チューンラボ・ガイドキャリブレーション

デッドゾーン調整

静止中心を測定し、見える余裕値を加え、微細操作を失わない最小の実用デッドゾーンを探します。

ガイドされた放射状のデッドゾーンの口径測定ローカルプロファイルの準備
コントローラーを接続し、ボタンを押して下さい。
生きている放射状の応答左スティック

ライムリングの内側の動きは、一致する放射状デッドゾーンによって無視されます。 値をコピーする前に、ターゲットゲームのスケールと形状を確認します。

典型的な中心
95パーセント
おすすめスタート
ライブ半径0.00%
ローカルプロファイルを管理する →

使い方: デッドゾーン調整

コントローラーを接続し、左右の棒を選び、それを完全に解放して下さい。

5秒のセンターサンプルを実行し、観察された95分のパーセンシャルを見直し、デッドゾーンを開始することをお勧めします。

提案された値がアクティブにすることで、棒をゆっくりと動かします。 細かい制御を失わずに、アイドルの動きが安定するまで、または増加します。

この結果が実際に測定するもの

タナーは、タッチされていないまま選択した棒を記録し、その半径のセンター分布を計算し、95分のパーセンシャルプラス開始勧告として見えるマージンを使用します。 ライブプロットは、提案されたデッドゾーン内でどの動きが落ちるかを示しています。

測定の範囲: ゲームは、異なるデッドゾーン形状、スケール、応答処理を使用します。 推奨事項は、すべてのゲームに盲目的にコピーできる値ではなく、ブラウザで保存された放射状の開始点です。

結果の読み方

展望フロア

第95パーセントは、ほとんどの休息サンプルが残っている場所を説明しています。 事故最大1台以上で安定しています。

安全証拠金

サンプル間の小さなバリエーションの可視マージンアカウント。 より大きなマージンは、よりドリフトを隠すだけでなく、意図的な入力を遅らせることができます。

おすすめスタート

最初にテストするゲーム内の値として推奨事項を扱い、ゲーム独自のスケールとデッドゾーン形状に変換します。

予期しない結果の確認

動きの後の推薦の変更

方向に応じて異なるセンターに戻ります。 反対方向から中心に近づいた後に2つのサンプルを実行し、より繰り返し可能な結果を使用します。

スローは、反応しないと感じます

ゲームやスケールが異なるため、提案された値が大きすぎます。 そのアイドルの動きが戻らないことを確認しながら、小さなステップでそれを下げます。

よくある質問

このパーセンテージを直接任意のゲームにコピーできますか?

いいえ。 最初にゲームが同じ0〜100の放射状スケール、軸のデッドゾーンまたは他の応答モデルを使用しているかどうかを確認します。

なぜ最大で95分のパーセンタイルを使用するのですか?

上限は1つのバンプによって支配することができます。 パーセンタイルは、典型的な休息動作の上部のエッジを表しています。

結果を保存できますか?

はい。 名前付きデバイスプロファイルをローカルで保存し、JSON としてエクスポートできます。