Labo casque · surround et audio 3D

Test de son surround 7.1

Joue chaque haut-parleur d'une configuration 5.1 ou 7.1 pour vérifier chaque canal, puis teste votre capacité à entendre d'où proviennent les pas.

Votre sortie audio Non commencé Appuyez sur Démarrer le son. La page lit ensuite le nombre réel de canaux de votre sortie, ce qui détermine ce qu'elle peut tester.
Canaux
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Fréquence d'échantillonnage
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Délai de sortie
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Commencez avec le volume de votre casque bas : les sons de test sont du bruit rose et des bruits de pas à niveau constant.

Positionné par
Disposition des haut-parleurs

Le navigateur positionne chaque haut-parleur avec son propre rendu 3D (HRTF) sur un casque stéréo standard. Cela montre l'objectif du surround virtuel ; il ne s'agit pas du surround de votre appareil.

Avant Arrière
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Indiquez ce que vous avez entendu

  1. FLAvant gauche
  2. FCCentre avant
  3. FRAvant droit
  4. SRLatéral droit
  5. BRArrière droit
  6. BLArrière gauche
  7. SLLatéral gauche
  8. LFECaisson de basse (LFE)

Faites jouer une enceinte, puis indiquez-la. Le diagnostic s'affine au fil du test.

Activer le son surround virtuel dans Windows

Windows 11 : Paramètres, Système, Son, choisissez votre casque, puis Son spatial et Windows Sonic pour casque (ou Dolby Atmos ou DTS si leur application est installée). Windows 10 : faites un clic droit sur l'icône du haut-parleur dans la barre des tâches, puis Son spatial. Rechargez cette page ensuite : la sortie indiquera alors 8 canaux et « Canaux de votre appareil » s'activera.

Un jeu avec son propre audio 3D

Un HRTF en jeu transforme déjà le son du jeu en 3D pour deux oreilles. Un virtualiseur système par-dessus le traite une seconde fois, ce qui brouille généralement la direction. Utilisez l'un ou l'autre :

JeuRéglageAvec un casque
Counter-Strike 2 Steam Audio, toujours activé Laissez le son spatial Windows désactivé : le jeu génère déjà la 3D pour casque.
VALORANT Activer HRTF Activez-le et laissez le son spatial Windows désactivé.
Fortnite Casque 3D Activez-le et laissez le son spatial Windows désactivé.
Overwatch 2 Audio spatial : Dolby Atmos for Headphones Utilisez l'option du jeu ou le son spatial Windows, pas les deux.

Noms des paramètres vérifiés le 5 octobre 2026. Un jeu sans option 3D propre profite davantage de Windows Sonic, Dolby Atmos ou DTS avec sa sortie réglée sur 7.1 ou surround.

Vérifications suivantes

L'autre moitié du chat vocal et le reste de la configuration : votre microphone, les boutons d'une manette et le temps de réaction de toute la chaîne.

Termes sur cette page
HRTF

Fonction de transfert liée à la tête (HRTF) : la façon dont votre tête et vos oreilles modifient un son selon sa provenance. Un logiciel en applique une à un signal stéréo pour simuler une spatialisation ; une HRTF générique n'est pas adaptée à vos oreilles.

Surround virtuel

Logiciel (Windows Sonic, Dolby Atmos for Headphones, DTS Headphone:X ou l'application d'un casque) qui prend 7.1 canaux et les réduit à deux oreilles via une HRTF. Les jeux voient un périphérique 7.1 ; votre casque possède toujours un haut-parleur par oreille.

Réponses rapides avant de tester

Un navigateur peut-il lire du vrai 7.1 ?

Oui, quand la sortie dispose des canaux. Un casque 7.1, un ampli AV, ou Windows Sonic, Dolby Atmos ou DTS sur casque présentent huit canaux, et la page envoie chaque son de test vers l'un d'eux. En stéréo classique, elle utilise l'audio 3D du navigateur et l'indique.

Le 7.1 virtuel est-il meilleur pour les bruits de pas ?

Lancez le test de direction dans les deux modes. La page conserve chaque score, vous permettant de voir si votre virtualiseur place mieux les bruits de pas que la HRTF du navigateur, pour vos oreilles et non en moyenne.

Pourquoi les sons venant de l'arrière semblent-ils venir de l'avant ?

Confusion avant/arrière. Une HRTF générique ne peut pas utiliser la forme de vos propres oreilles, et l'avant et l'arrière ne diffèrent que par ces détails. Tout le monde en fait l'expérience ; le test de direction compte les vôtres.

Dois-je utiliser Windows Sonic avec une HRTF en jeu ?

Non. Des jeux comme CS2, VALORANT et Fortnite convertissent déjà leur son en 3D pour casque ; un virtualiseur par-dessus le traite deux fois. Utilisez l'un ou l'autre.

Ce que le résultat mesure réellement

La page lit le nombre réel de canaux de votre sortie audio. Avec six ou huit (casque surround, ampli, ou virtualiseur casque présenté par Windows comme périphérique 7.1), elle joue du bruit rose ou des bruits de pas sur chaque canal, dans l'ordre utilisé par Windows ; avec deux, elle place les mêmes haut-parleurs via la HRTF du navigateur. Vous marquez chaque haut-parleur comme correct, incorrect ou silencieux, et la page nomme le défaut : inversion gauche/droite, canaux arrière silencieux, côtés et arrière inversés, centre ou caisson manquant. Le test de direction joue des bruits de pas depuis douze directions, une par tranche de 30° du cercle, et mesure votre précision, la fréquence d'inversion gauche/droite et avant/arrière.

