Survival · Version 1.0 · Checked 26 septembre 2026

Que manger, où se reposer, qui vient ensuite

Valheim, c'est trois emplacements de nourriture, une salle et 8 boss sur une seule route. Cet outil teste chaque plat que vous pouvez cuisiner, additionne votre salle pour obtenir les minutes de repos, parcourt les boss dans l'ordre et calcule le coût d'une mort, d'un raid et — depuis la 1.0 — d'une commande console.

Steam
Par les Plaines · Équilibré 185 santé · 206 endurance Le meilleur des 13 244 assiettes de trois plats que vous pouvez cuisiner dans les Plaines : ragoût de serpent, boudin noir, pique-nique de tartes des Plaines. La santé maximale atteignable avec trois plats est de 325.

Trois plats à la fois. Lesquels ?

Vous commencez avec 25 santé et 50 endurance, et trois plats différents s'y ajoutent. Choisissez le biome le plus éloigné pour lequel vous pouvez cuisiner et ce dont votre voyage a besoin : chaque assiette que vous pourriez préparer est testée, et les trois meilleures sont présentées avec la durée de chaque plat.

Biome le plus éloigné pour lequel vous pouvez cuisiner
Ce dont le voyage a besoin
Santé18525 base + 160
Endurance20650 base + 156
Eitr0nourriture uniquement
316
  1. Pique-nique aux tourtes des Plaines Table de préparation 55 santé · 55 endurance · 0 eitr 50 min
  2. Ragoût de serpent Chaudron 2 80 santé · 26 endurance · 0 eitr 30 min
  3. Boudin noir Chaudron 4 25 santé · 75 endurance · 0 eitr 30 min

Le ragoût de serpent et le boudin noir s'épuisent en premier, après 30 minutes : mangez-en à nouveau quand leurs icônes commencent à clignoter, et le troisième continue de faire effet.

Le suivant
  • Ragoût de serpent · Tourte à la viande de Lox · Pique-nique de tourtes des Plaines210 · 105 · 0
  • Tourte à la viande de Lox · Boudin noir · Pique-nique de tourtes des Plaines155 · 154 · 0

Ce que cela suppose. Tableau alimentaire du wiki communautaire, consulté le 26 septembre 2026 : santé, endurance et eitr au moment où vous mangez, avant que la digestion ne les réduise. « Meilleur » est la somme pondérée des trois statistiques ; en cas d'égalité, l'assiette dont le premier plat dure le plus longtemps l'emporte. Chaque plat, dessiné →

Seulement le meilleur morceau de chaque type. Voici votre salle.

Le repos dure sept minutes plus une par niveau de confort, et chaque catégorie ne compte qu'une fois : une deuxième chaise n'ajoute rien. Placez le meilleur élément que vous avez dans chaque catégorie ; l'anneau se remplit et les minutes suivent.

AbriLes deux ne se cumulent pas : sous un toit près d'un feu, c'est le 2.
TirerUniquement lorsqu'il est allumé.
Tapis
Table
Chair
Lit
Bannière
GuirlandeLe gui et les pièces de Yule comptent aussi, mais ne peuvent être construits que pendant Yule.
Bain à remousUniquement lorsqu'il est chauffé.
Lanterne
Pot
SupportVide suffit.
MaypoleÉvénement estival, ou trouvé dans les Meadows.
Arbre de YuleÉvénement de Yule uniquement.
5confort
La durée du repos 12 min

17 points de confort supplémentaires sont possibles sans les pièces saisonnières, jusqu'à 29 minutes. Point suivant : le tapis de cerf ajoute 1.

  • Le repos commence après 20 secondes de repos et donne +50% de régénération de santé, +100% de régénération d'endurance et d'eitr, et +50% d'expérience de compétence — ce dernier point quel que soit votre confort.
  • Il se termine lorsque vous vous déconnectez. Un feu de camp dans le hall d'entrée d'un donjon vous offre 10 minutes de repos pour 5 pierres et 2 bois.

Ce que cela suppose. Les pages Comfort et Rested du wiki s'accordent sur : 7 minutes plus le niveau de confort. Les catégories ici totalisent les 22 points que la page Comfort donne comme plafond normal — 23 avec un Maypole, 24 avec un arbre de Yule — ce qui permet de vérifier le tableau.

Huit étapes, une route. Chaque butin débloque l'étape suivante.

