Ce que le résultat mesure réellement
Un clavier est interrogé sur son état à chaque période de polling, ses événements ne peuvent donc arriver qu'à ces instants. Le test collecte chaque événement pendant dix secondes et identifie la période la plus longue sur laquelle les écarts s'alignent : 8 ms pour 125 Hz, 4 ms pour 250 Hz, 2 ms pour 500 Hz.
Limite de mesure: Au-delà de 500 Hz, l'horloge imprécise du navigateur et le timing du système d'exploitation brouillent le rythme, le résultat devient donc « au moins 1000 Hz ». Il indique « plus rapide que 1000 Hz » uniquement si des écarts inférieurs à une milliseconde le prouvent, et ne mentionne jamais 4000 ou 8000 Hz.
Comment interpréter le résultat
125 ou 250 Hz
Courant sur les claviers de bureau et d'entrée de gamme. Une pression peut attendre jusqu'à 8 ou 4 ms avant que l'ordinateur ne la détecte — c'est peu, mais cela s'ajoute à tous les autres délais de la chaîne.
Au moins 1000 Hz
Le clavier envoie des données chaque milliseconde ou plus rapidement. C'est le seuil utile pour le jeu ; qu'il s'agisse de 1000 ou 8000 Hz dépasse ce qu'un navigateur peut mesurer.
Résoudre les résultats inattendus
Pas assez d'événements clavier
Utilisez plus de doigts et continuez pendant les dix secondes complètes ; une frappe lente laisse des écarts trop longs pour révéler un rythme.
Le résultat change entre les essais
Les programmes en arrière-plan ajoutent du bruit. Fermez les autres onglets actifs et relancez ; un clavier lent donne toujours la même réponse.
Questions fréquentes
Un navigateur peut-il mesurer les claviers 8000 Hz ?
Non. Les navigateurs arrondissent les horodatages pour la confidentialité et le système d'exploitation ajoute son propre délai, donc au-delà de 1000 Hz, le rythme devient flou. La page indique « au moins » plutôt que d'inventer un chiffre.
Le taux de polling est-il important pour un clavier ?
À 125 Hz, une pression peut attendre jusqu'à 8 ms avant d'être envoyée, contre 1 ms à 1000 Hz. Pour les jeux rapides, cette différence est réelle mais faible par rapport à votre écran et au jeu lui-même.
Mes frappes sont-elles enregistrées ?
Non. Seul le timing des événements clavier est utilisé, uniquement pendant l'échantillon de dix secondes, et rien ne quitte la page.