製品のアップデート

何が変わったのか、なぜ重要なのか。

このページでは、プレイヤーの測定、利用可能なワークフロー、プライバシー、結果の理解に影響を与える重要な変更を記録しています。

2026年8月9日 — 完全な言語版

  • 英語、スペイン語、ロシア語、日本語は、ツール、ゲーム、ガイド、研究、政策、フィールドノートの上で選択した言語に従うようになりました。
  • 言語メニューは、同等ページの訪問者を維持し、保存された選択肢は変更されるまで有効です。
  • 英語は、言語が決定できない場合、安全なデフォルトのままです。

2026年8月9日 — より広い入力ツールキット

  • 読みやすさ、高度なコントローラー、タッチ、ジャイロ、マウスDPI、キーボードチャタ、キーバインド、コンソールのサポート、トラブルシューティングワークフローを追加しました。
  • PC、プレイステーション、Xbox、スイッチ、iOS、Androidでゲーム固有のパスを拡大。
  • 測定境界と便利な次のステップを含む、すべての新しい結果。

2026年8月9日 — より良いセットアップポータビリティ

  • 構造化されたインポートとエクスポートでデバイスローカル設定プロファイルを追加しました。
  • AimCurveは、公開された式を維持しながら、リバーシブルな変換、共有可能な入力、ゲーム固有のメモで拡張しました。
  • ライブブラウザの機能チェックを追加し、テストが開始される前にサポートされていない機能が特定されます。

2026年8月9日 — 初期公開ツールキット

  • ローカルファーストのゲームパッド、棒漂流、キーボード、ゴースト、マウス ボタン、ダブルクリックおよびブラウザ観察されたポインターレートの診断を導入しました。
  • CS2、VALORANT、Apex Legends、Overwatch 2用のヒップファイア感度変換を導入。
  • 初期方法論、制限、プライバシーポリシー、および実用的なガイドを公開します。