Appuyez sur un boss pour lire comment l'invoquer, comment trouver l'autel, ce à quoi il résiste et ce que son butin débloque. Marquez ceux que vous avez vaincus et la route affichera l'étape suivante.

Meadows

Eikthyr

Invocation
Trophée de cerf ×2
Autel
Le Vegvisir à côté de sa pierre au départ
Santé
500
Faible face à
—
Résiste à
—
Immunisé contre
Chancellement
Butin
Bois dur ×3 → La pioche en bois : cuivre et étain dans la Forêt noire.
Pouvoir des Déchus
60 % d'endurance en moins pour courir, sauter et nager.

Prochaine étape : Eikthyr (Prairies). Invocation : Trophée de cerf ×2. Autel : Le Vegvisir à côté de sa pierre au début.

Pouvoirs des Délaissés. Chacun dure 5 minutes ; ils partagent tous un temps de recharge de 20 minutes qui ne se réinitialise pas lorsque vous vous déconnectez, dormez ou changez, et toute personne à moins de 10 mètres obtient également le pouvoir. Pages des boss et page des pouvoirs des Délaissés du wiki communautaire, consultées le 26 septembre 2026 ; le boss du Grand Nord est nommé dans la couverture de la 1.0 mais n'est pas encore documenté.

Ce que signifient les curseurs. Ce que coûte une mort.

Le menu des modificateurs de monde nomme ses paramètres sans jamais expliquer leur fonction. Choisissez une pénalité de mort et un niveau de compétence pour voir le sort de votre équipement et le niveau de compétence après une mort ; les autres paramètres sont détaillés ci-dessous.

Pénalité de mort
Difficulté de combat
Raids
Portails
Porté et tenuDéposé sur la pierre tombale
Tout le resteDéposé sur la pierre tombale
Après une mort 66

70 devient 66,50 — affiché comme 66 — et la progression vers le niveau suivant recommence à zéro.

Cinq morts, espacées de plus de dix minutes chacune, laissent 54. Une mort dans ces dix minutes ne coûte rien : la première vous donne Aucune perte de compétence.

Vos dégâts
100%
Dégâts des ennemis
100%
Vitesse et taille des ennemis
100%
Raids
Une chance de 20 % toutes les 46 minutes.
Portails
Les objets que le jeu marque comme non téléportables — dont le minerai et le métal — restent sur place et doivent être transportés par bateau ou charrette.

Les cases à cocher, et ce qu'elles vous coûtent

  • Aucun coût de constructionLes éléments de construction ne nécessitent aucun matériau. Vous devez tout de même découvrir chaque recette.
  • Ennemis passifsLes ennemis n'attaquent pas tant que vous ne les provoquez pas.
  • Raids basés sur le joueurLes raids suivent les boss tués par chaque joueur plutôt que ceux du serveur, ce qui est plus équitable pour un groupe à des stades différents.
  • Pas de carteAucune carte ni mini-carte du tout.
  • Risques d'incendieLe bois peut prendre feu et se propager partout dans le monde, pas seulement dans les Ashlands.
  • Mode marteauUn préréglage : tout ce qui est construit avec le marteau est gratuit, tandis que l'artisanat à une station reste payant. Un tas de bois ou de rochers démonté disparaît au lieu de rendre ses 50 objets.Compte comme une triche temporaire et bloque certains succès tant qu'il est activé.

Succès : Iron Gate indique que certains modificateurs de monde bloquent certains succès, et cite le mode marteau ; il ne liste pas les autres. Ils ne comptent également qu'à partir de la version 1.0 — un boss tué avant la mise à jour doit être tué à nouveau.

Source. Les pages World Modifiers, Skills et Death du wiki communautaire, consultées le 26 septembre 2026, incluant son exemple pratique (Run 70 en mode Facile devient 68,25) et les dix minutes sans perte de compétence après une mort ; la FAQ 1.0 d'Iron Gate pour les succès. Le curseur de taux de ressources arrondit les butins à l'entier supérieur, donc 1,5× se comporte comme 2× sur la plupart des butins ; les poissons, trophées et butins de boss l'ignorent.

F5 fonctionne toujours. Depuis la 1.0, cela a un prix.

La plupart des commandes de triche marquent désormais le personnage et le monde comme ayant triché, de façon permanente, après confirmation. Choisissez une commande pour voir comment elle est construite — et si elle porte la marque.

spawn Wood 50

Cette commande marque le personnage et le monde comme trichés : les succès ne seront plus débloqués.

