Once Upon a Katamari · Laboratoire de roulage · Testé le 3 octobre 2026

Deux sticks, une boule. Roulez-la de vos propres mains.

Once Upon a Katamari se pilote comme un tank : chaque stick correspond à l'une des deux chenilles de la boule. Faites rouler un katamari ici avec votre manette ou votre clavier dans les deux schémas, Usual Stuff et Simple, et le banc les chronomètre. En dessous, chaque mouvement du tableau du jeu est vérifié sur votre propre manette, et ce que la version Switch 2 du 8 octobre signifie pour la copie que vous possédez.

Faites rouler un katamari entre vos mains. Essayez ensuite l'autre schéma.

Une pièce de 278 objets, une boule de 8 cm et 2 minutes pour atteindre 25 cm. Tout ce qui est plus petit qu'environ la moitié de la boule est ramassé ; tout ce qui est plus gros vous arrête. Faites-le une fois en Usual Stuff et une fois en Simple, et le banc vous dira avec quel schéma vos mains roulent le plus vite.

Manette, clavier (WASD et IJKL) ou deux pouces sur un écran tactile.

Usual Stuff ou Simple ? Effectuez chaque mouvement une fois.

Le schéma officiel du jeu, représenté sur deux sticks. Choisissez un schéma et effectuez chaque mouvement avec votre manette ou votre clavier : le banc d'essai lit les deux sticks et coche le mouvement lorsque vos mains correspondent au schéma. Usual Stuff se dirige avec les deux sticks, comme les deux chenilles d'un char ; Simple roule avec le stick gauche seul.

0 sur 9 mouvements effectués

  1. W + I

    Rouler vers l'avant
  2. S + K

    Rouler vers l'arrière
  3. I

    Balancer à gauche
  4. W

    Balancer à droite
  5. W + A + I + J

    Tourner à gauche en roulant
  6. W + D + I + L

    Tourner à droite en roulant
  7. A + J

    Rouler latéralement vers la gauche
  8. D + L

    Rouler latéralement vers la droite
  9. S + I

    Shift rapide

Deux de plus qui sont des boutons, pas des sticks

Prince Dash : L2 LT ZL U. Dans Usual Stuff, vous pouvez aussi basculer les deux sticks dans des directions opposées, d'avant en arrière, et le Prince prépare le dash.

Prince Turn : L3 R3 Shift — appuyez sur l'un des deux sticks et le Prince saute de l'autre côté du katamari.

Lequel garder

Usual Stuff si vous allez beaucoup jouer à Katamari : les virages, les Quick Shifts et le dash ne forment qu'un seul mouvement des deux pouces, et les niveaux les plus difficiles sont conçus pour cela.

Simple si le contrôle à deux sticks vous pose problème, ou qu'une seule main est plus facile que deux : le stick gauche va là où il pointe et le stick droit sert uniquement à regarder autour.

Paramètres, Général, Type de commande permet de basculer à tout moment. Sur un clavier, chaque touche peut être réassignée ; une manette bascule uniquement entre les deux préréglages.

Qu'est-ce qui change pour vous le 8 octobre 2026 ? Choisissez votre exemplaire et votre console.

Once Upon a Katamari est sorti depuis le 23 octobre 2025. Le 8 octobre 2026, il a reçu une version Nintendo Switch 2, et le DLC Rolling LIVE Highlights est sorti sur toutes les plateformes. La page Switch 2 de Bandai Namco détermine chaque ligne ci-dessous ; les prix sont ceux de l'eShop US et de Steam.

La version Switch 2 est sortie
Gratuit : la mise à jour s'en charge.

Votre copie Switch fonctionne sur Switch 2, et une mise à jour gratuite ajoute les commandes souris et une fréquence d'images plus élevée. L'image plus nette est celle de la version Switch 2, un achat séparé à 39,99 $.

  • Contrôles à la souris ✓—Deux Joy-Con 2 ; pas en jeu en ligne
  • Fréquence d’images plus élevée ✓—Jusqu’à 60 fps sur Switch 2
  • Image plus nette ✓—Jusqu’à 4K en mode TV : version Switch 2 uniquement
  • Transférez votre sauvegarde Switch ✓—Une seule fois, à sens unique, vers la version Switch 2

Votre copie Switch conserve sa propre sauvegarde sur Switch 2. Achetez la version Switch 2 plus tard et la sauvegarde y est transférée une seule fois, et seulement avant que la version Switch 2 n’ait sa propre sauvegarde ; les DLC achetés pour la version Switch ne sont pas transférés.

