BindGraph · контексты, охват и экспорт

Обсуждение Keybind Conflict Checker

Создайте или импортируйте карту ключей игры, обнаруживайте одноконтекстные столкновения и проверяйте движение рук без загрузки макета.

Context-aware bind графПлан · проверка конфликта · экспорт JSON
Загрузите предустановленный или добавьте реальные привязки из вашей игры.
ДействиеФизический ключконтекстРиск
Назначения0
Прямые конфликты0
Резервные риски0
контексты0
Никакого анализа пока нет

Добавьте полные имена действий, физические коды KeyboardEvent и активный контекст.

Как использовать: Game Keybind Conflict Checker

Выберите заданный или введите каждое действие, физический ключ и активный контекст.

Решите дубликаты одного и того же контекста и просмотрите зарезервированные или труднодоступные комбинации.

Экспортируйте план локально, а затем протестируйте высокочастотный кластер в лаборатории клавиатуры.

Что именно измеряет результат

BindGraph нормализует физические ключи и обнаруживает дублирующиеся назначения только в одном активном контексте. Он также группирует риски движения руками, мышью и резервированием системы и может отправить выбранный кластер на тест живой клавиатуры.

Граница измерения: Безконфликтный план не доказывает комфорт, доступность или опрокидывание матрицы. Обновления игр и региональные макеты клавиатуры могут изменять ярлыки действий и физический охват.

Как интерпретировать результат

Прямой конфликт

Два действия используют один и тот же физический ключ в одном и том же контексте и могут конкурировать.

Безопасное использование

Один и тот же ключ появляется во взаимоисключающих контекстах, таких как геймплей и меню.

Дойти до предупреждения

Эвристическая подсказка для физического тестирования комбинации, а не эргономический диагноз.

Проверка неожиданных результатов

Импорт отклоняется

Используйте экспортированную форму Keymap JSON; неправильные или негабаритные файлы отклоняются локально.

Игра принимает дубликаты

Отметьте действия с различными контекстами, если они никогда не активны вместе; в противном случае проверьте, какое действие выигрывает в игре.

Частые вопросы

Читает ли Keymap файлы конфигурации игры?

Нет. Вы вводите или импортируете локальный план с форматом Keymap; страница не проверяет установленные игры.

Может ли один ключ быть действительным дважды?

Да, когда действия относятся к взаимоисключающим контекстам. Вот почему чекер осведомлен о контексте.

Могу ли я сохранить предустановку?

Вы можете экспортировать и реимпортировать версию JSON без учетной записи.