Europa
- 1 10 nipl UA 4,770
- 2 10 donk666 KR 4,757
- 3 10 1prince1 RU 4,563
- 4 10 whyhurt JP 4,538
- 5 10 dem0nnnnnnnn IS 4,508
- 6 10 -SYPH0 KZ 4,461
- 7 10 1769- CN 4,437
- 8 10 U10m3k PL 4,376
Ranking da própria FACEIT para a região europeia.
Não é uma média global — os nove jogadores que estavam realmente na sua partida.
Vinte partidas, cerca de duas mil comparações.
Cada linha executa o relatório completo daquela conta — as mesmas vinte partidas, as mesmas duas mil comparações. Temporada 9 da FACEIT, lido em 16/09/2026.
Ranking da própria FACEIT para a região europeia.
Ranking da própria FACEIT para a região da América do Norte.
Contas de um elenco verificado, cada uma confirmada via API — nível, elo e país — antes de ser exibida.
Os níveis seguem as cores da FACEIT. Acima do nível dez, os mil melhores jogadores de uma região são classificados como Challenger, que é o que os quadros acima exibem.
Cada oponente em cada partida torna-se uma comparação. A crista é o lobby, o marcador iluminado é você — para que veja se está à frente de um grupo equilibrado ou nivelado com um grupo amplo.
Cada partida carrega todos os dez níveis da FACEIT, então "meu time é sempre pior" deixa de ser um argumento e vira uma contagem — com o que você fez em cada caso ao lado.
Um cartão por mapa com sua própria imagem, anel de vitória, seu dano e quanto da sua fila ele ocupa. Não apenas uma linha numa tabela.
O mapa que você mais joga raramente é o que você mais vence. Essa diferença é a métrica mais valiosa da página e ninguém mais a plota.
Os horários se agrupam em sessões. Taxa de vitória e dano por partida na sessão, para que você veja exatamente em qual partida a noite muda.
Os mesmos horários agrupados por hora no seu fuso horário. A única descoberta nesta página que você pode usar hoje à noite.
Qualquer um que apareceu ao seu lado quatro vezes ou mais, com sua taxa de vitória ao lado deles contra sua taxa de vitória sem eles.
Cada descoberta está ligada a um laboratório neste site que testa uma causa mecânica para ela — com a regra aplicada impressa na íntegra.
Oitenta e cinco de dano por rodada é um jogo ruim num lobby de nível dez e um jogo forte num lobby de nível quatro. Qualquer outro site de CS2 compara você com todos, o que não diz qual desses você teve. O payload da partida da FACEIT carrega todos os dez jogadores, então esta página classifica você contra os nove que você realmente enfrentou, partida por partida, e calcula a média dessas classificações em vez de agrupar todos — um lobby fraco não pode elevar o número.
Sua fila provavelmente era equilibrada. Cada registro de partida contém todos os dez níveis da FACEIT, então "meus companheiros são sempre piores" tem uma resposta clara: a página conta as partidas em que seu lado era genuinamente de nível inferior, superior ou igual, e relata o que você fez em cada uma.
O mapa que você mais joga raramente é o mapa que você mais vence. Essa diferença é a classificação mais barata disponível para a maioria dos jogadores, e um mapa só é chamado de falha quando é pesado o suficiente e abaixo da média o suficiente para ter realmente custado partidas.
Sem nota de dez, sem classificação proprietária e sem alegações que um número não possa sustentar. Cada valor pode ser recalculado manualmente a partir da resposta pública da FACEIT, a regra por trás de cada recomendação está impressa ao lado, e onde uma estatística falta em partidas antigas, a página diz quantas ela realmente leu. Uma análise por arma também não está aqui: isso requer o arquivo de demonstração, que esta página não baixa.
Todo concorrente para no número. Este site mede o input, então uma descoberta como "você aceita mais duelos de abertura que seu lobby e vence menos" é vinculada ao teste que avalia uma causa mecânica para isso — atraso de ponta a ponta, polling, liberação de counter-strafe, alcance de bind. Essa é uma medição seguinte, não um conselho.
Qualquer coisa que supere a sala em que você estava. Seu dano por rodada é medido contra os outros nove jogadores naquela sala específica, vinte vezes, então 85 ADR parece fraco em uma partida e forte em outra — que é a única comparação que responde "isso foi bom aqui".
Não. Digite um apelido do FACEIT ou cole um link de perfil. Tudo o que é lido já é público no FACEIT, cada solicitação de estatísticas passa por este site em vez de vir do seu navegador, e nada sobre você é armazenado com seu nome. A única exceção que vale a pena mencionar: os avatares dos jogadores são imagens servidas pela própria CDN do FACEIT, então seu navegador as busca diretamente, exatamente como faria em qualquer página que as exiba.
Sim. Cole o link do perfil Steam — aquele com o número longo, ou um link personalizado /id/ — ou o próprio SteamID64 de 17 dígitos. O FACEIT vincula cada conta a uma conta Steam, então a página pergunta ao FACEIT qual é essa conta e abre o seu relatório. Se nada for retornado, essa conta Steam não tem uma conta FACEIT para CS2.
Abra um relatório, depois a aba Compare, e digite o segundo apelido ou cole um link. Os dois são comparados primeiro pelo desempenho contra os seus próprios lobbies — a parcela dos outros jogadores que cada um venceu, medida por medida — porque médias brutas de níveis diferentes não são comparáveis. Os números brutos e quaisquer partidas que compartilharam, no mesmo lado ou opostos, seguem abaixo.
Porque um relatório custa uma solicitação por partida contra uma cota compartilhada, e porque vinte é onde a comparação da sala para de oscilar. Partidas mais antigas também antecedem algumas das estatísticas que o FACEIT relata agora, o que reduziria silenciosamente uma média em vez de informar isso.
Uma linha por medição. A crista cinza é a distribuição de cada oponente que você enfrentou nela — cerca de duzentos valores por linha, suavizados na forma que o campo realmente tem. As pequenas marcas laranja abaixo da linha são suas próprias partidas, uma cada, então nada é ocultado pela suavização, e a coluna iluminada é sua média com a média da sala tracejada ao lado. Dois números em uma tabela não podem dizer se você está à frente de uma sala equilibrada ou nivelado com uma ampla; a largura dessa crista pode.
Sim, e é a única afirmação no CS2 que tem uma resposta clara. Cada registro de partida carrega todos os dez níveis do FACEIT, então a página conta com que frequência seu lado era realmente o de classificação mais baixa, com que frequência era o de classificação mais alta e o que você fez em cada caso. Às vezes, a resposta é que o sistema de pareamento está bom.
As estatísticas das partidas finalizadas são armazenadas em cache neste servidor porque nunca mudam e buscá-las novamente desperdiçaria a cota compartilhada. Nada é escrito contra o seu endereço, e o relatório é montado no seu navegador em vez de em uma página que qualquer outra pessoa possa abrir.
Respondo apenas com base neste site — os 28 testes de navegador, a biblioteca de controles para 46 jogos, os conversores de sensibilidade e os dois jogos. Posso dizer qual página abrir, como uma ferramenta funciona e o que seu resultado significa.
Eu não vou adivinhar. Se algo não estiver no site, eu direi.
As respostas vêm das páginas deste site.