksman · Recon 5 $2,400
      18. 7 SVDMarksman · Recon 12 $4,800
      19. 4 BMR-308Marksman · Recon 30 $6,000
      20. 21 Scout Rifle TDSniper · Kit inicial $1,100
      21. 8 Mosin NagantSniper · Recon 10 $4,500
      22. 6 SV98Sniper · Recon 19 $5,200
      23. 3 MK22Sniper · Recon 25 $6,400
      24. 1 AMR 50Sniper · Recon 35 $8,800
      25. 25 Compound BowArco · Recon 17 $800
      26. 31 GGX 17Pistola · Wardog 1 $200
      27. 30 JudgePistola · Wardog 18 $250
      28. 29 M1911Pistola · Wardog 40 $300
      29. 26 GGX 18Pistola · Wardog 70 $800
      30. 23 DeaglePistola · Wardog 90 $900
      31. 24 9K333 VerbaLançador · Support 16 $800
      32. 16 RPG-7Lançador · Support 5 $2,000
      33. 12 MAAWSLançador · Support 20 $2,600
      34. 5 MGL-40Lançador · Support 35 $6,000
      O arsenal em formato de tabela
      ArmaClassePor vidaAbaixo do nível 9DesbloquearTaxa de desbloqueioCalibre
      AMR 50 Sniper $8,800 $4,400 Recon 35 $200,000 .50 cal
      FAL Fuzil de assalto $6,500 $3,250 Assault 35 $200,000 .308 Win
      MK22 Sniper $6,400 $3,200 Recon 25 $150,000 .308 Win
      BMR-308 Atirador de elite $6,000 $3,000 Recon 30 $125,000 .308 Win
      MGL-40 Lançador $6,000 $3,000 Support 35 $200,000 40mm grenade
      SV98 Sniper $5,200 $2,600 Recon 19 $100,000 7.62×54mm
      SVD Atirador de elite $4,800 $2,400 Recon 12 $50,000 7.62×54mm
      Mosin Nagant Sniper $4,500 $2,250 Recon 10 $50,000 7.62×54mm
      PKM LMG $4,500 $2,250 Support 30 $150,000 7.62×54mm
      M249 SAW LMG $3,200 $1,600 Support 15 $100,000 5.56×45mm
      M4 Fuzil de assalto $2,800 $1,400 Assault 20 $100,000 5.56×45mm
      MAAWS Lançador $2,600 $1,300 Support 20 $125,000 84mm
      Super-45 SMG $2,600 $1,300 Medic 35 $150,000 .45 ACP
      SKS Atirador de elite $2,400 $1,200 Recon 5 $25,000 7.62×39mm
      Galil Fuzil de assalto $2,200 $1,100 Assault 10 $35,000 5.56×45mm
      RPG-7 Lançador $2,000 $1,000 Support 5 $30,000 93mm
      AK74 Fuzil de assalto $1,600 $800 Assault 3 $10,000 5.45×39mm
      MP5 SMG $1,500 $750 Medic 15 $75,000 9×19mm
      M500 Escopeta $1,200 $600 Support 10 $50,000 Calibre 12
      PP-19 Vityaz SMG $1,200 $600 Medic 4 $25,000 9×19mm
      Scout Rifle TD Sniper $1,100 $550 Kit inicial — 5.56×45mm
      AMP-9 SMG $900 $450 Kit inicial — 9×19mm
      Deagle Pistola $900 $450 Wardog 90 $75,000 .50 AE
      9K333 Verba Lançador $800 $400 Support 16 Não reportado 72mm
      Compound Bow Arco $800 $400 Recon 17 $75,000 Flecha de ponta larga
      GGX 18 Pistola $800 $400 Wardog 70 $50,000 9×19mm
      T-21 Fuzil de assalto $600 $300 Kit inicial — 5.56×45mm
      MP43 Escopeta $400 $200 Kit inicial — Calibre 12
      M1911 Pistola $300 $150 Wardog 40 $25,000 .45 ACP
      Judge Pistola $250 $125 Wardog 18 $15,000 .45 Colt
      GGX 17 Pistola $200 $100 Wardog 1 $5,000 9×19mm
      A-91 Fuzil de assalto Grátis Grátis Kit inicial — 5.56×45mm
      Bushmaster M17S Fuzil de assalto Grátis Grátis Kit inicial — 5.56×45mm
      KH-2002 Fuzil de assalto Grátis Grátis Kit inicial — 5.56×45mm

      Relatado pela comunidade Preços por vida: guia de armas TechWiser (22 de setembro) e guia de dinheiro Recharge (11 de setembro), verificados, lidos em 26 de setembro de 2026. Taxas de desbloqueio: um retrato da comunidade das telas de desbloqueio, 2 de setembro. Bulkhead não publica nenhum dos dois, e os patches de Acesso antecipado alteram ambos.

      Expulso, na fila, silenciado

      O que a Bulkhead realmente disse

      Os problemas que as pessoas mais pesquisam, ao lado do registro oficial da desenvolvedora. Onde a Bulkhead não disse nada, nós também não dizemos.

