Трансляции · Браузерный источник OBS

Оверлей контроллера для OBS

Создает отображение ввода с контроллера для OBS — нарисованный геймпад или аркадную панель — с предварительным просмотром в реальном времени с вашего собственного контроллера.

Стиль
Фон
Цвет при нажатии
Предпросмотр — нажмите на контроллерКонтроллер пока не найден
Открыть оверлей

Размер браузерного источника: 600 × 400

  1. Добавьте браузерный источник. В OBS нажмите + в разделе «Источники», выберите «Браузер» и дайте ему имя.
  2. Вставьте URL и размер. Используйте указанные выше ширину и высоту; вы можете масштабировать источник позже.
  3. Не прерывайте считывание. Снимите галочку с «Отключать источник, когда он не виден», чтобы геймпад продолжал считываться при переключении сцен.
  4. Нажмите любую кнопку один раз. Браузеры показывают геймпад на странице только после того, как им воспользовались — после запуска OBS нажмите что угодно, и оверлей оживет.

Краткие ответы перед тестом

Как добавить оверлей геймпада в OBS?

Выберите стиль здесь, скопируйте URL, затем в OBS добавьте браузерный источник, вставьте URL и указанный размер. Снимите галочку с «Отключать источник, когда он не виден» и нажмите любую кнопку один раз.

Почему мой оверлей не двигается?

Браузеры показывают геймпад на странице только после того, как им воспользовались. При открытом OBS нажмите любую кнопку на геймпаде; также убедитесь, что источник не отключается, когда он скрыт.

Отображение ввода для файтингов?

Выберите аркадный стиль и включите историю ввода: каждый ввод отображается в нотации numpad с количеством кадров, в течение которых он удерживался, как в тренировочном режиме.

Что именно измеряет результат

Оверлей — это страница, которая считывает ваш геймпад так, как это может любой браузер — через Gamepad API, который поддерживает браузерный источник OBS, — и отрисовывает его каждый кадр: нажатые кнопки подсвечиваются, стики двигаются, триггеры заполняются. Аркадный стиль отрисовывает рычаг с шариком и панель из восьми кнопок, а также может выводить ваши вводы под ними в нотации numpad с количеством кадров удержания, чтобы зрители видели движения для комбо. Всё настраивается через URL, поэтому оверлею не нужен аккаунт, и он ничего не сохраняет.

Граница измерения: Оверлей считывает геймпад, который OBS видит на стриминговом компьютере; геймпад, подключенный к консоли или другому PC, ему не виден. Он считывает геймпады с частотой кадров браузера, поэтому нажатия короче кадра могут быть пропущены. Задние лепестки и дополнительные кнопки отображаются только как стандартные кнопки, на которые они назначены.

Как интерпретировать результат

Прозрачный фон

По умолчанию: отрисовывается только геймпад поверх вашего геймплея. Выберите темную карточку для панели под ним или зеленый экран, если ваш сетап использует цветовой ключ.

История ввода

В аркадном стиле: последние вводы, сначала самые новые, в виде направления и кнопок с кадрами удержания. 236 затем LP — это четверть круга вперед и легкий удар рукой.

Размер

Ширина и высота для браузерного источника. Оверлей масштабируется под любой размер окна, который дает ему OBS, поэтому вы можете свободно изменять размер источника позже.

Проверка неожиданных результатов

Оверлей пуст или не реагирует

Нажмите любую кнопку на геймпаде после запуска OBS; снимите галочку с «Отключать источник, когда он не виден»; а в свойствах источника попробуйте «Обновить кэш текущей страницы».

Отображается не тот геймпад

Оверлей следует за геймпадом, который использовался последним. Нажмите кнопку на том, с которым играете; отключите остальные, если активны два сразу.

Аркадный рычаг не двигается

Установите стик в режим d-pad (DP). Оверлей также считывает режим левого стика, но не режим правого стика.

Позади него появляется чёрный фон

Выберите прозрачный фон и убедитесь, что в источнике браузера нет пользовательского правила CSS, задающего фон.

Частые вопросы

Этот оверлей для геймпада бесплатный?

Да. Это страница, которую OBS загружает как любой сайт: без аккаунта, без скачивания, ничего не сохраняется. Ваши настройки хранятся в URL.

Работает ли он с контроллером PS5 в OBS?

Да, по кабелю или Bluetooth, если Windows его видит. Выберите стиль PlayStation для соответствующих символов или любой другой стиль, который вам нравится.

Могу ли я вывести отображение ввода для хитбокса или файтстика?

Да: аркадный стиль отрисовывает рычаг и восемь кнопок, а история ввода перечисляет каждое действие в нотации numpad с указанием удерживаемых кадров. Leverless-контроллер управляет отрисовкой рычага с помощью своих кнопок направления.

Будут ли зрители видеть движения моих стиков?

Да. В стилях геймпада оба стика двигаются внутри своих лунок во время игры, а триггеры заполняются при нажатии.

KEYMAP / ДАЛЕЕ

Связанные лаборатории

Перейдите к более узкой проверке, сохранив контекст измерения.

01 Компьютер

Тест файтстика

Каждое действие с аркадного стика или leverless-контроллера в нотации numpad с указанием кадров удержания, выполненных движений и двухэтапной проверкой режима SOCD на соответствие турнирным правилам.

Запустить тест
02

Тест геймпада

Проверяйте кнопки, триггеры и оси в реальном времени без установки программ и отправки данных.

Запустить тест
03

Конвертер кнопок Xbox в PlayStation

Нажмите любую кнопку на отрисованном контроллере Xbox, PlayStation или Switch и увидите ту же кнопку на двух других — по положению или по букве, с полной таблицей соответствия.

Открыть калькулятор
04 Компьютер

Тест адаптивных триггеров DualSense

Отправляйте реальные эффекты адаптивных триггеров на DualSense на PC — сопротивление, щелчки оружия, вибрацию — отслеживайте ход каждого триггера относительно встречного усилия и сбрасывайте триггер, если игра оставила его жестким.

Запустить тест