Necessário para várias funcionalidades de dispositivos do navegador.
Verificação de Prontidão de Entrada de Jogo
Executa as verificações rápidas em conjunto e indica o que deve ver primeiro.
Evidência não recolhida
A pontuação conta apenas as capacidades observadas pelo navegador e as verificações manuais confirmadas. As APIs em falta permanecem visíveis.
Caminho de eventos de mouse e multitoque.
Pressione qualquer tecla não reservada após a varredura.
Conecte um controle e aperte um botão.
Pontos de toque reportados pelo navegador e ponteiro grosso.
Apenas disponibilidade; a permissão é testada no laboratório móvel.
Execute a varredura para receber um caminho específico do dispositivo.
Taxa de polling (Hz)
Quantas vezes por segundo o mouse informa ao computador onde está. 1000 Hz significa uma vez a cada milissegundo. O navegador só consegue ver o que o sistema operacional repassa, o que geralmente é menos do que o hardware envia.
Input latency
O atraso entre a sua ação e o resultado a aparecer. O que um navegador consegue ver é uma parte disso: o evento a chegar e o próximo quadro a ser desenhado.
Stick drift
O controle registra movimento sem você tocar no analógico. Um analógico gasto ou mal calibrado nunca retorna exatamente ao zero.
Rollover / NKRO
Quantas teclas um teclado consegue reportar ao mesmo tempo. 6KRO lida com seis mais modificadores; NKRO significa que todas as teclas podem ser pressionadas juntas.
O que o resultado realmente mede
A varredura inventaria capacidades de controle, teclado, ponteiro, toque, movimento, vibração e tela expostas pelo navegador. Ela combina esse inventário com sua plataforma e método de entrada pretendido para produzir estados explícitos de aprovado, verificação manual e indisponível.
Limite da medição: A detecção de capacidade mostra o que este navegador expõe, e não se um jogo específico suporta o dispositivo ou se o hardware atende a uma especificação laboratorial de tempo de resposta.
Como interpretar o resultado
Pronto
O navegador expõe a API necessária e recebeu a interação esperada nesta sessão.
Verificação manual
O navegador não consegue decidir a condição automaticamente; o relatório mantém a etapa não resolvida visível.
Indisponível
A capacidade está ausente ou bloqueada neste contexto. Isso por você só não prova uma falha no dispositivo.
Verificar resultados inesperados
O controle permanece oculto
Pressione um botão do controle, mantenha a aba em foco, tente o modo com fio e feche softwares que possam estar usando acesso exclusivo.
O movimento está indisponível
Use um contexto móvel seguro, solicite permissão através do botão da ferramenta e teste um navegador móvel atual.
Perguntas frequentes
A pontuação de prontidão certifica a minha configuração?
Não. Ela resume as capacidades observadas pelo navegador e as verificações concluídas com todas as limitações não resolvidas exibidas.
O relatório é enviado?
Não. A varredura e a exportação JSON são criadas no navegador.
Por que uma seleção de console ainda utiliza testes do navegador?
O navegador rastreia o hardware conectado; o console de destino e o jogo ainda exigem a respectiva verificação de compatibilidade.
Laboratórios relacionados
Passe para um diagnóstico mais específico sem perder o contexto da medição.
Solucionador de Problemas de Entrada para Jogos
Transforme a sensação de "meus controles estão estranhos" em uma árvore de decisão reproduzível para problemas de controle, teclado, mouse ou toque.
02Teste de controle
Verifique botões, gatilhos e eixos em tempo real, sem instalar nada e sem enviar os dados do controle.
03Teste de teclado
Veja pressionamentos, solturas, repetições e teclas simultâneas em um mapa legível.
04Teste de mouse
Verifique os botões principais e laterais, a rolagem e a duração do clique em uma área dedicada.