Réponses rapides
Comment parer dans Valor Mortis ?
Bloquez juste au moment où le coup de l’ennemi arrive : Ctrl gauche sur PC, L1 sur PlayStation, LB sur Xbox. Une garde bien placée est une parade, et les parades entament la posture de l’ennemi ; quand elle cède, il est ouvert à une exécution.
Comment esquiver dans Valor Mortis ?
Appuyez sur Alt gauche en vous déplaçant pour esquiver dans cette direction ; un bouton latéral de la souris fait de même. À la manette, le schéma par défaut esquive avec R1 sur PlayStation ou RB sur Xbox, là aussi en se déplaçant ; le schéma Classique la place sur Rond ou B.
Comment se soigner dans Valor Mortis ?
F sur PC. À la manette, c’est la croix directionnelle vers le bas dans le schéma par défaut, avec les trois emplacements d’objets à gauche, en haut et à droite ; la fiole affiche ses charges en bas à gauche de l’écran.
Comment recharger et changer d’arme dans Valor Mortis ?
Sur PC, R recharge et Q ouvre la roue des armes. À la manette, Carré ou X recharge, maintenir Triangle ou Y ouvre la roue des armes, et un appui bref revient à l’arme que vous teniez avant.
Comment verrouiller une cible dans Valor Mortis ?
Appuyez sur la molette (Mouse 3) sur PC, ou cliquez sur le stick droit à la manette, pour verrouiller et déverrouiller. À la manette, poussez le stick droit à gauche ou à droite pour changer de cible.
Peut-on réassigner les commandes de Valor Mortis ?
À la souris et au clavier, oui : chaque assignation peut être modifiée. À la manette, on choisit l’un de plusieurs schémas prédéfinis au lieu de déplacer les boutons un par un.
Faut-il jouer à Valor Mortis à la manette ou au clavier ?
Les deux sont entièrement pris en charge. Steam annonce une prise en charge complète des manettes, DualShock et DualSense compris, et le clavier se réassigne touche par touche. La souris facilite la visée au revolver et avec les pouvoirs à viser ; la manette permet de bloquer, d’esquiver et de se soigner sans lâcher les sticks.
Valor Mortis a-t-il des niveaux de difficulté ?
Pas au lancement. Lyrical Games dit que le jeu est conçu autour d’un seul niveau de défi, même si des options pourraient arriver avec le temps.