Tapez d'abord devcommands.
  • Sur Steam : Propriétés › Options de lancement, ajoutez -console. En jeu, F5 ouvre la console.
  • Les commandes de triche fonctionnent en solo et dans les mondes hébergés localement, pas sur un serveur dédié.
  • Les objets générés portent la marque de triche. Un personnage propre qui en ramasse un est bloqué pour les succès jusqu'à ce qu'il s'en débarrasse ; le mode marteau est aussi une triche temporaire.

Sources. FAQ 1.0 de Valheim par Iron Gate pour les règles des succès ; pages developer-console et item-ID du wiki communautaire pour les commandes. Les ID utilisent l'orthographe du jeu — Flametal est Flametalnew — car la console ne vous corrige pas, elle ne génère simplement rien.

Le gouvernail est un sélecteur par paliers. W augmente, S diminue.

Cinq paliers : marche arrière, arrêt, marche avant, demi-voile, pleine voile. Seuls les deux paliers de voile dépendent du vent. Choisissez un bateau et passez les paliers — la voile se déploie à chaque pression, et la vitesse est propre au bateau.

  1. Reculer
  2. Arrêter
  3. Marche avant
  4. Demi-voile
  5. Pleine voile
Santé
1,000
Emplacements de stockage
18
Sièges supplémentaires
4
Vitesse 5–9.8 m/s

Avec le vent de côté ou arrière, 2 000 m prennent 3,4 à 6,7 minutes. Face au vent, la voile n'avance qu'à pas de tortue.

ActionPCManette
EssaiPermet aussi d'aligner le placement des constructions quand le marteau est équipé.Left ShiftLB
Roulade d'esquiveBloquez et sautez en même temps, avec une direction — il n'y a pas de touche dédiée pour la roulade.Mouse 2 + SpaceLT + B
InteragirEA
Attaque secondaireMouse 3RB
Pouvoir des DéchusFD-pad Down
Cacher les armesRRight stick click
Marche automatiqueQ—
S'asseoirXX
Se faufilerLeft CtrlLeft stick click
CarteMView
InventaireTab / IY
ConsoleF5—

Source. Pages Boats et Controls du wiki de la communauté, consultées le 26 septembre 2026. La navigation par vent de travers et vent arrière est à peu près équivalente (le meilleur angle n'est que d'environ 3 % plus rapide) ; face au vent, le bateau n'avance qu'à pas de tortue, vous devez donc pagayer ou louvoyer. Le Drakkar est le bateau le plus robuste, mais reste plus lent à la voile que le Longship. Seul à bord, lâcher le gouvernail et sauter arrête le bateau instantanément.

Réponses

Réponses directes

Trois plats différents, jamais deux fois le même. Le confort prend en compte la meilleure pièce de chaque catégorie. 7 boss sont documentés ; celui du Deep North ne l'est pas encore. Le reste ci-dessous.

Quelle est la meilleure combinaison de nourriture dans Valheim ?

Cela dépend du biome pour lequel vous cuisinez et des besoins de votre expédition, car vous mangez trois plats différents à la fois et le même plat ne se cumule pas. Avant le Deep North, l'assiette offrant le plus de santé est composée de tarte piquante, de viande en purée et de ragoût de svin ardent : 300 points de santé et 101 points d'endurance en plus de vos 25 et 50 de base. Le module d'assiette teste toutes les combinaisons possibles et les classe selon la santé, l'endurance ou l'eitr.

Combien de temps dure la nourriture dans Valheim ?

Chaque plat a sa propre durée : 10 à 15 minutes pour les baies et champignons, 20 pour la viande cuite, 25 à 30 pour les plats au chaudron. Le bonus diminue à mesure que le plat est digéré, et vous pouvez manger le même plat à nouveau une fois que son icône commence à clignoter. Le module d'assiette indique lequel de vos trois plats s'épuise en premier.

Comment fonctionne le confort dans Valheim ?

Le repos dure 7 minutes plus une minute par niveau de confort, donc un confort de 1 donne 8 minutes. Chaque élément de confort appartient à une catégorie (feu, tapis, table, chaise, lit, bannière, etc.) et seule la meilleure pièce de chaque catégorie compte. Le plafond normal est de 22 (29 minutes de repos) ; un mât de mai et un sapin de Noël le portent à 24.

