Action RPG · Cygnus Cross

Wczesny dostęp Emberville przesunięty na 7 stycznia 2027, dzień przed premierą — tylko dla jednego gracza na PC, co-op i konsole dopiero w wersji 1.0

Emberville to jednoosobowe action RPG dark fantasy w pikselowej grafice 2D od studia Cygnus Cross, z streamerem CohhCarnage jako producentem wykonawczym. Przebijasz się przez proceduralnie generowane krainy, ratujesz mieszkańców i odbudowujesz ich miasto oraz własną posiadłość, a między walkami uprawiasz ziemię, łowisz ryby, gotujesz i craftujesz. Wczesny dostęp na Steamie na PC z Windows był zaplanowany na 27 października 2026; 26 października, dzień przed premierą, Cygnus Cross przeniosło go na 7 stycznia 2027, by po demie z Next Fest przebudować systemy takie jak walka łukiem. Gra kosztuje 29,99 USD i ma pozostać we wczesnym dostępie około 18 miesięcy; co-op, wersje konsolowe i mody są planowane na wersję 1.0.

Odliczanie w twojej strefie czasowejEmberville debiutuje za
65dni do premiery
65dni
00godziny
00minuty
00sekundy

Godzina nie została jeszcze podana: odliczanie trwa do początku dnia według Twojego zegara.

Data premiery: czwartek, 7 stycznia 2027. Wydawca nie podał godziny. Cygnus Cross przeniosło wczesny dostęp na Steamie na PC z Windows z 27 października 2026 na 7 stycznia 2027, bez podania godziny.

Godzina odblokowania

Kiedy Emberville odblokuje się u ciebie

Wydawca podał datę, ale nie godzinę, więc nie ma jeszcze dokładnych godzin premiery dla poszczególnych regionów. Dopóki to się nie zmieni, powyższe odliczanie trwa do początku tego dnia według Twojego zegara, a gra może ruszyć później.

Najważniejsze fakty

Co potwierdzono w sprawie Emberville

Platformy PC (Steam)
Wczesny dostęp 7 sty 2027

Przeniesiony z 27 października 2026 dzień przed premierą; PC z Windows na Steamie, bez ogłoszonej godziny odblokowania.

Gracze Jeden gracz

Według Cygnus Cross co-op pojawi się w wersji 1.0, a nie we wczesnym dostępie.

Cena $29.99

FAQ Cygnus Cross, napisane na październikową premierę, podawało 10% zniżki na start, do 26,99 USD. Bez mikrotransakcji, przepustki bojowej, subskrypcji i płatnych DLC — zapewnia studio.

Demo Nadal na Steamie

Demo z Next Fest (19–26 października) zostało na Steamie po przesunięciu, a Cygnus Cross podało, że zapisy z niego przechodzą do wczesnego dostępu; zapisy z wersji prasowej — nie.

PC Minimum 8 GB RAM

64-bitowy Windows 10, Intel Core i5 3,2 GHz, karta graficzna z DirectX 11 i 4 GB miejsca; SSD jest zalecany, ale niewymagany. Brak progu zalecanego.

Kontroler Częściowe

Walka i menu działają od premiery, ale Cygnus Cross przyznaje, że obsługa kontrolera nie jest jeszcze tam, gdzie powinna, i brakuje klawiatury ekranowej; pierwsza aktualizacja ją poprawi.

Czas gry Średnio 15–20 godzin

Szacunek Cygnus Cross dla wczesnego dostępu: 7–10 godzin w pośpiechu, 20–30 i więcej dla dokładnych. Prolog zajmuje około 90 minut.

Długość wczesnego dostępu Około 18 miesięcy

Szacunek Cygnus Cross na Steamie. Emberville urośnie z jednego biomu do dziewięciu, a pełna wersja doda mody z Warsztatu, więcej opcji trudności i więcej bossów.

Języki 9

Pełny dubbing po angielsku; interfejs i napisy w ośmiu kolejnych językach, w tym japońskim, koreańskim oraz chińskim uproszczonym i tradycyjnym.

Oś czasu

Daty, które mają znaczenie

  1. 280 000 list życzeń

    Własne wyliczenie Cygnus Cross na Steamie.

  2. Data wczesnego dostępu

    27 października, wraz z największym jak dotąd pokazem gry i obsadą głosową.

  3. Pokaz dla prasy

    Wersja z prologiem trafiła do prasy i twórców.

  4. Demo z Next Festu

    Next Fest trwał do 26 października; demo nadal jest na Steamie.

  5. Ogłoszono przesunięcie

    Dzień przed premierą wczesny dostęp przesuwa się na 7 stycznia 2027 z powodu zmian systemów, takich jak przebudowana walka łukiem.

  6. Wczesny dostęp

    PC z Windows na Steamie.

