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Comandi e tasti di Once Upon a Katamari

Once Upon a Katamari si guida come ogni Katamari: le due levette sono i due cingoli della palla. Entrambe in avanti la fanno rotolare, una sola levetta la fa girare, le due in direzioni opposte la fanno ruotare sul posto. I comandi semplici assegnano tutto il movimento alla levetta sinistra. Su tastiera PC la levetta sinistra è WASD e quella destra è IJKL, e non c'è il controllo con il mouse.

EscEscapeF1F1F2F2F3F3F4F4F5F5F6F6F7F7F8F8F9F9F10F10F11F11F12F12``11223344556677889900--==⌫BackspaceTabTabQVisua…Q: Visuale PrincipeWRotolaW: Rotola in avanti, Gira a destra, Curva mentre rotoli, Quick Shift (ruota sul posto), Scavalca un muro, Rotola in qualsiasi direzioneEVisua…E: Visuale KatamariRRTTYYUScattoU: Scatto del PrincipeIRotolaI: Rotola in avanti, Gira a sinistra, Curva mentre rotoli, Quick Shift (ruota sul posto), Scavalca un muro, Gira a sinistra / destraOUsaO: Usa potenziamentoPP[[]]\\CapsCaps LockAGiraA: Gira mentre rotoli, Rotola lateralmente, Rotola in qualsiasi direzioneSRotolaS: Rotola all'indietro, Quick Shift (ruota sul posto), Rotola in qualsiasi direzioneDGiraD: Gira mentre rotoli, Rotola lateralmente, Rotola in qualsiasi direzioneFFGGHHJCurvaJ: Curva mentre rotoli, Rotola di lato, Quick ShiftKRotolaK: Rotola all'indietro, Quick Shift (ruota sul posto), Gira a sinistra / destraLCurvaL: Curva mentre rotoli, Rotola di lato, Quick Shift;;''EnterEnterShiftSvolta delLeft Shift: Svolta del PrincipeZZXXCCVVBBNNMM,,..//ShiftRight ShiftCtrlSvoltaLeft Ctrl: Svolta del PrincipeWinWinAltLeft AltSpaceSpaceAltRight AltFnFnMenuMenuCtrlRight Ctrl
LMBnon assegnatoRMBnon assegnatoMMBnon assegnatoM4non assegnatoM5non assegnatoScroll ↑non assegnatoScroll ↓non assegnato
I tasti evidenziati eseguono un'azione predefinita; passa con il mouse o tocca un tasto per vedere tutte le azioni ad esso associate.
AzioneTasto predefinito
Rotolamento (Usual Stuff)
Rotola in avantiEntrambe le levette in avanti. WASD è la levetta sinistra e IJKL quella destra. W + I
Rotola all'indietro S + K
Gira a sinistraSolo lo stick destro: il katamari ruota verso sinistra. Il gioco lo chiama Guarda a sinistra. I
Gira a destraSolo lo stick sinistro. Il gioco lo chiama Guarda a destra. W
Curva mentre rotoliEntrambi gli stick in diagonale in avanti, verso il lato in cui vuoi curvare. W + A + I + J / W + D + I + L
Quick Shift (ruota sul posto)I due stick in direzioni opposte. S + I / W + K
Rotola di lato A + J / D + L
Scavalca un muroContinua a rotolare in avanti contro il muro. W + I
Il Principe
Scatto del PrincipeIn Usual Stuff puoi anche muovere i due stick in direzioni opposte, avanti e indietro, per caricare lo scatto. U
Svolta del PrincipeIl Principe salta dall'altro lato del katamari e si gira nella direzione opposta. Shift / Ctrl
Usa potenziamentoIl gioco lo chiama Usa omaggio: magnete, timer, razzo e tutto il resto. O
Telecamera
Visuale Principe Q
Visuale Katamari E
Comandi semplici
Rotola in qualsiasi direzioneComandi semplici: lo stick sinistro controlla tutto il rotolamento. W / A / S / D
Gira a sinistra / destra I / K
Quick Shift J / L
Scatto del Principe U
Svolta del Principe Shift / Ctrl
Impostazioni che cambiano il feeling dei binding

Impostazioni iniziali consigliate

Le impostazioni Generali come elencate nel gioco. Tipo di controllo scambia l'intero layout tra i due schemi; i tasti della tastiera possono essere riassegnati singolarmente, mentre il controller permette solo di passare tra i due preset.

Tipo di comando Mobility Usual Stuff Usual StuffSimple

Simple sposta tutto il movimento sulla levetta sinistra; la levetta destra ruota la visuale e fa girare il katamari.

Vibrazione Attivo OnOff

Controller

Mirino Disattivato OnOff

Guida suggerimenti Cognitive Attivo OnOff

Comandi visuale: Su e Giù invertiti Disattivato OnOff

Solo Visuale Principe e Visuale Katamari.

