PadBench · центр, развертка, триггеры, сравнение

Расширенный анализатор геймпада

Анализируйте стабильность возврата в центр, полное покрытие круга, внешний диапазон, симметрию, триггеры и два подключенных контроллера в повторяемых этапах.

Поэтапный анализатор PadBenchЦентр · ход · сравнение · локально
Подключите геймпад и нажмите любую кнопку.

Траектория стика в реальном времени

X 0.000R 0.000Y 0.000

Отпустите выбранный стик, затем запишите его положение в покое.

Центр P95
Покрытие
Внешний P95
Ошибка симметрии
Результаты описывают отображение геймпада, передаваемое этим браузером. Повторите каждый подозрительный этап.
Термины на этой странице
Ось

Одно направление движения стика, передаваемое от -1 до 1. У каждого стика их две: влево/вправо и вверх/вниз.

Мёртвая зона

Небольшая область вокруг центра стика, которую игра игнорирует, чтобы неподвижный стик не двигал камеру. Слишком маленькая — просачивается дрейф; слишком большая — пропадает медленное прицеливание.

Дрейф стика

Контроллер сообщает о движении, пока вы не касаетесь стика. Изношенный или плохо откалиброванный стик никогда не возвращается точно в ноль.

Джиттер

Небольшие случайные отклонения между показаниями, которые должны быть идентичными. Немного — это нормально; много — значит, поверхность, сенсор или соединение нестабильны.

Что именно измеряет результат

PadBench берет выборки осей, доступных браузеру, на этапе покоя и при направленном круговом ходе. Он суммирует покрытие по угловым секторам, внешний радиус на процентиле, повторяемую разницу симметрии, поведение при возврате в центр и конечные точки кнопок/триггеров.

Граница измерения: Порядок осей, геометрия ограничителя, калибровка драйвера и отображение в браузере различаются. Круговой ход — это описательный параметр, а не универсальная оценка качества; окончательной проверкой остается повторяемость управления в игре.

Как интерпретировать результат

Покрытие

Процент из 24 секторов направления, которые достигли не менее 75% радиуса, сообщаемого браузером во время хода.

Внешний P95

Надежный высокоуровневый радиус, на который меньше влияют отдельные обрезанные или диагональные кадры, чем на максимум.

Ошибка симметрии

Средняя разница между противоположными секторами. Повторите ход, прежде чем делать выводы о нехватке диапазона в каком-либо направлении.

Проверка неожиданных результатов

В ходе есть пустые секторы

Повторите медленнее, сохраняя контакт с ограничителем; быстрый ход может пропускать секторы между кадрами браузера.

Триггеры отображаются как кнопки или оси

Раскладки геймпадов различаются. Используйте данные о силе нажатия кнопок и проверяйте крайние значения, а не полагайтесь на одну подпись.

Частые вопросы

Какой балл кругового хода считается хорошим?

Универсального проходного значения нет. Ищите повторяющиеся срезы или асимметрию и подтверждайте их влияние в целевой игре.

Могу ли я сравнить два геймпада?

Да. Подключите оба, выполните одну и ту же процедуру и переключайте активное устройство, не меняя окружение.

Калибрует ли анализатор геймпад?

Нет. Он считывает и суммирует раскладку, уже доступную браузеру.