    Za 65 dni

Potwierdzone

  • Jednoosobowe action RPG w klimacie dark fantasy z pikselową grafiką 2D: przebijasz się przez proceduralnie generowane obszary, ratujesz mieszkańców i odbudowujesz ich miasto oraz własną posiadłość.
  • Walka wręcz, magiczna i dystansowa z kombinacjami broni oraz klasy, które można zmieniać w dowolnej chwili i które przekazują sobie umiejętności.
  • Uprawa roli, wędkowanie, zbieractwo, górnictwo, wyrąb drewna, gotowanie, crafting i alchemia między walkami.
  • Klawiatura i mysz oraz pad: Steam podaje częściową obsługę kontrolerów, z padami Xbox, PlayStation 4 i PlayStation 5 przez USB i Bluetooth.
  • Około 18 miesięcy wczesnego dostępu według szacunku Cygnus Cross. Steam wymienia dla pełnej wersji mody z Workshopu, więcej opcji trudności oraz więcej bossów, obszarów i potworów, a Cygnus Cross zapowiedziało, że co-op i wersje konsolowe pojawią się w 1.0.
  • W obsadzie głosowej są m.in. Doug Cockle, Matthew Mercer, Amelia Tyler i Ben Starr.

Jeszcze niepotwierdzone

  • Godzina odblokowania 7 stycznia. Cygnus Cross żadnej nie ogłosiło, a sklep Steam pokazuje tylko „Wkrótce”.
  • Czy 10% zniżki na start nadal obowiązuje 7 stycznia.
  • Na które konsole Emberville trafi w wersji 1.0.
  • Obsługa Steam Deck: brak jeszcze oceny Deck.
  • Data pierwszej aktualizacji wczesnego dostępu: Cygnus Cross planuje ją w ciągu miesiąca od premiery, z ostatnim bossem pierwszego biomu i lepszą obsługą kontrolera.

Szybkie odpowiedzi

Kiedy wychodzi Emberville?

7 stycznia 2027, we wczesnym dostępie na Steamie na PC z Windows. Premiera była zaplanowana na 27 października 2026, ale Cygnus Cross przesunęło ją 26 października, dzień wcześniej.

O której godzinie odblokuje się Emberville?

Cygnus Cross nie podało godziny na 7 stycznia, a sklep Steam pokazuje tylko „Wkrótce”. Godzina 14:00 UTC, którą Steam miał dla 27 października, już nie obowiązuje.

Dlaczego Emberville przesunięto?

Według Cygnus Cross opinie o demie z Next Fest wymagały zmian systemów, których nie dało się skończyć na czas, w tym przebudowy walki łukiem, więc studio przeniosło wczesny dostęp na 7 stycznia 2027, by te poprawki trafiły do wersji premierowej. Przesunięcie ogłoszono 26 października, dzień przed premierą.

Czy Emberville ma tryb wieloosobowy lub co-op?

Nie we wczesnym dostępie: Steam podaje grę jako jednoosobową. Cygnus Cross zapowiedziało, że co-op pojawi się w wersji 1.0, która nie ma jeszcze daty.

Czy Emberville trafi na Switcha, PS5 lub Xboksa?

Nie we wczesnym dostępie, który jest tylko na PC z Windows. Cygnus Cross zapowiedziało wersje konsolowe w 1.0, ale nie podało konsol ani daty, a wersji mobilnej nie ogłoszono.

Czy Emberville obsługuje pada?

Tak, z ograniczeniami. Walka i nawigacja po menu działają od premiery na kontrolerach Xbox, PlayStation 4 i PlayStation 5, ale Cygnus Cross przyznaje, że jakość nie jest jeszcze docelowa i brakuje klawiatury ekranowej. Steam podaje częściowe wsparcie; pierwsza aktualizacja wczesnego dostępu poprawi obsługę kontrolera.

Czy jest demo Emberville?

Tak. Wyszło na Steam Next Fest, od 19 do 26 października 2026, i po przesunięciu nadal jest w sklepie Steam. Cygnus Cross podało 19 października, że zapisy z dema przechodzą do wczesnego dostępu; zapisy z wcześniejszej wersji dla prasy i twórców — nie.

Jakie są wymagania sprzętowe Emberville?

Steam podaje tylko minimum: 64-bitowy Windows 10, Intel Core i5 3,2 GHz lub odpowiednik, 8 GB RAM i kartę graficzną z DirectX 11. Gra działa z dysku HDD, ale zalecany jest SSD; FAQ Cygnus Cross mówi o 4 GB miejsca. Progu zalecanego jeszcze nie ma.

Ile kosztuje Emberville?

29,99 USD w USA; FAQ Cygnus Cross, napisane na październikową premierę, podawało 10% zniżki na start, do 26,99 USD, a ceny regionalne się różnią. Cygnus Cross zapowiada brak mikrotransakcji, przepustki bojowej, subskrypcji i płatnych DLC oraz że cena nie wzrośnie w wersji 1.0.

Ile godzin gry daje wczesny dostęp Emberville?

Szacunek Cygnus Cross: 7–10 godzin w pośpiechu, 15–20 dla przeciętnego gracza i 20–30 lub więcej, jeśli wgryziesz się w crafting, eksplorację i budowanie. Sam prolog zajmuje około 90 minut, a wczesny dostęp ma 180 minut udźwiękowionych scen.

Jak długo Emberville będzie we wczesnym dostępie?

Około 18 miesięcy według szacunku Cygnus Cross na Steamie. Wczesny dostęp startuje z pierwszym z dziewięciu biomów; Steam zapowiada w pełnej wersji mody z Warsztatu, więcej opcji trudności oraz więcej bossów, obszarów i potworów, a Cygnus Cross mówiło, że co-op i wersje konsolowe przyjdą z 1.0.