Comandi visuale: Sinistra e Destra invertiti Disattivato OnOff

Comandi mouse (Switch 2) Due Joy-Con 2

Solo su Switch 2, nella versione per Switch 2 e nell'aggiornamento gratuito della versione Switch: tieni un Joy-Con 2 in ciascuna mano su un tavolo e fai scivolare in avanti ripetutamente per fare una capriola. Disattivato nel gioco online. Controller

Keybind tastiera Mobility Ogni azione

Levetta sinistra, levetta destra, Scatto Principe, Svolta Principe, Visuale Principe, Visuale Katamari e Usa Freebie possono essere riassegnati singolarmente. Non è previsto il controllo via mouse su PC. PC

Controllo portata · la tua tastiera, questo gioco

La tua tastiera è adatta per giocare a Once Upon a Katamari?

Ogni bind predefinito, ricalcolato in base alla tastiera che possiedi. La distanza viene misurata partendo dalla mano sinistra appoggiata su WASD, perché è lì che rimane mentre giochi.

Una tastiera 60% ha tutti i tasti richiesti da Once Upon a Katamari. 12 dei 18 tasti predefiniti richiedono comunque di staccare la mano sinistra da WASD, quindi il limite non è la tastiera, ma il layout. Il confronto con ogni altro gioco.

  • W + I Rotola in avanti
  • S + K Rotola all'indietro
  • I Gira a sinistra
  • W Gira a destra
  • W + A + I + J / W + D + I + L Curva mentre rotoli
  • S + I / W + K Quick Shift (ruota sul posto)
  • A + J / D + L Rotola di lato
  • W + I Scavalca un muro
  • U Scatto del Principe
  • Shift / Ctrl Svolta del Principe
  • O Usa potenziamento
  • Q Visuale Principe
  • E Visuale Katamari
  • W / A / S / D Rotola in qualsiasi direzione
  • I / K Gira a sinistra / destra
  • J / L Quick Shift
  • U Scatto del Principe
  • Shift / Ctrl Svolta del Principe
Sui tasti
la tua mano è già lì
Comodo
un dito si muove, la mano no
Estensione
la mano si solleva, il movimento diventa instabile
Fuori dal movimento
togli le dita da A e D per premerlo
Non su questa tastiera
il tasto fisicamente non esiste

La portata utilizza la stessa geometria dei tasti di BindIQ, che può ricostruire l'intero layout per te una volta scoperto cosa si trova fuori portata. I pulsanti del mouse contano sempre come raggiungibili: la tua mano destra è già lì.

Risposte rapide

Come si controlla il katamari?

Con entrambe le levette, come i cingoli di un carro armato. Entrambe le levette in avanti fanno rotolare il katamari in avanti, entrambe indietro lo fanno andare indietro, una sola levetta lo fa curvare e le due in direzioni opposte lo fanno ruotare sul posto (Quick Shift). Spingendo entrambe in diagonale avanti si curva la traiettoria, mentre entrambe di lato lo fanno rotolare lateralmente.

Cosa sono i comandi Simple in Once Upon a Katamari?

Un secondo schema sotto Impostazioni, Generali, Tipo di controllo. Simple assegna tutto il movimento alla levetta sinistra, mentre la levetta destra muove la visuale (su e giù) e fa ruotare il katamari (sinistra e destra). Lo Scatto Principe si sposta solo su L2. Tutto il resto rimane invariato.

Quali sono i comandi da tastiera su PC?

WASD corrisponde alla levetta sinistra e IJKL alla levetta destra, quindi W + I fa rotolare in avanti e S + I fa girare il katamari. U è lo Scatto Principe, Shift o Ctrl la Svolta Principe, O usa un oggetto, Q è la Visuale Principe ed E la Visuale Katamari. Ogni tasto può essere riassegnato; non è previsto il controllo via mouse su PC.

Come si scatta in Once Upon a Katamari?

Premi L2 (LT su Xbox, ZL su Switch, U sulla tastiera). In Usual Stuff puoi farlo anche nel modo classico: muovi le due levette in direzioni opposte, avanti e indietro, e il Principe caricherà lo scatto.

Come fai a girarti velocemente?

Premi una delle levette (L3 o R3; Shift o Ctrl sulla tastiera): il Principe salta dall'altra parte del katamari e si gira. Per far ruotare il katamari sul posto, spingi le levette in direzioni opposte.

Once Upon a Katamari ha i controlli per il mouse?

Non su PC. Su Switch 2 sì: tieni un Joy-Con 2 per mano su un tavolo e fallo scorrere in avanti più volte per rotolare. Sono arrivati con la versione Switch 2 l'8 ottobre 2026, chi possiede Switch e gioca su Switch 2 li riceve in un aggiornamento gratuito, e sono disattivati nelle partite online.

Come si usano gli oggetti potenziamento?

R2 su PlayStation, RT su Xbox, ZR su Switch e O sulla tastiera. Il gioco li chiama omaggi: il magnete, il timer, il razzo e gli altri.