Limite de mesure: Un navigateur ne peut pas entendre votre casque : le test repose sur vos indications. Le nombre de canaux est celui rapporté par le système, pas le nombre de haut-parleurs dans le casque : un casque « 7.1 » à deux haut-parleurs reste de la stéréo avec traitement. La 3D du navigateur utilise une tête générique non adaptée à vos oreilles, et le score de direction dépend autant de votre attention que de la configuration ; comparez des essais réalisés de la même manière.

Comment interpréter le résultat

7.1 — huit canaux

Une vraie sortie surround : un casque 7.1, un ampli, ou Windows Sonic, Dolby Atmos ou DTS le présentant. Chaque haut-parleur joue sur son propre canal, donc le test vérifie exactement le surround utilisé par vos jeux.

Stéréo — deux canaux

Casque ou haut-parleurs ordinaires sans virtualiseur. La page place les haut-parleurs avec l'audio 3D du navigateur ; pour tester votre propre surround virtuel, activez-le dans Windows et rechargez la page.

Écart médian

L'écart moyen de vos clics. Moins de 20° est précis, moins de 35° est ce que la plupart des joueurs atteignent avec une bonne HRTF ; un clic aléatoire se situe vers 90°.

Inversions avant/arrière

Manches où vous placez les bruits de pas du côté opposé, à l'avant au lieu de l'arrière ou inversement. Deux ou trois sur douze est courant avec une HRTF générique ; plus signifie que votre configuration offre peu d'indices avant/arrière.

Gauche et droite correctes

La fréquence à laquelle vous avez choisi le bon côté. Un score inférieur à 100 % indique des canaux inversés, un réglage mono ou un écouteur silencieux : lancez le test des canaux.

Résoudre les résultats inattendus

Il indique deux canaux avec Windows Sonic activé

Rechargez la page après avoir activé le son spatial : la sortie est lue au démarrage du son. Vérifiez aussi que « Activer le son surround virtuel 7.1 » est coché dans les paramètres de son spatial et que le bon périphérique de lecture est par défaut.

Chaque haut-parleur sonne de la même façon

L'audio mono est activé (Accessibilité Windows, Audio ; ou paramètres d'accessibilité du téléphone), ou le casque est un modèle mono unilatéral. Désactivez le mono et appuyez à nouveau sur Démarrer le son.

Les haut-parleurs arrière sont silencieux

Windows les envoie mais le périphérique les ignore. Sur des haut-parleurs, vérifiez les câbles arrière et l'entrée de l'ampli ; sur un casque USB, activez le surround virtuel dans son application ; sur haut-parleurs, lancez Configurer dans les paramètres Son de Windows et choisissez 7.1 ou 5.1.

Aucun son

Appuyez sur Démarrer le son : les navigateurs ne jouent rien avant votre clic. Vérifiez ensuite le curseur de volume de la page, le volume système et que l'onglet du navigateur n'est pas en sourdine.

Questions fréquentes

Comment tester le son surround 7.1 ?

Ouvrez cette page avec votre casque ou vos haut-parleurs connectés, appuyez sur Démarrer le son, puis sur Tout lire à la suite. Avec une sortie 7.1, chacun des huit canaux joue depuis sa propre position ; marquez ceux qui semblent incorrects et la page vous indiquera quoi corriger.

Comment tester le son surround 5.1 ?

Choisissez la disposition 5.1 et faites jouer chaque enceinte : avant gauche, centre avant, avant droite, surround droite, surround gauche et le caisson de basses. Avec une sortie à six canaux, chacune joue sur son propre canal.

Mon casque a-t-il vraiment du 7.1 ?

La plupart des casques « 7.1 » ont un haut-parleur par oreille et créent le surround via logiciel. Cette page affiche ce que le système signale : huit canaux quand le logiciel du casque ou Windows présente du 7.1, deux sinon.

Ai-je besoin de Windows Sonic pour jouer ?

Uniquement pour les jeux sans leur propre audio 3D. Avec un HRTF intégré au jeu (CS2, VALORANT, Fortnite, l'option Dolby Atmos d'Overwatch 2), laissez le son spatial Windows désactivé. Pour les autres jeux, le test de direction vous montre si cela aide.

Est-ce un test d'audio 3D ?

Oui. Le test de direction des pas est un test d'audio 3D : des pas venant de douze directions autour de votre tête, notés selon votre écart et la fréquence des inversions avant/arrière ou gauche/droite.

Puis-je tester l'audio spatial sur un téléphone ?

Oui, avec un casque : l'audio 3D du navigateur fonctionne sur téléphone. Les sorties téléphone sont stéréo, le mode canaux de l'appareil est donc une fonctionnalité PC.

La page enregistre-t-elle quelque chose ?

Non. Les sons sont générés dans la page et rien n'est enregistré ou envoyé. Votre dernier score de direction par mode est conservé uniquement dans ce navigateur, pour la comparaison.