Przestań zgadywać, gdzie umieścić każdą akcję.
BindIQ porównuje twój układ z klawiaturą, myszą i zasięgiem dłoni. Tworzy trzy wytłumaczalne plany, nigdy tajemniczy „idealny bind”.
Opisz swoje biurko, a nie wyobrażonego przeciętnego gracza.
To edytowalny model startowy, a nie oficjalna konfiguracja gry.
Twoja lokalna biblioteka projektów
Zbuduj układ, który oceni BindIQ.
Dodaj własne akcje i relacje
Zbuduj prawdziwy model akcji dla gry lub trybu, którego nie obejmuje profil startowy.
Pokaż modelowi, dokąd naprawdę sięga twoja dłoń.
Wybierz strefę, a potem klikaj klawisze lub je naciskaj. Kalibracja zmienia punktację; nie jest diagnozą ergonomiczną.
Sprawdzenie akordu widziane przez przeglądarkę
Wybierz od 2 do 6 przypisanych klawiszy i przytrzymaj je razem. BindIQ pokazuje tylko to, co dotarło do tej przeglądarki; nie certyfikuje sprzętu.
Wybierz, czego BindIQ ma bronić.
Minimum zmian
Zachowuje wyuczone klawisze, chyba że wyraźny konflikt albo duży koszt uzasadnia zmianę.
Tempo turniejowe
Stawia na akcje jednoczesne, zasięg przy wysokim priorytecie i szybkie sekwencje.
Najpierw wygoda
Ogranicza wyciąganie palców i powtarzalne obciążenie jednego palca, kosztem większej liczby zmian.
Trzy odpowiedzi z odsłoniętym każdym kompromisem.
Dlaczego zmienione
Porównaj każdą akcję w trzech planach
| Akcja | Obecnie | Minimum zmian | Tempo turniejowe | Najpierw wygoda |
|---|
Test zapamiętywania
Krótki test pamięci w przeglądarce dla zmienionych klawiszy. Mierzy obserwowany czas reakcji i trafność, a nie umiejętności w grze.
Od bałaganu w klawiszach do decyzji, którą da się sprawdzić
BindIQ najlepiej działa jako kontrolowany proces w trzech przebiegach, a nie obietnica jednego kliknięcia.
Znajdź prawdziwą kolizję
Opisz każdą akcję w jej rzeczywistym kontekście. Przeładowanie i użycie w walce to problem; ten sam klawisz w dwóch wykluczających się menu zwykle nie.
Chroń pamięć mięśniową
Przed optymalizacją zablokuj ruch, skok i klawisze krytyczne dla dostępności. Silnik musi obejść to, czego nie chcesz ruszać.
Przetestuj jeden plan
Porównaj trzy strategie, zrób test pamięci, wyeksportuj stary układ i sprawdź wybrany plan na treningu.
Co BindIQ liczy — i czego nie może wiedzieć
Silnik korzysta z fizycznych kodów klawiszy, jawnego modelu współrzędnych klawiatury, priorytetu akcji, kolizji w tym samym kontekście, zadeklarowanych relacji jednoczesnych i sekwencyjnych, twoich stref zasięgu oraz kosztu zmiany wyuczonego klawisza. Nie mierzy twoich dłoni, czasu reakcji, umiejętności ani ukrytego przetwarzania wejścia w grze.
Deterministyczny
Ten sam projekt i ta sama strategia dają ten sam plan. Bez generatywnej AI i bez obliczeń na zdalnym serwerze.
Najpierw twarde ograniczenia
Zablokowane klawisze, niedostępne przyciski i unikane wejścia są obsługiwane przed preferencjami. Każde importowane pole jest ograniczane i sprawdzane.
Sprawdź w grze
Wysokie dopasowanie do modelu nie jest gwarancją wyniku. Testuj po jednym planie na treningu i zachowaj eksport poprzedniego układu.
Jawna tabela wag pokazuje, jak każda strategia wycenia koszt przyzwyczajenia, modelowany zasięg, obciążenie jednego palca, relacje między akcjami, unikane klawisze i konflikty. Wyniki porównują plany tylko wewnątrz tego modelu.
Pytania, zanim ruszysz wyuczony klawisz
Czy BindIQ zmienia ustawienia gry?
Nie. Nie czyta ani nie zapisuje plików zainstalowanej gry. Wprowadź zalecenia ręcznie.
Czy najwyższy wynik jest zawsze najlepszy?
Nie. Wyniki porównują plany wewnątrz zadeklarowanego modelu. Wygoda, dostępność i wyuczone odruchy nadal wymagają próby w grze.
Dlaczego są trzy plany?
Układ klawiszy ma sprzeczne cele. Pokazanie kilku strategii odsłania kompromis, zamiast chować go w jednej liczbie.