Quel est l'ordre des boss dans Valheim ?

Eikthyr (Prairies), L'Ancien (Forêt Noire), La Masse d'os (Marais), Moder (Montagnes), Yagluth (Plaines), La Reine (Mistlands), Fader (Ashlands), et avec la 1.0, un boss du Deep North. L'ordre compte car chaque butin ouvre le biome suivant : les bois d'Eikthyr permettent de fabriquer la pioche pour le cuivre et l'étain, la clé de l'Ancien ouvre les Cryptes englouties, l'os à souhait de la Masse d'os trouve l'argent, les larmes de Moder permettent de construire la table d'artisanat, l'esprit déchiré de Yagluth illumine les Mistlands.

Combien de temps durent les pouvoirs des Réprouvés ?

Cinq minutes, avec un temps de recharge partagé de 20 minutes qui ne se réinitialise pas quand vous vous déconnectez, dormez ou changez de pouvoir. Toute personne située dans un rayon de 10 mètres reçoit également le pouvoir, ce qui permet à un groupe de les enchaîner.

Combien de compétences perd-on en mourant dans Valheim ?

Cela dépend du modificateur de monde de pénalité de mort : 1 % en Occasionnel et Très facile, 2,5 % en Facile, 5 % en Normal, 7,5 % en Difficile et tout en Hardcore. La perte est une part du niveau : au niveau 70 en Facile, vous tombez à 68,25, affiché comme 68, et la progression vers le niveau suivant est réinitialisée. Une seconde mort en moins de dix minutes ne coûte rien : la première vous donne une immunité à la perte de compétence pendant cette durée.

Les codes de triche désactivent-ils les succès dans Valheim 1.0 ?

Oui, en grande partie. La FAQ 1.0 d'Iron Gate indique que la plupart des commandes de triche, comme spawn, marquent définitivement le personnage et le monde comme ayant été trichés, après confirmation. Freefly est l'une des exceptions. Les objets apparus par commande sont également marqués, et un personnage propre qui en ramasse un est bloqué jusqu'à ce qu'il s'en débarrasse. Le mode Marteau compte comme une triche temporaire.

Comment activer la console dans Valheim ?

Sur Steam, ajoutez -console aux options de lancement du jeu, puis appuyez sur F5 en jeu. Tapez devcommands avant toute commande de triche. Les commandes de triche fonctionnent en solo et dans les parties hébergées localement, pas sur un serveur dédié.

Les modificateurs de monde désactivent-ils les succès dans Valheim ?

Certains oui. La FAQ 1.0 d'Iron Gate indique que certains modificateurs de monde bloquent certains succès et en nomme un : le mode Marteau, le préréglage où tout ce qui est construit avec le marteau est gratuit, qui compte comme une triche temporaire. Elle ne liste pas les autres. Les succès ne sont comptabilisés qu'à partir de la 1.0, donc un boss tué avant la mise à jour doit être tué à nouveau.

Peut-on téléporter du minerai dans Valheim ?

Pas avec le réglage normal des portails : le minerai et le métal font partie des objets refusés par les portails. Le modificateur de monde Objets de portail autorise tout sauf les animaux apprivoisés ; cela change également la façon dont le jeu est censé être joué, car le minerai n'a alors plus besoin d'être transporté par bateau ou charrette.

Quel bateau est le plus rapide dans Valheim ?

Le Drakkar : jusqu'à 9,75 m/s toutes voiles dehors avec un bon vent. Le Drakkar, plus récent et bien plus robuste (3 000 points de santé, 32 emplacements, 16 sièges supplémentaires), atteint 8,9 m/s. Un Karve atteint 7,0 et un radeau 3,1.

Non officiel. Keymap Labs n'est pas affilié, approuvé ou sponsorisé par Iron Gate AB ou Coffee Stain. Valheim est leur marque déposée. La nourriture, le confort, les boss, les modificateurs de monde, les bateaux et les identifiants de console sont issus de la documentation du wiki communautaire du jeu, consultée le 26 septembre 2026 et recoupée ; les règles des succès sont celles de la FAQ 1.0 d'Iron Gate. Les chiffres du Deep North proviennent d'une source unique pour l'instant et sont marqués partout où ils apparaissent. Votre assiette, votre salle et vos paramètres ne quittent jamais ce navigateur. Contrôles vérifiés le 26 septembre 2026.