      Expulso do servidor

      1. A mensagem “expulso do servidor” agora só aparece se você foi banido de fato. Antes disso, desconexões comuns também a exibiam.
      2. O Hotfix de Estabilidade de Lançamento #1 visou jogadores sendo expulsos inesperadamente dos servidores durante a partida. A atualização do cliente forçou um reinício e uma nova passagem pela fila de login.
      • Deixe o Steam concluir qualquer atualização pendente de WARDOGS antes de entrar na fila novamente — o hotfix foi uma atualização do cliente.
      • Se o mesmo servidor continuar te desconectando, tente um servidor da comunidade no navegador de servidores em vez de entrar novamente na fila do mesmo.

      Oficial Anúncios da Bulkhead na Steam: o changelog da Season 1 (9 de setembro), o Hotfix de Estabilidade de Lançamento #1 (10 de setembro) e o Patch 0.11 (14 de setembro). Os passos são verificações comuns, não correções confirmadas pela desenvolvedora.

      Respostas

      Respostas diretas

      Com quanto dinheiro você começa em WARDOGS?

      Uma conta nova recebe $10,000 uma vez. É um valor inicial, não uma mesada: a carteira acompanha partidas e sessões, e cada equipamento com o qual você nasce é pago com esse saldo.

      Você perde suas armas ao morrer em WARDOGS?

      Sim. Armas, carregadores e munição são comprados para uma vida e desaparecem quando ela termina, então o equipamento é pago novamente toda vez que você nasce.

      Qual é o desconto de nível 9 em WARDOGS?

      Todo item de vendedor custa metade do preço enquanto seu nível de Wardog estiver abaixo de 9. O desconto acaba permanentemente no nível 9, então o mesmo kit passa a custar o dobro por vida a partir daí.

      Quanto custa uma M4 em WARDOGS?

      $2,800 por vida, ou $1,400 abaixo do nível 9 de Wardog — após uma taxa única de desbloqueio de $100,000 no nível 20 de Assault, conforme relatado em um registro da comunidade das telas de desbloqueio. Com uma GGX 17 e um paraquedas que custa $3,100 por vida no preço cheio.

      Quais são as armas gratuitas em WARDOGS?

      Os fuzis de assalto Bushmaster M17S, A-91 e KH-2002 não custam nada. Com um paraquedas, uma vida em um deles custa $100 no preço cheio.

      Quando é o wipe de WARDOGS?

      A temporada 2 começa em 15 de outubro de 2026, anunciada pela Bulkhead em 22 de setembro. Na mudança de temporada, dinheiro, XP, níveis e desbloqueios são resetados. O dinheiro restante é convertido em Gold Bars na taxa de câmbio do dia; Gold Bars são mantidas e servem apenas para comprar cosméticos, e a conversão é de mão única.

      WARDOGS tem classes?

      Não há classes fixas: sua função é o que você comprar. A progressão funciona em sete trilhas — Assault, Medic, Support, Recon, Driver, Pilot e o nível de conta Wardog — cada uma evoluída ao jogar nessa função e cada uma com seus próprios desbloqueios e taxas.

      Como funciona a Hot Zone em WARDOGS?

      A companhia com mais peso na zona de controle a mantém e marca um ponto a cada dez segundos; a primeira a atingir 100 pontos vence. Dentro da zona, a Hot Zone conta cada jogador como dois e paga o dobro de dinheiro, então mover pessoas para dentro dela é a maneira mais rápida de superar outra companhia.

      Como funcionam as torres e as perfuratrizes em WARDOGS?

      Cada zona de controle tem de duas a cinco torres. O console no segundo andar de uma torre dá à sua companhia um dígito de um código; insira o código completo e a Hot Zone se moverá para essa torre por tempo limitado. Uma perfuratriz construída em uma base de operações avançada atrai a Hot Zone para si enquanto funciona com combustível, depois precisa de um tempo de recarga — e, ao contrário de uma torre, ela pode ser destruída.

      Quanto custa um helicóptero em WARDOGS?

      Para implantar, conforme listado no guia de veículos da comunidade em 12 de setembro: MH-6 $6,250, AH-6M $7,000, Z20 Lakota $7,400, AH-6R $12,500 e Havoc $18,000. Os armados também precisam de um desbloqueio de trilha de Piloto primeiro — o Havoc custa $500,000 no nível de Piloto 35.

      Quantos jogadores há numa partida de WARDOGS?

      Até 100: três companhias — Lonestar, Valkyra e Manticore — de até 33 jogadores cada, lutando por uma zona de controle de 2×2 km num mapa de 256 km².

      WARDOGS está no PS5 ou Xbox?

      Ainda não. WARDOGS foi lançado em Acesso antecipado para PC via Steam em 10 de setembro de 2026, e o anúncio de lançamento da Bulkhead diz que os consoles chegam em 2028.

      Por que fui expulso de um servidor de WARDOGS?

      O changelog de 9 de setembro da Bulkhead fez com que a mensagem “expulso do servidor” aparecesse apenas para banimentos reais — antes disso, desconexões comuns também a mostravam — e o Hotfix de Estabilidade de Lançamento #1 em 10 de setembro visou expulsões inesperadas. Se um servidor continua derrubando você, tente um servidor da comunidade no navegador de servidores.

      Não oficial. Keymap Labs não é afiliada, endossada ou patrocinada pela Bulkhead ou Team17. WARDOGS é uma marca registrada deles. Preços, desbloqueios e regras são relatados pela comunidade e datados conforme aparecem; a data da temporada e as notas da atualização são da própria Bulkhead. Seu loadout e registro nunca saem deste navegador. Controles verificados pela última vez em 26 de setembro de 2026.