モバイル入力・タッチリーチ・モーションストリーム

タッチスクリーン&ジャイロラボ

実際に遊ぶ電話かタブレットの複数の接触、端の範囲、接触の持続期間およびブラウザ露出された動きデータを地図して下さい。

モバイルコンタクトフィールドマルチタッチ・エッジリーチ・モーションパーミッション
対象となる電話で開くと、通常の方向とグリップを使用します。
ここで指を握り、ドラッグ&コンバイン赤い境界線は外側の8%ジェスチャーリスクゾーンをマークします。
モーションストリーム

許可が要求されていない 可用性は、センサーを検証しません。

アクティブな連絡先0
セッション最大0
Edge の開始0
最長の連絡先

使い方: Touchscreen & Gyro Lab

対象となる電話やタブレットでページを開き、通常の再生方向に回転します。

各計画されたHUDの地帯に触れ、実質の複数のfingerの組合せを繰り返すためにあなたの正常なグリップを使用して下さい。

必要に応じてモーションアクセスを要求し、各軸をゆっくりと回転させ、使用不能な状態を正直に記録します。

この結果が実際に測定するもの

接触面は活動的なポインターの接触、最高の同時数、接触の位置、端地帯の記入項目および持続期間を記録します。 モーションパネルは、オリエンテーションやデバイスモーションイベントが露出されているかどうかを報告し、許可後に現在の値を表示します。

測定の範囲: ブラウザイベントには、オペレーティングシステムのジェスチャーのインターセプションとスケジューリングが含まれます。 これは、デジタルラテンやジャイロスコープキャリブレーション証明書ではなく、デスクトップデバイスエミュレーションは物理的なリーチを再現できません。

結果の読み方

接触最高

セッション中にこのページに配信される同時接触数が最大です。

Edge エントリー

表面の外側の8%の中で連絡先が始まります。 欠けているエッジは、システムジェスチャーやリーチを伴うことがあります。

モーションストリーム

値を変更するとブラウザの露出のみが表示されます。 ゲーム内フィルタリングとキャリブレーションは別々に残ります。

予期しない結果の確認

スクリーンの端は接触を逃します

OSのジェスチャーエリアから離れて、充電や厚いプロテクターなしで、誤った手のひらの連絡先とテストを削除してください。

パーミッションボタンは何も変更しません

ブラウザ/デバイスは、APIを公開しない場合があります。 安全な現在のモバイルブラウザを試し、利用できなくなった結果をレポートに保存します。

よくある質問

これは最高のモバイルHUDを見つけることができますか?

観察されたリーチと組み合わせをマップします。最高のレイアウトは、グリップ、ハンドサイズ、ゲーム、アクセシビリティのニーズに依存します。

複数の指を検査できますか?

はい、ポインターイベントを通して表面に届けられます。 OSのジェスチャーは、いくつかのエッジの接触を介入する可能性があります。

タッチポジションはアップロードされますか?

いいえ。 現在のページセッションにのみ熱路が存在します。