Как использовать: Game Keybind Conflict Checker
Выберите заданный или введите каждое действие, физический ключ и активный контекст.
Решите дубликаты одного и того же контекста и просмотрите зарезервированные или труднодоступные комбинации.
Экспортируйте план локально, а затем протестируйте высокочастотный кластер в лаборатории клавиатуры.
Что именно измеряет результат
BindGraph нормализует физические ключи и обнаруживает дублирующиеся назначения только в одном активном контексте. Он также группирует риски движения руками, мышью и резервированием системы и может отправить выбранный кластер на тест живой клавиатуры.
Граница измерения: Безконфликтный план не доказывает комфорт, доступность или опрокидывание матрицы. Обновления игр и региональные макеты клавиатуры могут изменять ярлыки действий и физический охват.
Как интерпретировать результат
Прямой конфликт
Два действия используют один и тот же физический ключ в одном и том же контексте и могут конкурировать.
Безопасное использование
Один и тот же ключ появляется во взаимоисключающих контекстах, таких как геймплей и меню.
Дойти до предупреждения
Эвристическая подсказка для физического тестирования комбинации, а не эргономический диагноз.
Проверка неожиданных результатов
Импорт отклоняется
Используйте экспортированную форму Keymap JSON; неправильные или негабаритные файлы отклоняются локально.
Игра принимает дубликаты
Отметьте действия с различными контекстами, если они никогда не активны вместе; в противном случае проверьте, какое действие выигрывает в игре.
Частые вопросы
Читает ли Keymap файлы конфигурации игры?
Нет. Вы вводите или импортируете локальный план с форматом Keymap; страница не проверяет установленные игры.
Может ли один ключ быть действительным дважды?
Да, когда действия относятся к взаимоисключающим контекстам. Вот почему чекер осведомлен о контексте.
Могу ли я сохранить предустановку?
Вы можете экспортировать и реимпортировать версию JSON без учетной записи.