Verificação do caminho de input · um relatório de decisão

Verificação de Prontidão de Entrada de Jogo

Verifique as capacidades do navegador, os caminhos de entrada conectados e o próximo teste diagnóstico ideal em um único relatório de prontidão privado e exportável.

Verificação do campo de preparaçãoCapacidades + evidências manuais · apenas local
Escolha a configuração pretendida e, em seguida, execute a verificação.
0/100 observed

Evidência não recolhida

A pontuação conta apenas as capacidades observadas pelo navegador e as verificações manuais confirmadas. As APIs em falta permanecem visíveis.

WAIT
Ligação segura

Necessário para várias funcionalidades de dispositivos do navegador.

WAIT
Eventos de ponteiro

Caminho de eventos de rato e multitoque.

MANUAL
Interação de teclado

Pressione qualquer tecla não reservada após a varredura.

WAIT
Conexão de comando

Conecte um comando e pressione um botão.

WAIT
Superfície de toque

Pontos de toque reportados pelo navegador e ponteiro grosso.

WAIT
API de movimento

Apenas disponibilidade; a permissão é testada no laboratório móvel.

Próxima ação

Execute a varredura para receber um caminho específico do dispositivo.

Termos nesta página
Taxa de polling (Hz)

Quantas vezes por segundo o rato indica ao computador onde está. 1000 Hz significa uma vez por milissegundo. O navegador só consegue ver o que o sistema operativo transmite, que é frequentemente inferior ao que o hardware envia.

Input latency

O atraso entre a sua ação e o resultado a aparecer. O que um navegador consegue ver é uma parte disso: o evento a chegar e o próximo fotograma a ser desenhado.

Stick drift

O comando a reportar movimento quando não está a tocar no analógico. Um analógico gasto ou mal calibrado nunca regressa exatamente a zero.

Rollover / NKRO

Quantas teclas um teclado consegue reportar ao mesmo tempo. 6KRO lida com seis mais modificadores; NKRO significa que todas as teclas podem ser pressionadas juntas.

O que o resultado mede de facto

A varredura faz o inventário das capacidades de comando, teclado, ponteiro, toque, movimento, vibração e tela expostas pelo navegador. Ela combina esse inventário com a sua plataforma e o método de entrada pretendido para produzir estados explícitos de aprovação, verificação manual e indisponibilidade.

Limite da medição: A detecção de capacidade mostra o que este navegador expõe, e não se um jogo específico suporta o dispositivo ou se o hardware atende a uma especificação laboratorial de tempo de resposta.

Como interpretar o resultado

Pronto

O navegador expõe a API necessária e recebeu a interação esperada nesta sessão.

Verificação manual

O navegador não consegue decidir a condição automaticamente; o relatório mantém a etapa não resolvida visível.

Indisponível

A capacidade está ausente ou bloqueada neste contexto. Isso por si só não prova uma falha no dispositivo.

Resultados inesperados: o que verificar

O comando permanece oculto

Pressione um botão do comando, mantenha a aba em foco, tente o modo com fio e feche softwares que possam manter acesso exclusivo.

O movimento está indisponível

Use um contexto móvel seguro, solicite permissão através do botão da ferramenta e teste um navegador móvel atual.

Perguntas frequentes

A pontuação de prontidão certifica a minha configuração?

Não. Ela resume as capacidades observadas pelo navegador e as verificações concluídas com todas as limitações não resolvidas exibidas.

O relatório é enviado?

Não. A varredura e a exportação JSON são criadas no navegador.

Por que uma seleção de consola ainda utiliza testes do navegador?

O navegador rastreia o hardware conectado; a consola de destino e o jogo ainda exigem a respetiva verificação de compatibilidade.