Rolling LIVE Highlights, sur toutes les plateformes

  • 10quêtes
  • 12chansons
  • 6nouveaux cousins
  • 18accessoires

Issu du jeu mobile Katamari Damacy Rolling LIVE, où tout tourne autour du streaming en direct. Un achat séparé, 11,99 $ sur Steam, également vendu en bundle avec le jeu ; acheté pour une version, il reste lié à cette version.

KatamariBall, le mode multijoueur, est uniquement en ligne : jusqu’à 4 joueurs par salle, avec des joueurs contrôlés par l’ordinateur pour combler les places vides. Switch et Switch 2 jouent ensemble ; il n’y a pas de cross-play.

Réponses

Réponses directes

Pilotage, les deux schémas, le clavier et la version Switch 2 — répondus à partir des propres tableaux du jeu et des annonces de Bandai Namco.

Comment faire rouler le katamari dans Once Upon a Katamari ?

Avec les deux sticks en même temps, comme les deux chenilles d'un tank. Poussez les deux vers l'avant pour avancer et les deux vers l'arrière pour reculer. Poussez-en un seul et la boule pivote autour de l'autre côté ; poussez-les dans des directions opposées et elle tourne sur place, le Quick Shift. Les deux en diagonale vers l'avant courbent la trajectoire, et les deux sur les côtés la font rouler latéralement.

Dois-je jouer en Usual Stuff ou en Simple ?

Usual Stuff si vous comptez jouer beaucoup : les virages, les Quick Shifts et le dash sont chacun un mouvement des deux pouces, et les niveaux avancés sont conçus autour de cela. Simple si le pilotage avec deux sticks vous pose problème — le stick gauche fait alors rouler la boule dans la direction pointée et le droit sert uniquement à regarder autour. Essayez les deux dans la salle ci-dessus et gardez celui avec lequel vos mains roulent le plus vite.

Pourquoi mon katamari tourne-t-il tout seul ?

Dans Usual Stuff, un stick poussé ne serait-ce qu'un peu fait bouger la trajectoire, donc un stick qui ne revient pas au centre fait osciller ou dériver la boule. Vérifiez les deux sticks avec le test manette ; si l'un d'eux présente du drift, les commandes Simple sont plus adaptées car le stick droit ne sert qu'à tourner la vue.

Peut-on jouer à Once Upon a Katamari au clavier ?

Oui. WASD contrôle le stick gauche et IJKL le droit : avancer demande W et I, et un Quick Shift demande S et I. U sert à sprinter et Shift ou Ctrl à faire pivoter le Prince. Un virage nécessite quatre touches simultanées, ce que certains claviers ne gèrent pas, mais toutes les touches sont réassignables.

La version Switch 2 est-elle une mise à jour gratuite ?

En partie. Jouez à la version Switch sur une Switch 2 et une mise à jour gratuite ajoute les commandes à la souris et une fréquence d’images plus élevée. L’image plus nette, jusqu’à 4K en mode TV, appartient à la version Switch 2, un achat séparé à 39,99 $ ; une sauvegarde Switch est transférée une seule fois, à sens unique, et les DLC Switch ne le sont pas.

Pourquoi ne puis-je pas ramasser certains objets ?

Ils sont trop gros pour votre boule. Un katamari ramasse les objets faisant environ la moitié de sa taille ; les plus gros l'arrêtent. Ramassez d'abord les petits objets : la boule grossit plus vite qu'il n'y paraît, car chaque centimètre demande plus de volume que le précédent.

Non officiel. Keymap Labs n’est pas affilié, approuvé ou sponsorisé par Bandai Namco Entertainment. Once Upon a Katamari est une marque déposée de son propriétaire. Les commandes sont les schémas du jeu et les dates sont celles des annonces de Bandai Namco ; la salle, la boule et les objets sont dessinés pour cette page. Les relevés de manette restent dans ce navigateur. Dernière vérification le 8 octobre 2026.